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火影忍者体验服官方版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.40.26.6
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-05 09:34:16
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火影忍者体验服官方版分享给大家!火影忍者体验服官方版以忍者为主题,各种的火影角色尽在其中,刺激的格斗类玩法,采用腾讯游戏模式,支持1v1的pk方式,趣味十足,喜欢点击下载火影忍者体验服官方版体验吧!

火影忍者体验服官方版特色

1.由南梦宫正版授权的火影忍者格斗游戏。

2.百分百还原火影忍者疾风传中的经典剧情。

3.人气角色悉数登场,各种忍术奥义完美再现!

4.多人竞技PK,参与忍界大赛,决出属于你的忍道!

火影忍者体验服官方版

火影忍者体验服官方版简介

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游

作为正版火影忍者格斗手游由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临

玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!

火影忍者体验服官方版

火影忍者体验服官方版玩法

用直观的操作,可以享受真正的战略战斗!那就是忍者的战斗!相互攻击范围的话,超爽快的联合攻击发动。

如果在我方的附近的话,根据场上的技能会更加有利地进行战斗,不过,伙伴们在固定的状态下受到敌人的攻击的话一口气穷境。

从敌人的攻击伤害很好地分散的同时,最大火力的超连续攻击敌人被击溃任务完成的目标!

根据各种各样的忍者的多彩的忍术战斗的要点。对敌人强烈的伤害为攻击型的

从忍术开始,用封印敌人的行动的特殊的忍术,用多彩的忍术的NARUTO的忍者们多数登场!有些角色的角色更加强力的奥义也可以使用。

火影忍者体验服官方版

火影忍者体验服官方版新手攻略

新手攻略:

1.关于忍者

鸣人是你来到木叶村后认识的第一个伙伴,你们将一同成长,继承火之意志,这也将是你与他羁绊相连的开始!随着成长线的展开,后续还会出现更多强大的忍者以供使用。吸引人的是每个忍者都有独特的忍术技能可供发掘使用,还可通过提升忍者星级来提升忍者的实力。

2.关卡选择

点击冒险,这将是你精彩忍道的起点,原作动漫中的感人片刻,那些经典桥段、史诗级剧情内容将在这里重演,为你带来最初的热血与感动。同时,这里也是你历练的最佳场所。

“羁绊”作为原作贯穿始末的核心,推动着火影的故事不断发展。它也是忍者世界独有情感的联系。因为有了羁绊,彼此才有了信仰与动力。第一章节以羁绊的起始为开端,象征我们开始踏上真正“忍者”历练的征程。积极参与战斗,快快成为独挡一面的忍者吧!

3.关于战斗

熟悉《火影忍者》的朋友都了解,多数令人难忘的场景都出现在各种对决中,而忍者存在的魅力也来自于精彩炫目的忍技。格斗,是展现《火影忍者》手游最好的方式。手游独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情释放炫酷的忍术技能,流畅的打击感和CG级的技能表现,成就完美的格斗体验。在战斗过程中,玩家可以左手摇杆控制忍者前后上下跑动,右手控制技能施放。每个忍者除了普通攻击,还拥有2个忍者技能和1个奥义技能。每次释放技能命中怪物,可以获得奥义点的增长(在头像血条下方显示)。攒够奥义点即可释放强大而华丽的奥义技能。

4.装备系统

通关初始的几个关卡后,你的忍道历练已略有小成,此时开启的装备系统将使你变得更加强大。装备系统还支持强化和进阶系统,让你在追求梦想的道路上不断变强!

5. 饰品系统

要提升在游戏里的生存能力和战斗力,一些特殊的途径必不可少,比如饰品系统。饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。

6.忍者招募

《火影忍者》手游将忍者以碎片收集的方式呈现,玩家通过挑战副本和其他途径都有机率获得忍者碎片。收集足够相应的忍者碎片后,即可成功收集此忍者。除了鸣佐樱组合、小李以及我爱罗,制作方会陆续推出更加强大的忍者以供玩家收集。通过喜欢的忍者进行战斗,建立独属于自己的一份“羁绊”之情。

7.天赋系统

每次副本的通关都会有星级的评定,玩家以3星评价通关相关副本的剧情章节后,即可获得天赋点!这些天赋点不仅可以增强属性,而且点亮所有天赋点后还能获得晋级机会。从下忍一步步成为中忍、上忍直至影级忍者!这相当于火影原作中忍者考试一般,只有经历不断的挑战,才能够成为一名优秀的忍者!

8.试练场挑战BOSS

试炼场更像是鸣人成长中遇到的每一次关卡,从学校中的伊鲁卡老师,再到后来的水木,每一个忍者前辈都将教会他如何成长。

9.妙木山修炼

在原作中,鸣人通过蛤蟆仙人的妙木山修炼获得了全新的能力——仙人模式,妙木山在鸣人的成长历程中影响重大。如果你也想像鸣人一样在修行中变得更强,妙木山就是你挑战极限,超越自我最好的舞台。

闯关玩法——妙木山,让玩家可以逐层挑战关卡,以获得更大的成长空间!

10.丰饶之间

丰饶之间是一个奖励丰厚的每日活动副本,它三个模式可供挑战。赏金试炼是挑战招财猫,在五回合内攻击招财猫的伤害越高,能够获得的铜钱越多;而历练则是让大家挑战群狼,在五回合内能够杀死的狼数量越多,最终得到的经验道具也越多。

火影忍者体验服官方版

火影忍者体验服官方版玩家有话说

也不说什么了,玩了4年。手游PVP格斗游戏,它肯定是天花板的。忍者平衡问题,这个自己思考一下,又要还原动漫(不然万代那边监修不给过),又要想技能新机制(不然保证不了忍者玩法),又要做出符合忍者等级的相应强度,综合下来,所谓的削弱真就只能是小砍,技能CD,技能距离,技能范围,技能伤害,或者加前后摇。

游戏对新手也不友好,游戏前期还是定位在收集养成游戏,后来才慢慢依靠决斗场做起来,其实老玩家都无所谓了,每天都是打周胜和日常,然后就可以关游戏。其实迪达拉问题,完了2年左右的玩家可能是最难受的,因为不平衡,为什么新手可以有,但是,大家也可以想想自己刚入坑时的艰难,一个迪达拉,不是很强,但对新手很友好。玩久点的,也应该有几个A了,也没必要干嘛干嘛的,游戏需要新血液,才能一直运营下去,不然迟早关服。不会真的有人在意迪达拉吧?不会吧不会吧?

然后氪金问题,就别指望免费网游能有多良心,魔方肯和万代监修为了几个忍者一直杠已经全是业界良心了,万代对于版权问题绝对不比任天堂差。

也不是洗地,最后一句,国内游戏厂,能像火影这种,玩一个少一个。是资本家,不是慈善家,他不会为爱发电,工作室始终要为公司赚钱,你游戏出头了,腾讯没什么理由不给魔方的火影忍者订每季度的营收目标,4个年头,忍者能越做越精,越做越还原,越做越炫酷还不怎么失衡就知足吧?网游不都一样,打不过付费玩家就练技术。

火影忍者体验服官方版简评

火影忍者体验服官方版好玩易上瘾,请自觉控制好你的时间!

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