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地牢制造者内置菜单最新版 1313人

地牢制造者内置菜单最新版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.11.22
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-03-09 09:57:32
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地牢制造者内置菜单最新版是由GameCoaster开发并推出的一款融合Roguelike元素、地牢构筑与卡牌养成的轻策略RPG手游。尽管采用了经典的勇者对抗魔王设定,但本作视角独特——玩家将扮演魔王一方,指挥麾下怪物军团抵御不断来袭的勇者,守护魔王城的安宁。

地牢制造者内置菜单最新版介绍

在地牢制造者内置菜单最新版中,战斗操作极为简便:只需轻点角色技能按钮即可发动攻击,无需手动移动。随着进程推进,游戏还将解锁自动战斗功能,进一步解放双手,让玩家更专注于策略布局。

地牢制造者内置菜单最新版特色

【打造专属地下迷宫】

精心规划陷阱、建筑与怪物配置。通过击退勇者获取资源,逐步升级你的地牢。结合各类设施与怪物的独特属性,探索最优组合,构建高效且坚不可摧的防御体系;

【命运由你抉择】

每日可抽取全新命运卡牌。想迎战勇者?选择战斗路线;想轻松娱乐?参与特殊活动;若渴望挑战强敌,还能主动召唤强力勇士进入地牢。每局游戏均可自由搭配命运卡,带来截然不同的体验;

【丰富内容深度可挖】

7位拥有特殊能力的魔王可供指挥,超过100种勇士与怪物登场,70余种陷阱与设施任你布置,更有130多种神秘神器等待发掘。

地牢制造者内置菜单最新版剧情向攻略

初次挑战剧情模式时,多数关卡难以通关,主要原因在于怪物等级不足。因此,刷剧情需依赖高等级单位。

推荐主力培养:史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,建议等级达到300以上(越高越好)。

1、爱丽丝线

剧情攻略截图1

前期仅有40天时间,核心任务是培养怪物;

发育阶段打图时,若有“腐乳”选项优先选“掠夺”,否则选择“破坏”。

秘书结局

累计消费5万金币后休息3次,于天数结束时触发;

奖励为额外40天及继承加成+1;

属于较为简单的结局。

2、巫女线

剧情攻略截图2

注意三处关键剧情杀;

独自探索魔石(与巫女同行会触发剧情杀)——遇敌选择逃跑(战斗则被剧情杀);

“染血村庄”若20天内未攻克,将触发剧情杀;

巫女线是除秘书外最早开启的剧情分支,对话量极大。若仅有40天,建议至少预留30天专注推进剧情,因其剧情杀较多;

“血之魔王2”结局条件:巫女好感未满(即未全选好感选项),且最终未归还手镯;

“血之魔王1”结局条件:依次选择“住手”、“好吃好喝”、“独自前往”、“撤退”、“帮助大家”,并在最后归还手镯;

首次通关奖励40天+继承+1,另一结局仅奖励继承+1。

3、露娜线

剧情攻略截图3

“影子公会”与“影子边境”若20天内未击败,露娜将被剧情杀;

触发该线需积累一定恶名值(注意是“城”而非“城市”,选错系统会提示)。解锁后入侵约2次,将触发露娜入侵事件,击败她3次左右即可正式开启剧情线,整体剧情杀较少;

结局差异取决于最终选项:选择“魔石”或“露娜”分别对应不同结局;

关键选项顺序为:“一起走”、“确认魔石”、“找回魔石”、“伺机而动”,最终二选一;

若最终选择露娜,可获得40天+继承+1+觉醒奖励。

复仇结局

在未达成秘书结局的前提下,完整观看所有碎片化剧情(约需120天);

无任何奖励。

4、女王线

剧情攻略截图4

必备条件:

主力怪物:史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,等级需达800+;

史莱姆须携带“黑色纹章”,食尸鬼少女与骷髅需配备两项回血技能(如“钻石皮肤”、“吸血”等);

同时需重点培养堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客与精英近卫军;

建议配置6只等级999+、平均等级500–600的怪物组成主力阵容,方可顺利通过“王之城”;

上述配置为硬性要求,无可替代;

其中,食尸鬼少女专克“王之城”敌人,堕落剑士则用于后续堕落系列地图;

在160天周期中,前120天集中提升恶名至450左右,并同步练级,剩余40天全力推图(实测通关后仍余约20天,时间充裕);

务必憋满120天再进攻“王之城”,一旦失败或路线错误,建议重开;

女王线与其他剧情最大区别在于:需长期发育后一次性推完全程,6个999级单位仍存在一定风险(主力死亡重练极易崩溃);

“王之城”的皇女与后续堕落地图风格迥异;

皇女依靠大量铠甲、不死机制与高速回血,堪称全游戏最难缠的对手;

所谓“虚假的最强勇者”:数值夸张、外观华丽、自带增益、免疫异常,实则外强中干;

而“真正的最强勇者”:数值平平、造型朴素,却能无视异常状态、无限回血,即便面对999级怪物也能稳稳压制,单人撑起整个高难模式的核心挑战。

地牢制造者内置菜单最新版攻略

本攻略聚焦前期行动指南与养成方向。

基础知识:

1、执行“侵略”、“雇佣怪物”、“设施管理”、“黑市交易”、“休息”或“对话”任一操作即消耗一天。若进入界面后未进行任何操作直接退出,则不计天数。

2、关于“侵略”:即派遣怪物进攻他人地牢。战斗结束后提供三个选项,从左至右分别影响:金币、俘虏、恶名。

(建议开启云存档的玩家在挑战高难度前备份,以防主力意外阵亡)

掠夺:获取大量金币,有概率获得俘虏,少量增加恶名;

破坏:获得少量金币,大幅增加恶名;

撤退:极少金币与恶名收益。

如何选择?需明确各选项的战略意义:

① 若获得俘虏,优先多次选择掠夺。

剧情模式中可获取的怪物种类有限且品质普遍不高,唯独史莱姆值得继承——其“再生”技能可显著降低战损。剧情模式魔王技能主要为全体附加“尖刺”、“弹力”、“吸收”,输出依赖尖刺反伤,因此怪物生存能力至关重要。史莱姆应优先搭配“预知”、“钻石皮肤”、“再生钢铁”等自保技能。(例如一只拥有“再生钢铁+护盾攻击”的史莱姆,配合铠甲可实现秒杀强敌)

在此防御导向的体系下,除等级碾压外,高输出主要依赖技能优秀的堕落勇士。建议开局前几天优先选择俘虏,首次黑市出现时,献祭低质单位,堕落一名技能最优者作为主力打手。

② 破坏通常是最佳选择。

破坏大幅提升恶名,而高恶名意味着每日来袭勇者数量更多、强度更高,从而带来更多金币与经验。虽存在暴毙风险,但长期来看,恶名积累能显著提升整体等级与资源获取效率。

③ 撤退适用于混天数场景。

撤退几乎不增加恶名。当恶名过低导致无人进攻时,可借此节省时间,例如需连续休息多日时可选用此选项。

3、剧情路线选择

各剧情线均耗时较长,首推巫女线——流程最短且难度最低。

以下先讲解战斗(地牢防守与怪物培养),再说明多周目运营策略(从0周目起)。

若魔王尚未解锁全部技能,建议先用剧情模式角色体验一次普通模式,以解锁第2、3技能(实际主要依赖第2技能)。

开局前两日优先购买4只史莱姆,优先选择带“预知”、“钻石皮肤”或无技能的个体(因初期无恶名,不会遭袭)。

随后观察地牢生成的战斗房间是否靠近入口。若否,前期可先购入两个最便宜房间,分别堵住右侧与左侧魔王门口(参考示意图)。

首次黑市到来前,若有俘虏必选掠夺。获得约3名俘虏后,可出售其中两名,保留技能最优者。

资金达1000金币后,在右侧堵门房间的上、左、下三侧增设战斗房间,大幅提升右侧防线强度。

资金达2万时,将堵门房间升级为“大乱斗”或“公墓”。“大乱斗”支持多人练级,“公墓”则利于1级史莱姆存活。

魔王等级较低时,堵门位置应放置强力单位(如继承角色)以防失守;待魔王等级提升(约200级),1级史莱姆亦可胜任堵门任务。

中期防线稳固后,可批量购入1级白板史莱姆置于门口,单局战斗即可解锁两项新技能,便于筛选优质技能用于继承。

后期敌人强度提升,经验丰厚,此时应仅让准备继承的优质角色参与堵门练级,避免浪费经验。

进攻方面,前期可单靠一只高等级继承史莱姆完成;

但进入中后期(如“城”区域后),建议多人协同作战。挑战高难剧情关前,务必云端备份存档,再选择“全部进攻”——并非担心失败,而是防范主力意外阵亡。

在等级碾压下,少数单位进攻表现为:几乎不掉血,轻松秒杀敌人;

反之,若等级不足且人数过少,可能出现单只史莱姆与Boss对砍,因伤害不足迅速被击杀,导致团灭。

采用人海战术时,通常每房间形成3v3接战。由于我方最多50人远超敌方,只要等级足以避免被秒杀,即可形成大军压境之势,轻松攻入Boss房。单怪挑战Boss极其危险且低效——勇者行动更快、技能更强,加之房间机制辅助,务必避免孤军深入。

以下详述从0周目开始的行动规划:

0周目:目标是获取一只拥有“预知”或“钻石皮肤”的史莱姆。当前版本中,这两项技能生存能力最强。“石皮”、“铁皮”、“高速反应”亦可接受。“再生钢铁”搭配“护盾攻击”是优秀的输出组合,但不适合单挑Boss(因铠甲易被击破)。作为初代主力,建议双技能均有实用价值,以延长使用周期。避免选择免疫异常或被动增伤类技能,群体Buff与主动输出技能则可保留。

找到理想史莱姆后,仍需适度练级,确保继承后能直接单刷前期关卡,节省灵魂资源。

1周目:优先推进巫女线——其他剧情线40天根本不够,即便战力达标,也难以完成全部对话。巫女线相对简单,关键在于对话选项:前期注意两处剧情杀——1)探索魔石时选“独自前往”而非“同行”;2)Boss战选择“撤退”而非“背刺”。

许多玩家卡在巫女线Boss,主因是整体等级不足且缺乏堕落勇士。此外,Boss战后仍有大量对话,务必预留充足天数。

开局直攻村庄,优先选“破坏”;若有俘虏则选“掠夺”。

教会只需攻打一次,若幸运获得伊丽莎白,将大幅提升战力。

40天内通关的关键在于:前期避免过度购买怪物与设施,以免浪费宝贵天数。

利用继承的强力单位频繁“破坏”刷恶名,待恶名提升后再购置设施与怪物。高恶名状态下,即便购入新单位,也会有足够敌人送经验与金币。但若家门口无战斗房间,仍需优先购买一个以防魔王掉血。

防守练级时,可用4000金币的“坟墓房”堵右侧门,并将最低级怪物置于门口。

务必获取一名堕落勇士——无论种类,通常都优于商店购买的怪物。

决战时,可部署大量史莱姆或具备全体Buff技能的单位,提前接敌触发增益。将最高等级单位置于后方,随机冲入Boss房。50人进攻下,只要2–3名强力单位进入Boss房,胜率极高。

首次达成巫女结局后,天数+40变为80天,节奏明显宽松。

建议紧接着完成巫女线另一结局——打法相同,仅最终“是否归还手镯”选项不同。

秘书结局也应尽早完成:累计消费5万金币后休息3次,并坚持到最后一天(可通过连续休息达成)。建议早期完成,避免后期天数过多导致效率低下。

完成多个简单结局后,天数与继承加成提升,可顺带刷取更多史莱姆,寻找完美技能组合。(目前尚未发现其他怪物有超越史莱姆的泛用性)

挑战高难关卡前,务必云端备份。若战斗后主力死亡,可检查怪物列表,必要时读档重来。

补充说明:

史莱姆最佳搭配仍为双防御皮肤,如“钻石皮肤+钢铁皮肤”或“石皮”,几乎无法被击杀。但此类纯防御配置难以单挑高闪避Boss(如阿修罗),需依赖人海战术解决。

门口可放置“提取室”或“研究所”,随机将继承怪物升至精英+5星。虽属性增幅有限,但积少成多。

巫女线全流程如图所示,主线约24天。需统筹计算购买地形、怪物及堕落勇士所需时间,最大化练级窗口。整体等级越高,Boss越易碾压。但若携带过多低质杂兵进攻Boss,可能因Boss吸血/嗜血叠加而翻车。

游戏攻略截图1

游戏攻略截图2

地牢制造者内置菜单最新版网友评论

终于找到一款能当“反派”的地牢游戏了!《地牢制造者》让我第一次体验到作为魔王布置陷阱、指挥怪物打退勇者的快感。操作简单,点点技能就能自动战斗,特别适合我这种手残党。内置菜单版直接解锁了所有神器和设施,开局就能自由搭配,不用肝也能玩得爽。剧情分支超多,巫女线、露娜线每个结局都让人想反复尝试,尤其是女王线虽然难但打穿那一刻真的成就感爆棚!史莱姆+钻石皮肤的组合简直无敌,配合人海战术轻松碾压后期BOSS。强烈推荐给喜欢Roguelike+策略养成的玩家,内容丰富到根本停不下来!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
  • 版本:v1.11.22
  • MD5值:78EA5CA32534D99D050CFA636B389BD7
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