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灰烬战线wiki版

  • 类型:二次元
  • 版本:v1.0.40
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-02-26 14:26:02
标签 灰烬战线 二次元 战争 策略
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灰烬战线wiki版是一款融合废土幻想与战术深度的原创策略手游。世界崩塌后,人类依托“知性框架”技术唤醒沉睡的兵器人格——她们既是精密武器,亦是承载记忆与意志的少女战士。玩家将作为指挥官,在横跨荒原、废都与空域的立体战场上,统筹陆空双线作战,重构文明火种。地图并非单纯场景,而是动态演化的战略棋盘;每一场遭遇战,都需权衡地形起伏、气象变化与单位协同。没有无脑碾压,只有步步为营的智谋博弈。准备好,踏入这场理性与温度并存的终末远征。

灰烬战线wiki版特色

【声画共铸末日诗篇,细节处见历史回响】

本作集结上坂堇、高桥李依、佐仓绫音、钉宫理惠等日本一线声优阵容,以声音赋予每位“DOLLS”鲜活灵魂——冷峻的重型坦克娘、跳脱的侦察机少女、沉默寡言的防空炮士官……立绘由资深军事题材插画师执笔,从T-34履带纹路到喷火式战斗机涂装,所有装备均参照真实史料考据复刻。CG不单服务于剧情,更成为世界观的视觉注脚:锈蚀的摩天楼群下掠过编队战机,雪原尽头浮现巨构空艇残骸——每一帧都在讲述一个文明谢幕后的重量。

主线并未止步于“打怪救世”的表层逻辑。灾兽的侵蚀是否源于人类科技的反噬?DOLLS觉醒的“知性”究竟是程序迭代,还是某种集体潜意识的具象化?这些伏笔如暗流涌动,静待指挥官亲手拨开迷雾。

【七系兵装深度定制,让每台机体拥有姓名】

游戏构建了涵盖轻/中/重坦、自行火炮、高射炮、战斗机、轰炸机、攻击机、运输机在内的七大兵种体系,近百位DOLLS各具不可替代的战术定位。机体改造不止于数值堆叠——更换主炮可改变射程与穿透类型,加装雷达模块影响索敌半径,甚至通过“装甲倾角调校”提升特定角度防御率。每一次改造,都是对战场需求的精准回应。

职能系统打破传统职业枷锁:同一台“飓风”战斗机,可切换为专注制空的“鹰眼哨戒型”,或强化对地压制的“铁砧突击型”。而“知性框架”与“性格扩展”双轨养成,则让成长路径千变万化——偏爱冷静计算的DOLLS可解锁“战术预判”被动,感性强烈的则可能激活“共鸣增幅”连锁技。没有标准答案,只有属于你的战术哲学。

【三维战场实时推演,天气与重力皆为变量】

战斗地图突破平面桎梏:地面单位受掩体高度、坡度、烟尘遮蔽影响;空中单位则需应对气流扰动、云层厚度、电磁干扰等动态环境。暴雨会降低光学瞄准精度但增强雷达反射,沙尘暴削弱地面机动却为低空突袭提供天然掩护。指挥官必须像真正的战场统帅般,在移动前预判三步——这不仅是走格子,而是在物理法则与战争逻辑交织的棋盘上落子。

【策略与节奏的再平衡,拒绝无效肝度】

“武装押运”列车系统将资源获取转化为战略调度:选择不同车厢配置(补给/维修/侦察),决定路线风险与收益;“委派任务”则让精英小队自动攻坚,指挥官只需在关键节点调整部署。挂机产出经过算法优化,避免重复刷图疲劳。而“空艇小队”的社交协作、“废都建设”的区域经营,更将宏观战略延伸至文明重建维度——你的每个决策,都在重塑这片焦土的未来样貌。

灰烬战线wiki版新手指南

1、背景

这不是一场简单的末日求生,而是一场关于“定义人性”的思辨实验。当人类将战争机器赋予情感与记忆,“DOLLS”究竟是工具,还是新物种?玩家以《**人法案》授权指挥官身份介入,表面调度部队,实则不断叩问:我们保护的,是残存的人类,还是这些比人类更执着于守护的少女们?

剧情采用碎片化叙事,关键信息散落在作战报告、破损终端日志与DOLLS的私密语音中。拒绝平铺直叙,只为让真相在你主动拼合线索时,更具震撼力。

2、游戏界面

UI设计贯彻“废土实用主义”:主界面以锈蚀金属质感为基底,功能图标融入齿轮、电路板等工业元素。虽立绘暂未启用Live2D,但动态光影与微表情系统已上线——当DOLLS在雨中待命时,你会看到她睫毛上凝结的水珠;在胜利时刻,肩甲缝隙会透出温热的引擎辉光。细节,正在悄然进化。

3、游戏玩法

双线战场绝非噱头:地面小队推进时,空中编队需同步压制敌方防空阵地;若选择强攻要塞,轰炸机群必须提前瘫痪其能源核心,否则所有地面单位将暴露在自动炮塔的交叉火力下。榴弹炮的曲射弹道、战斗机的俯冲加速度、高射炮的弹幕覆盖半径……所有参数均基于真实物理模型演算,让每一次战术选择都有扎实依据。

4、新手引导

首周体验重构为“沉浸式入职培训”:玩家将以实习指挥官身份,从修复第一台DOLLS开始,逐步解锁系统。关键机制如“武装押运”将通过模拟推演教学——拖拽车厢组合触发不同事件链;“图书室”升级为可交互档案馆,点击任意文献即可调取关联DOLLS的语音日志与历史影像。引导,正在成为叙事的一部分。

5、抽卡与养成

全角色初始星级为一至三星,但五星上限通过“核心共鸣”系统达成——消耗同系列DOLLS碎片进行深度协同训练,不仅能突破星级,更会解锁专属战术协议(如“虎式”与“豹式”协同触发“钢铁壁垒”减伤)。技能设计强调“情境适配”:防空炮娘在云层覆盖时获得先制锁定,轰炸机少女在夜战中提升爆破范围。没有废卡,只有未被读懂的战术价值。

首抽十连支持“战术预演”模式:系统生成三组不同抽卡结果供预览,指挥官可基于当前编队缺口选择最优方案。金卡基础概率5%,但完成特定战役成就后,对应兵种DOLLS掉落率将阶段性提升——策略,从抽卡开始。

诚然,国服尚处成长期,但开发组已明确将“剧情深度补完”与“战术反馈可视化”列为重点迭代方向。当空艇掠过重建中的城市天际线,当DOLLS在晨光中擦拭武器并哼起旧时代歌谣——这个世界的呼吸,正变得愈发真实。

它不承诺轻松胜利,但保证每一次抉择都掷地有声。如果你渴望的,不是操控棋子,而是与战友并肩丈量战争的尺度——这里,就是你的前线。

灰烬战线wiki版优势

1、回合制并非简化,而是为战术留白:每回合行动点数动态分配,移动、攻击、指令三者权重可自定义,让快攻流与持久战同样具备理论最优解

2、战斗模式即战略维度:从单点突袭到多线牵制,从气象干预到设施破坏,每种模式对应真实战争中的经典战术范式

3、风格化叙事与硬核系统共生:废土美学不流于表面,辐射尘的粒子效果影响视野,锈蚀建筑的承重值决定能否作为掩体——美术,即是玩法

灰烬战线wiki版亮点

1、地图是活的战场:昼夜更替改变单位隐匿值,季风周期影响空投精度,甚至玩家前期建造的哨站,会在后期成为敌方突袭的跳板

2、冒险始于选择:接受学联委托将解锁学术线剧情,支援抵抗军则导向地下城邦支线,每个决定都在编织独属你的末日史诗

3、舰队不是符号,而是生命共同体:DOLLS间存在好感度羁绊系统,高默契值可触发联合战术——当“零式”与“喷火”共同升空,将短暂压制敌方全部制空权

更新日志

v1.0.40版本

1、学联宿舍稳定性优化,修复多设备登录时数据同步异常问题

2、新增「学联防卫生产局」——开放模块化装备制造系统,指挥官可自主设计DOLLS专用配件(如抗辐射涂层、静音推进器)

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