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澄海3c5.56无限技能无限蓝地图是一款深受玩家喜爱的魔兽防守类自定义地图。本版本在保留经典玩法的基础上,全面优化了游戏体验,不仅实现了无限技能与无限魔法值的核心特色,还对英雄技能、建筑属性及装备系统进行了深度调整。新增剑圣30级技能“移魂大法”、黑侠30级技能“冰火世界”、恐惧30级技能“地域神话”,同时大幅提升建筑物防御力,移除沉默权杖与鞋子技能,有效遏制不平衡玩法。地图适配魔兽争霸1.20e版本,支持1至8人联机对战,节奏更均衡、策略更丰富,是DOTA风格爱好者不可错过的经典之作。
地图更新
1、修复了可能导致玩家掉线的BUG,提升联机稳定性。
2、新增剑圣30级技能“移魂大法”:仅对非建筑、非魔免单位生效,施放期间处于无敌状态。
3、新增恐惧30级技能“地域神话”:释放后显著强化地狱火的各项能力。
4、新增黑侠30级技能“冰火世界”:对建筑造成700点伤害,对普通单位伤害未公开,且能对魔免单位施加晕眩效果。
5、圣骑士新增被动闪电效果,专注光环得到加强,15级技能增强,同时移除了原30级定身技能。
6、大法师方面,水元素7级以上有概率晕眩敌人(7-9级为10%,10级提升至15%);暴风雪的伤害、对建筑伤害及作用范围随等级提升而增强;新增铁甲光环,可提升周围友方单位的防御力。
7、山丘之王新增天赋技能“吉祥兔宝宝”,具备侦测隐形单位的能力,兼具趣味性与实用性。
8、血魔新增“炙热之球”技能(伤害100-1000),并加入单体有效的天赋技能“飓风”;吸血效果增强;15级新增召唤火凤凰技能;30级技能对建筑伤害显著提升。
9、丛林守护者全面提升须根伤害、召唤物攻击力及15级技能的治疗量。
10、祭祀延长猫头鹰持续时间,“流星之怒”对建筑伤害随等级提升,最高可达500点;15级技能伤害同步增强。
11、恶魔猎手方面,献祭伤害与范围随等级成长;法力燃烧可作用于多个目标;闪避概率上限提升至90%;新增30-35级技能“恶魔分身”,分身继承献祭、高闪避与高攻特性(献祭伤害不叠加)。
12、光之守卫新增“多重射”技能,对单位最高造成1500点伤害,对建筑最高1000点;“混乱箭雨”调整为30级技能,仅对建筑生效;15级技能伤害提升。
13、炼金术士的火箭群对建筑伤害倍数随等级提升,酸性炸弹伤害也得到增强。
14、娜迦海妖提升龙卷风的速度、伤害与飞行距离;新增魔法伤害免疫(不免疫控制状态),可对任意单位施加;天赋技能设为“净化”;“海精灵”效果调整为“女巫气焰”;闪电伤害增强。
15、修补匠新增“制造坦克”能力,“口袋工厂”的持续时间随等级延长。
16、剑圣分身数量随等级增加;重击技能新增闪避效果(在闪电剑刃状态下无效);略微提升闪电剑刃伤害,并新增30级终极技能。
17、牛头人酋长将“重生”设为天赋技能;震荡波作用距离随等级延长;新增“闪电阵”技能。
18、先知的静止陷阱晕眩时间随等级增强;野兽幽魂调整后,顶级可召唤冰狼。
19、暗影牧师(小Y)全面提升治疗技能效果(含30级技能);毒蛇数量、存活时间与攻击力均有所提升。
20、死亡骑士将治疗设为天赋技能;新增“冰冻”技能,可造成1秒晕眩,其距离与伤害随等级提升;新增“骷髅分生”技能,对非召唤、非魔免单位有效,死亡后转化为骷髅并可继续寄生扩散;15级技能攻击力增强;“死亡召唤”现对地狱火与龙龟生效。
21、巫妖新增天赋技能“机械伪装”,并加入闪电技能,其伤害与作用距离随等级提升。
22、地穴编织者新增“甲壳虫”作为天赋技能;“坚硬刺壳”防御力增强;新增“寄生虫”技能;地刺伤害与距离随等级成长;15级可召唤龙龟(可被死骑复活);30-35级新增“群星环绕”,对除无敌外的所有单位与建筑有效。
23、恐惧魔王30级技能可全面提升地狱火的攻击力、攻速与防御力。
24、黑侠新增最高90%的闪避效果,并加入30级技能“冰火世界”;15级技能伤害提升。
25、兽王提升召唤熊的数量,顶级可召唤巨龙;新增“钢铁皮肤”技能。
26、深渊领主提升“群魔缠绕”召唤数量与持续时间(1-5级召唤毁灭守卫,6-10级召唤超级毁灭守卫);新增“践踏”技能,伤害与距离随等级提升;15级技能伤害增强;火焰雨的伤害、范围及对建筑伤害均随等级成长。
27、守望者提升召唤单位的攻击力。
28、火焰领主(火魔)提升炎魔攻击力;15级技能伤害与释放速度增强;新增“心灵”技能,可提升自身攻防属性。
29、麦迪文洞机制更新:携带鞋子进入后,麦迪文将拥有“末日审判”技能;击败后掉落“无极权杖”,附带“群魔缠身”效果,对魔免与非魔免单位均有效,目标死亡后将转化为3个山岭巨人。
30、商店守卫现出售机枪守卫与火焰守卫,二者属性全面提升,新增魔免能力,血量、攻击力与攻击范围增强(对建筑无效),适合用于基地防守。
31、所有建筑物属性全面强化,难以被快速摧毁,大幅提高防守容错率。
32、移除沉默权杖与鞋子相关技能,彻底杜绝依赖装备的失衡打法。
33、血池惩罚机制加强,建议避免使用;血池区域内的神秘之塔处于无敌状态,普通召唤单位无法进入(无敌单位除外)。
感言:本次版本改动幅度较大,经实测,在双方均无新手的情况下,10分钟内难以结束战斗。每位英雄都拥有鲜明的招牌技能,策略深度显著提升。建议玩家谨慎选择英雄——若操作娴熟,可尝试多控;若操作一般,不妨积攒资金购买守卫加强基地防御,或投资属性提升生存能力。此外,适时挑战麦迪文获取无极权杖,有50%几率逆转战局,值得尝试。
地图安装方法
1、文件后缀为 W3X 的地图适用于《魔兽争霸III:冰封王座》(TFT)。
2、文件后缀为 W3M 的地图适用于《魔兽争霸III:混乱之治》(ROC)。
3、请将地图文件放入魔兽争霸安装目录下的 Maps\Download\ 文件夹中,启动游戏后在自定义游戏中选择该地图即可。
4、后缀为 W3N 的文件为战役包,请放入 Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏)→“Custom Campaigns”(自定义战役)进行体验。
5、后缀为 W3G 的为录像文件,请放入 replay\ 目录下。观看时需确保对应地图已存在于 Maps\Download\ 目录中,否则会提示“指定目录的地图文件找不到”。
6、单人地图、电影、演示地图及录像文件,均需在单人游戏模式下运行。