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欧陆战争5满级全解锁 1313人

欧陆战争5满级全解锁

  • 类型:策略塔防
  • 版本:2.5.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-02-06 16:18:43
标签 欧陆战争5 策略 战争 无限勋章
安全检测无病毒无外挂
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欧陆战争5满级全解锁是一款横跨亚欧大陆的大型策略战争类手游,支持战役、征服、帝国等多种玩法模式,内置拿破仑、华盛顿、成吉思汗等经典名将,所有兵种、科技、关卡及功能均已满级并完全解锁,即装即玩,畅享极致策略体验。

欧陆战争5满级全解锁介绍

欧陆战争5满级全解锁是一款欧洲主题背景的策略战争游戏,在这玩家将带领自己的国家进行战斗,一步步登上大陆霸主之位,体验帝王级的战争权谋。

欧陆战争5满级全解锁版99级截图

欧陆战争5满级全解锁特色

1、游戏拥有丰富的兵种设定,一场军事爵位的进化和升级,提高自己的地位。

2、丰富的章节和帝王霸业争夺,率领千军万马展开世纪战争,训练你的军团。

3、特色的兵种和阵营,建造军事化基地,提高国家的局势,扩展帝国的实力。

4、根据不同的战局和战事,自我调整战术和攻击策略,一场独立宣言的竞技。

欧陆战争5全神将满星版2

欧陆战争5满级全解锁说明

1、策略深度极强,需要合理规划资源与兵种搭配,考验玩家全局思维能力。

2、融入厚重历史背景,让玩家在游玩过程中了解真实历史与名将事迹。

3、多模式并行设计,既可专注帝国建设,也能体验紧张刺激的战役玩法。

4、拥有九十多种兵种与百余位名将,自由组合阵容,打造专属最强军团。

欧陆战争5满级全解锁模式

【战役模式】:在『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇 !

【征服模式】:开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌!

【帝国模式】:在『酒馆』招募强大的将领;在『商店』获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在『帝国』中应有尽有。

欧陆战争5满级全解锁特色兵种介绍

一、中.国

①火龙

前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)

②诸葛弩

前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。

加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

二、罗马

①罗马军团

前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高

②攻城塔

前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高

三、迦太基

①攻城塔

同上

②战象

前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高

四、埃及

①战车

前提:古典时代,一级马厩,埃及城市

对比同等级的骑手,攻击低防御高

②投石手

前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

五、波斯

①波斯长生军

前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低

②战象

具体见迦太基战象

六、匈奴

①弓骑兵

前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高

②骠骑兵

前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高

七、英格兰

①长弓手

前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低

②履带战车

前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

对比同等级的装甲车,防御高攻击低

八、日本

①日本武士

前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低

②铁炮足轻

前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的兵,攻击高防御高

九、吴哥

①象兵

前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高

②拋石机

前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低

十、印度

①象兵

具体见吴哥象兵

②雇佣军

前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)

十一、阿兹特克

①美洲虎战士

前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市

50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步

②征服者

前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

十二、印加

①投石手

具体见埃及投石手

②大方阵

前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.easytech.ew5.wdj
  • 版本:2.5.2
  • MD5值:395db5c339026d42e5ca14ea50461aa6
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