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咒术回战幻影游行手游 1313人

咒术回战幻影游行手游

  • 类型:二次元
  • 版本:v2.1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-02-04 09:57:03
标签 咒术回战幻影游行 策略 卡牌 角色扮演
安全检测无病毒无外挂
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咒术回战幻影游行手游是一款基于人气动画《咒术回战》正版授权打造的RPG卡牌手游,高度还原原作世界观与核心剧情,同时拓展原创叙事支线,以虎杖悠仁、伏黑惠、钉崎野蔷薇、五条悟等多位主角的多重视角展开沉浸式剧情体验,并全程配备角色全语音演绎,带来兼具原汁原味与新鲜感的游戏内容。

咒术回战幻影游行手游介绍

全角色由原班声优倾情献声,配合Live2D动态立绘与电影级分镜演出,让每一次战斗都充满节奏感与戏剧张力。玩家不仅能自由组建专属咒术小队,在策略性指令回合中释放炫目术式,还能通过“记忆回廊”系统重温TV动画第一季核心篇章,在静态插画与动态演出交织间,重走从涩谷事变前夜到群星汇聚的青春征途。

咒术回战幻影游行手游特色

1、动画级剧情沉浸体验:

主线剧情全程语音演绎,辅以镜头语言与情绪配乐,让玩家不再是旁观者,而是亲身穿行于东京高专走廊、涉谷街头与结界战场的“在场者”。

2、多重视角原创叙事:

突破单主角框架,每位可操作角色均拥有专属章节与隐藏回忆,揭示其未曾在动画中详述的内心挣扎、信念转折与羁绊暗线。

3、声优全情注入演绎:

榎木淳弥、内田雄马、濑户麻沙美等原声阵容再度集结,台词呼吸感、战斗嘶吼、低语呢喃皆经精细打磨,赋予角色真实体温。

4、动态视觉表现升级:

融合手绘质感场景、粒子特效咒力流与实时演算技能轨迹,战斗不仅是数值比拼,更是视觉韵律与战术节奏的双重交响。

5、深度策略编队系统:

咒灵克制、术式联动、领域展开时机、队友协同技……队伍构建需兼顾属性平衡、技能循环与突发应对,拒绝无脑堆卡。

6、指令驱动战术节奏:

每回合三类指令(术式/特技/支援)需预判敌方行动、管理咒力值、把握领域开启窗口,考验即时决策与长期资源规划能力。

咒术回战幻影游行手游角色介绍

虎杖悠仁(いたどり ゆうじ)

配音:榎木淳弥

东京都立咒术高等专门学校一年级生|寄宿者

以常人难以想象的意志力承载两面宿傩之力,却始终坚守“拯救他人”的纯粹信条。他的强大不在于压制诅咒,而在于一次次选择直面绝望仍伸出手去。

伏黑惠(ふしぐろ めぐみ)

配音:内田雄马

东京都立咒术高等专门学校一年级生|二级咒术师

冷静如刃,沉默如渊。操纵玉犬与嵌合暗翳的他,将家族的沉重与挚友的信任锻造成最锋利的咒具,在守护中悄然蜕变。

钉崎野蔷薇(くぎさき のばら)

配音:濑户麻沙美

东京都立咒术高等专门学校一年级生|三级咒术师

来自乡野的倔强玫瑰,用锤击碎偏见,以钉刺穿虚伪。她不屑被定义为“辅助”,每一次挥锤都在宣告:力量无需依附他人认可而存在。

五条悟(ごじょう さとる)

配音:中村悠一

东京都立咒术高等专门学校教师|特级咒术师

眼罩之下是看透本质的洞察,轻佻言行背后是对下一代近乎苛刻的托付。他并非无所不能,而是选择在规则之外,为少年们撑开一片能试错、成长、最终超越自己的天空。

怀玉·玉折篇限定档案:

东京都立咒术高等专门学校二年级生|御三家·五条家继承者

无下限术式的开创者,亦是最早质疑咒术界陈规的叛逆者。他嘲笑正论,却比任何人都更认真地思考“何为正确”的答案。

禅院真希(ぜんいん まき)

配音:小松未可子

东京都立咒术高等专门学校二年级生|四级咒术师

没有咒力,却以血肉之躯锻造出比咒具更锐利的意志。她的拳头不是为了证明自己“够格”,而是亲手砸开那扇写满“禅院家不需要废物”的门。

东堂葵(とうどう あおい)

配音:木村昴、和优希(幼年)

京都府立咒术高等专门学校三年级生|一级咒术师

外表张扬如聚光灯下的偶像,实战中却以压倒性体术与精准预判著称。那句“喜欢的女性类型?”并非轻浮试探,而是他观察对手心理破绽的独特方式。

两面宿傩(りょうめんすくな)

配音:诹访部顺一

千年前的诅咒之王|现世寄宿体

蔑视人类,却无法忽视虎杖体内燃烧的生命力;渴望毁灭,却在一次次对抗中被“活着”的执念所扰动。他是镜子,照见人性深渊,也映出少年不肯熄灭的火种。

夏油杰(げとう すぐる)

配音:樱井孝宏

特级诅咒师|前东京都立咒术高等专门学校二年级生

曾以“救助非术师”为信仰行走人间,最终却亲手斩断这条绳索。他的堕落不是突然崩塌,而是一次次目睹不公后,理性与悲悯共同坍缩成的黑色结晶。

怀玉·玉折篇限定档案:

东京都立咒术高等专门学校二年级生|咒灵操术使用者

与五条悟针锋相对又彼此托付的背后,是他对“术师该为何而战”这一命题永不妥协的诘问。

咒术回战幻影游行手游网友评论

“原作粉狂喜!五条悟开口说‘苍’的那一刻我直接起鸡皮疙瘩——全语音+Live2D动态立绘太顶了,虎杖打涩谷决战那段剧情还原度拉满,连伏黑召唤玉犬时的呼吸节奏都和动画一模一样!指令回合制看着慢,实则策略感超强,配队要算咒力消耗、领域触发时机,根本不是无脑点点点。”

更新日志

v2.1.1版本

优化核心战斗帧率稳定性,修复特定设备下Live2D表情延迟问题;新增角色回忆章节自动存档点;调整部分高难副本的咒灵AI行为逻辑,提升策略纵深感。

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