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house中文最新版(像素小屋)

  • 类型:恐怖解谜
  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-23 15:32:17
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house中文最新版是一款十分富有特色的恐怖冒险类游戏,经典的像素元素等待小伙伴们来欣赏哟!让小伙伴们操控着自己的角色与恶霸大叔战斗,对此游戏玩法感兴趣的小伙伴们还不快来下载吧!

house中文最新版游戏剧情:

半蒙半猜半机翻的剧情翻译(我是渣渣)

请大佬指错

【前面与母亲的对话】

早上好亲爱的,这里太臭了不要来(之后我们可以发现人的尸体在里面)/在坚持一会,我正在做三明治

【与妹妹的对话】

我恨这所房子

(被砸钢琴后)我恨音乐?

【第一个结局字幕】

你筋疲力尽的跪下。父亲死了

他的头掉了下来,光滑的眼睛看向你

只是再也不会抽搐了

黑暗褪去,远处有个心脏在继续跳动

【第一个结局后人偶说的话】

你觉得你赢了?

恐怕你大错特错了

没有任何办法阻止它

它永远不会结束

【死n遍后触发的与马桶黑泥怪对话】

这是什么?一个孩子?嗯…我感觉到你的可能性

你已经洒了血(?也可能是指献祭)…但还不够。我还需要更多

血必须是与你有血缘关系的人的,其他的都不行(?)

【在洒血过程中人偶的话】

它永远不会结束

你要抱着我吗?

(人偶被打死)

【洒完血后与黑泥怪的对话】

这是什么?一个孩子?嗯…我感觉到你的可能性

这所房子在意示着你,你的职责完成了

【与父亲的对话】

泰比,我回来了…你真是个好女孩

【第二个结局字幕】

门口的血泊渗入地毯,一些飞溅到墙上。它从你的手指滑落

你父亲疯狂地拥抱你

黑暗笼罩着你们,什么也没留下

【第二个结局后人偶的话】

你一定觉得自己太聪明了,对不对?

我敢打赌你不是自己干的

你简直是在浪费时间。总之,你也知道的

没有办法能停止这一切

它没有任何结局

【与妹妹的对话】

这本来不会发生的…

那不是托比的邻居吗,孩子?

我的娃娃!谢谢你把她交给我,泰比。

我想你了,娃娃,无论如何我不会再弄丢你了

【之后】

爸爸…回来了(听到笛子声跪地忏悔)

【第三个结局后字幕】

你妹妹的歌充斥了整个房子

当声音回荡时,黑暗燃烧着

你父亲眼中的阴影消失了,诅咒解除了…

但代价是什么?

【第三结局人偶的话】

所以你仍然在尝试,哈?

你做到了/创造了这个结局

这是给你的结局,那个女孩,她永远没有结局

至于你,不管怎样…我肯定很快就会再见到你了

house中文最新版游戏特色:

一款像素丰富的冒险益智游戏。

游戏中有许多有趣的谜题,你只要不断尝试,解决所有的谜题,就能得到一种难忘的感觉。

根据场景的上下文和留下的线索来发展你的想法;


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house中文最新版游戏亮点:

可以很好的娱乐,关卡中也有丰富的道具可以帮助用户轻松过关,各种各样的谜题都是非常的烧脑,具有挑战性的!

通过不断挑战自己,找到解决问题的方法,你将能够逃脱,大量的关卡需要玩家去挑战,每一个关卡都是非常耗费脑力的。

逼真的游戏画面,融合了大量的益智元素,玩家在这里可以拥有丰富的游戏体验,发挥你的想象力,找到谜底,然后逃跑。

house中文最新版游戏结局:

1、中立结局,在不杀死也不拯救全部家人的情况下杀死爸爸,游戏陷入循环,就如娃娃说的,彻底的没有结束。

2、屠杀结局,家人组全死(爸爸可理解为已被黑暗侵蚀)拯救组未能发挥,对应着恶鬼组的完全胜利。

3、“胜利”结局,家人组在你的帮助下战胜了恶鬼组,全部活了来,但不干净的爸爸和妈妈的胜利,真的算是胜利吗?

4、拯救结局,最美的结局,可能标志着人类组和恶鬼组的和解。


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house中文最新版日记分析:

个人认为,新添加的日记是女主经历不同事件后的心理总结以及对背景的补充,只按字面意思翻译不勾完整,应该结合剧情进一步解释。

1.“Moving Day”,这条是整个故事的起源,指女主一家搬家至此后怪异的现象接踵发生,女主的精神状态恍惚,但尚未被污染。

2.“Dying”,指女主经历不同死亡结局后关于死亡过程的直观感受,女主死亡后故事重置,所以数字就是死亡次数。

3.“Toby”,从字面意思实锤,“那件事”指的是父亲或者母亲(精神状态已被污染,已被控制)杀了隔壁来玩的小男孩Toby,且女主和妹妹Melody目睹了凶杀现场,所以妹妹像变了一个人(精神状态由正常转为被污染,继而被控制)“我还能隔墙闻到他腐烂的味道”,也证明我说的“女主和妹妹目睹凶杀”是实锤的,但是结合剧情中拿着弹弓和母亲对话,母亲会质疑弹弓的来历,推测女主和妹妹应该处于“躲藏状态”下目睹了凶杀。

4.“The Toilet”,房屋自然产生的恶灵,跟屋内生活的人的精神状态有关,看完视频中的真结局,真结局中并未出现任何一个跟房屋本身有关的恶灵(地毯灵,黑影,母亲房间的长发恶灵,巨鼠恶灵,等等),推测这些恶灵是提线老头激发被控者在不同精神污染程度下自然产生的恶灵。

5.“Father”,这里我的理解和up出入比较大,整个过程可以理解为,女主在12点父亲提着刀回来后,从父亲“眼睛充满黑暗”等表现,得出“父亲已不是人类”的结论,在枪杀了父亲后没觉得沉重,反而觉得松了口气(felt relief),重点是这个“after”,我认为是指,女主枪杀精神被污染,完全被控制的父亲“后”,记下了这条日记。

6.“Bloodshed”,屠杀线中女主杀了家里能动的一切活物后,精神状态由正常转为被污染后发出的感叹。

7.“The Song”,这条是最细思恐极的。父亲精神状态正常时,哼唱的这首歌可以让姐妹正常入眠,可是当妹妹吹奏出这首歌时,父亲被“净化了”,一家人:残杀隔壁男孩的父母,目睹凶杀的姐妹,家猫,和一只在家里从未出现的巨鼠,竟然其乐融融的像无事发生一般坐一起吃饭。这个场景就实锤了,为什么女主听妹妹吹奏的歌会“耳朵发疼”,不是因为父亲被“净化了”,而是除了女主以外的家人都被彻底控制了,父亲在提线老头的操控下“表现的像被净化了”,实则女主在听到这首曲子时已被精神污染了,所以女主才会写出第8条

8.“Family” 女主尽一切可能让所有家人存活下来 大家能坐在一起吃饭,让女主以为“一切恢复如常”了,但隔壁男孩的惨死是实在发生了的,所以“It didnt matter”,在这译为“但这(指女主尽力让一切恢复如常)P用没有”更贴切,“我依旧还是在这个房间醒来”,女主潜意识里发现了不对劲的地方,所以写了最后一句“我快受不了了”,而不是简单翻译成“我无法再继续下去了”。

9.“Memories”,真结局女主活着逃离后写下了这条。先翻译一下“有时我还会梦到这间房子,我能感觉到,它正在把我拖回去,仿佛我从未逃离。但这一次我提醒自己,这只是一场梦,是一段陈旧的回忆罢了。”再从这一条日记回顾整个游戏,不难推测出,在女主一家搬家到这后不久,房屋的诅咒就杀死了父母,把他们做成了提线木偶,接着在残杀隔壁男孩后成功污染并控制了妹妹,只剩下女主未被污染。关于女主的结局,在最后的一幕中,女主在地面上先后看到了自己,母亲,老鼠,以及提线恶灵手中的妹妹和父亲,但是女主成功逃离后父母,妹妹并未一同出现,所以我认为,这三人都已经死亡,只剩下女主独自一人。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.pujiadev.pixelhouse
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:0b97ce046e157a3b252f74f561b5cc7c
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