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元气骑士4.3.8内置作弊菜单

  • 类型:策略模拟
  • 版本:4.3.8
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-05 14:38:26
标签 元气骑士 元气骑士4.3.8 元气骑士破解版 元气骑士全无限 地牢 肉鸽
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元气骑士4.3.8内置作弊菜单,这款游戏的玩法非常的丰富,游戏不氪金,就是有点肝,可玩性特别的高哟,喜欢地牢+像素的玩家们,这款游戏是首选,必须要来玩一次的哟!体验超棒!

元气骑士4.3.8内置作弊菜单用户测评

最近有许多人喷元气,评分也掉了零点几。有人说凉屋没有鹅厂猪厂那么被骂道德绑架,也有人说元气不如端游的地牢玩法多样,当然也有说抄袭的,更有人说不氟金没法玩的。我是从18年开始玩的,那时候很菜,第一次打到三层就激动的不了,后来也是摸索发现选天赋时选盾更容易通关,也是拿骑士通关了。说实话不氟金没法玩,完全是瞎扯。骑士的技能本身就非常强势了,特别是被动技能蓝盾十分好用,只要回上一格盾,就不会扣血。这个角色比很多氟金角色,比如德鲁伊都强势,我实在看不懂,为什么说不氮金没法玩。因为前期走位比较差,所以就用了工程师二技能第一次通过了吊炸天,这也算是我第一次接触这游戏的真谛。对于氮金来说,大多数氢金角色只是玩法有新意,强度真的不高,稍微强一点的就是狂战士了,有减伤,有伤害,其他的真的没有那么强。

元气不烧钱是事实,曾经花2000抽了荣耀水晶,如今也是非常后悔,再有一次机会,我宁愿把元气能充的都充满。那些觉得元气氮金的,我也实在搞不懂。还有人说元气不能一直玩,其实是单人游戏,没办法一直玩。这个游戏要跟朋友联机才有乐趣。还有人说即使是联机也没有办法像王者一样玩一整天,我想说的是,王者的匹配机制,大家也都知道,那根本就不是游戏,是侵蚀精神和金钱的**。匹配机制是让我们一直玩的把戏。

当然,王者也有做得好的地方,那就是社交。这也是元气所欠缺的地方,王者之所以吸引人氟金,正是因为那些贵族等级,那些皮肤特效,满足了我们的虚荣心,满足了我们向他人炫耀的心理。元气虽然有远程联机,但是没有社交系统,没有办法加好友,没有办法拉人进房间,没有聊天系统,这也导致我们的远程联机没有固定队友,玩了一把之后可能再也遇不到。随机匹配的队友,大多在第一关都能死,十分搞人心态,我相信以后这些都能做好。而元气不能够让人一直保持乐趣的根本原因,其实不在远程联机。很多人喷bug没有修复,但回想起来bug反而是我的乐趣源泉。元气每个赛季都有新模式,但永远跳不出地牢闯关这个框架,每个模式玩起来其实就跟普通的闯关一样。只有跳出这个框架,才能有真正的新模式,才能让我们体会到不同的乐趣。在做到这些之后,我希望能把赛季模式也加入远程联机,并且多研发一些娱乐性的常驻玩法。*炸天和试炼之地,本质上还是加难度,没有根本上的改变,讲实话,根本没有变化,过关了就是过关了,失去了艰难扶持最后通关的喜感。反倒是联机时选择一些难天赋,怪物分裂加敌人密集等,才能勉强找到一点往昔的喜悦。关于角色的设计和定位,也有一定的问题。比如牧师的三技能,没记错,是个付费技能。效果是切换状态,要么是恢复,要么是伤害。但是要说回复,没有一技能的回复量大,没有二技能辅助功能多。要说伤害,本身就是一个辅助角色要什么伤害,并且伤害也不高。我个人有一个设计发表一下,技能名字不变,设计是这样的:使周围队友被月光笼罩,并获得一个恢复效果,在六秒内持续恢复三点血量,30篮量。并提高队友35%的闪避(触发时令受到伤害无效)和100%伤害,持续四秒。升满级之后,触发技能时,还可以让队友伤害抵挡加一,持续五秒。这样子既保留了技能的初衷:增加牧师伤害,又保留了辅助效果。对于新出的两个角色,我认为超界者的初武特效较差,没有超界的感觉。但是因为21点假蓝条,基本上一直都在用初武,这让人非常难受。并且大招击杀敌人时间过长。单机使用完技能就只能走位,连击时还没等大招倒计时结束,队友就已将怪物击杀,我觉得改为五秒最好。当然我还是很期待超界者和元素使者的皮肤。

游戏内房间的设计,让我最不满的就是特殊房间,随着特殊物品越出越多,每关基本一个特殊房间明显不够。我建议15关里面,有至少六关有两个特殊房,有时有精英怪房,可能有三个特殊房。对于许愿井,用处实在太小,应该降低概率。建议让每一次至少都有三个雕像,二个工匠

至于远程联机,Bug,非常多。这些bug带来的不是乐趣,希望下个版本能够赶紧修复。

对于新出的游戏,我认为还是不够新意,永远都没有跳出地牢玩法这个框架,所以一直都不火。我认为凉屋只有跳出这个框架,不再炒冷饭,才能从小厂走向大厂。

元气似乎从来不回评论,但我还希望能够看到我的建议

元气骑士4.3.8内置作弊菜单萌新攻略

萌新一村通关参考(仅供参考,老久没玩了,但是基础通关还是有的,就是有点遗落,不过你要是问我为啥游戏时长是没有,那是因为当年用的是企鹅应用市场下载的。)

新手一般开局是骑士,初始蓝点180,盾5点,血6点。

一村地图

遗迹

小怪概括:一半的三村飞船地图小怪和二图遗迹城堡削弱版,一村里难度适中。

boss:(所有boss差不多但是半血后暴走第二阶段)

简介:遗迹祖兰:遗迹boss唯一的boss,攻击方式类似于3村飞船boss之一的祖兰,这俩货虽然名字差不多,攻击也大致相同,不过遗迹祖兰的攻击频率比祖兰低一些。(第二阶段就是攻击频率高些)

攻击方式

1:召唤浮游炮转圈发射弹幕,发射前有激光预警,弹幕是间断类型的(祖兰是激光)。

2:冲撞,暂时性无敌,攻击轨迹呈弹射状态(弹射冲锋枪啥的轨迹),偶尔回首掏。

武器建议:骑士的一技能是双倍快乐,所以尽量选爆发力高,射速快的武器,花言巧语,霰弹枪三代。(举例子而已)

一村地图

哥布林部落

小怪概括:

大型哥布林(手里拿锤子那货)。

攻击方式:大锤砸向地面,发射五角形散射弹幕,越近越难躲,可以被近战武器消除。(貌似还有冲撞技能)

哥布林:(这里有5个品种懒得弄那么多一次性弄完)有近战哥布林,一般攻击欲望不算太强,也很好躲,远程哥布林4种,两种热兵器,两种冷兵器,一个是手枪仔和霰弹仔,这几个的弹幕都能用冷兵器消除,还有一个像定桩炮台一样的哥布林,这小子是个毒瘤,丢回的旋镖的伤害频率比较高,血条也稍厚,弹幕只能被消除,不能被天赋反弹,弓箭手的射弹速度比较快,伤害中上水平。

boss(节省时间挑两个出来)

圣诞树

攻击方式:

1:发射三角形弹幕,附加三发追踪射弹(第二阶段增加为五角)

2:发射三角形震荡波(第二阶段为五角)

3:冲撞,暂时无敌,(第二阶段速度增加)

隐藏boss:奇怪的哥布林大祭司。

条件:向献祭池里面丢一个红武的量(下边是贡献量对比)

2白=1蓝 2蓝=1紫 2紫=1红

攻击方式:

1:放置大量固定弹幕。(普通状态的没有)

2:发射追踪弹幕。(这两种都能被近战武器消除)

3:降下陨石,普通的哥布林大祭司只有三个,这个有5个(攻击时地面会有红色圆圈显示攻击范围)

4:十字弹幕,完全消除需要消除根部的弹幕点。

(普通状态概率掉落专武星陨杖)

小技巧:有些武器可以融合,给一些我知道的配方。

惊雷:风之弓+雷锤(貌似是)

天堂之拳:骑士之拳+雷电法杖

雷剑(旧版本叫这个)火之剑+冰之剑

朱曼沙华:绿色响尾蛇+红色响尾蛇

群星之弓:火之弓+冰之弓+珺之弓

雪狐玫瑰金:雪狐土豪金+樱花霰弹枪。

冲锋枪一代+冲锋枪一代=螺旋冲锋枪

冲锋枪三代×2=冲锋枪四代(貌似)

光剑紫:任意两种光剑。

光剑土豪金:三把光剑集齐,不能用光剑紫

操作技巧:霰弹枪的子弹散布比较厉害(除了那两个把枪管锯了的家伙),一般情况下可以贴脸开枪(把枪管顶到他肚子里就不存在子弹散布)

(几个月没玩了,哪里有问题还要多多指教,问题点超过6个就回炉重造了)

元气骑士4.3.8内置作弊菜单指南

1、进入游戏主界面,点击“多人游戏”按钮。

2、小伙伴中一人,点击“创建游戏”,其他三人选择“加入游戏”。

3、进入房间后,点击你想要使用的角色(只能使用已经解锁的角色和皮肤),点击界面右侧的绿色“对勾”按钮。

4、所有玩家进入游戏并准备完成后,房主会在界面中间的角色下方看到一个按钮,点击按钮,就可以开始游戏了。

元气骑士4.3.8内置作弊菜单特色

随着游戏的不断进行,这里的关卡也越来越多,并且每一关都是随机的。

在这个人人都向往和尊敬骑士的世界,人们的安危都是需要骑士们维护。

在玩家们的眼力,骑士也是非常有吸引力的,但是需要通过试炼才能成为骑士。

自由开放的世界充满了随机生成的特殊色阶,可以发现大量独特的武器装备没有上锁。

元气骑士4.3.8内置作弊菜单优势

各种奇葩的英雄以及技能。

大量独特的武器等你发现。

随机生成的关卡,每次都有新体验。

独特的NPC,可以与你并肩作战。

自动瞄准功能,再也不怕手残。

无数其他特点,玩玩就知道了!

元气骑士4.3.8内置作弊菜单推荐理由

元气骑士4.3.8内置作弊菜单,游戏的操作是比较的轻松的,很多的玩家们都在玩这款游戏,模式很多,可以玩的内容超级的多,也超级的有趣的哟!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ChillyRoom.DungeonShooter
  • 版本:4.3.8
  • MD5值:e01e6f8c1dec13e4bb18abc54482b466
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