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我想成为创造者最新版 1313人

我想成为创造者最新版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v2.7591
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-23 15:10:47
标签 我想成为创造者 创造 闯关 休闲
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我想成为创造者最新版是一款主打玩家自主创作的高自由度平台动作游戏。手机版延续核心玩法,操作更适配触控逻辑——仅需轻点、滑动即可操控角色跳跃、冲刺与互动,上手门槛低,但关卡设计极具颠覆性:反常识的物理机制、猝不及防的机关组合、荒诞又严谨的规则陷阱,让每一次通关都充满“意料之外,情理之中”的烧脑快感。本作原名《I Wanna Be the Creator》,首发于Steam平台后迅速积累起硬核玩家社群。

我想成为创造者最新版介绍

游戏采用精心打磨的复古像素美学,每一帧动画都经过动态优化,在保留怀旧质感的同时注入鲜活节奏。底层搭载拟真级2D物理引擎,角色起跳弧线、方块受力反馈、陷阱触发延迟均遵循真实运动规律,带来高度可信的操作反馈。场景中散落着风格迥异的老式建筑元素——斑驳砖墙、吱呀木梯、锈蚀铁架,既是视觉符号,也是可交互的力学支点。你不仅能将自制关卡一键分享至好友列表,还能通过本地局域网实现多人同屏协作或对抗:只需双方接入同一网络,下载指定地图后由一人创建主机,另一人加入房间即可开启实时同步闯关。无需复杂配置,即刻享受共创乐趣。

我想成为创造者最新版怎么留言

游戏界面右上角设有快捷留言入口,但需严格遵循指令语法才能成功提交。以下为标准化操作指南:

1、在空白区域放置留言牌后,输入指令:ly <你的内容>(注意“ly”与内容间须保留一个空格)。

2、为他人留言点赞:靠近留言牌后直接输入 dz。

3、对不恰当留言表达反对:输入 c 即可完成“踩”操作。

4、留言牌颜色会随点赞/踩的净差值动态变化,直观呈现社区共识倾向。

5、举报违规内容:在目标留言牌处输入 jb,随后键入具体举报原因。

6、删除本人历史留言:在对应留言牌上输入 dpm 指令即可即时清除。

我想成为创造者最新版怎么做boss

1、进入游戏主菜单→点击“属性面板”启动Boss构建流程。

2、在属性编辑器中自定义Boss名称、生命值、攻击模式等核心参数,并为其绑定专属技能序列。

3、关键设置:必须将目标类型(Target Type)由默认的 obstacle 改为 monster,否则攻击判定与AI行为将无法正常激活。

4、通过模型编辑模块调整Boss外观细节,包括贴图缩放、旋转轴心与碰撞体偏移量。

5、在单位属性面板中启用血条显示系统,可自定义血条位置、颜色及数值格式。

6、子弹系统支持精细化调控:设定弹速、发射角度、伤害衰减曲线及命中特效触发条件。

我想成为创造者最新版攻略

首先进入角色管理页,点击皮肤图标即可切换不同视觉风格的角色外观,个性化你的闯关形象。

所有关卡结构均可自由编辑:拖拽地形块、调整重力参数、设置检查点密度,甚至重构整个世界的物理规则。

完成编辑后点击加载,系统将自动编译关卡数据并进入实时预览模式。

在技能配置界面,为重点方块添加“感应下落”行为——当角色离开其上方时,方块将按预设延迟坠落,制造动态路径。

陷阱单元触发后将按设定轨迹移动,其位移逻辑基于网格坐标系:每个标准格尺寸为0.64×0.64单位,实际移动距离=0.64×(移动格数),-1代表无限延伸。

陷阱感应半径以其中心为原点计算,公式为:0.32 + 0.64×(感应格数)。当阻断类型设为Obstacle时,任意实体方块均可中断信号传播。

我想成为创造者最新版特色

【关卡生态】

当前官方提供31张精雕细琢的主题关卡,覆盖教学引导、极限操作、逻辑推演、创意机制等多元维度;其中世界关卡以嵌套式结构展开,36个子场景构成完整叙事宇宙。玩家社区已产出超2万份原创关卡,既有短小精悍的机制实验品,也不乏媲美商业作品的史诗级设计——高质量内容持续刷新挑战上限。

【编辑器深度】

集成式关卡工坊支持从零构建复杂交互系统:除基础物件摆放外,可深度修改物理属性、导入自定义音画资源、通过可视化触发器链实现条件判断、循环控制与状态机管理。掌握高级技巧后,甚至能开发横版射击、解谜冒险等跨类型玩法。

【联机体验】

云端服务器支持关卡分发、全球排行榜、实况录像回放及跨平台留言互动;本地多人模式允许同设备协作闯关;局域网联机功能正在重构中,未来将提供低延迟、高稳定性的实时同步体验。

更新日志

v2.7591版本

编辑器升级:

1:关卡信息页新增作者自定义标签功能,独立于管理员审核体系,仅在详情页展示;

2:游戏属性中加入“缺失数据容错”开关,启用后可避免因资源缺失导致的强制退出;

3:重写保存模块底层逻辑,大幅提升大文件存档稳定性;

4:修复多排行榜并行时的排序异常,新增通关成就头衔自定义选项;

5:HSV调色板支持点击色值直接输入十六进制/RGB数值;

6:场景物体坐标支持手动键入精确X/Y/Z参数;

7:碰撞体数据格式转为JSON标准,便于第三方工具无缝对接;

8:关卡发布设置中增加定时公开倒计时功能;

9:UI编辑器新增图层复制快捷操作;

10:触发器系统扩充数学运算、字符串处理等实用函数库。

其他优化:

1:追加5款全新角色皮肤及配套动作序列;

2:集中修复了23处影响体验的关键性BUG。

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