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dungeonmaker中文版 1313人

dungeonmaker中文版

  • 类型:精品游戏
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-22 14:31:23
标签 DungeonMaker 地牢 策略 冒险 肉鸽
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dungeonmaker中文版是一款地宫建造类RPG策略手游,玩家开局即获得整座地宫的掌控权,但被地狱之力复活的勇者正率领麾下部队持续发起侵袭;为守护地宫,玩家需巧妙部署各类角色,依托其独特技能与被动效果,与来犯勇士展开激烈对抗并成功击退每一次进攻。

dungeonmaker中文版剧情模式通关指南

新手首次推进主线常遇卡关,核心原因在于战力积累不足。建议优先提升主力单位等级,再集中攻坚高难度章节。

主力推荐:史莱姆(再生续航)、骷髅(高防反伤)、芙宁少女(爆发控场),目标等级建议突破300级,越高越稳。

1、爱丽丝线

前40天重心为“养怪”——通过反复刷图积累资源与经验,是后续多线发展的基石。 发育期刷图时:若遭遇腐乳事件,优先选择【掠夺】获取金币;无腐乳则选【破坏】加速清图节奏。

秘书结局 累计消费达5万金币后,主动休息3次,待天数自然结束即可触发。 奖励:额外40天游戏时间 + 继承点+1 该结局门槛低、无风险,属必拿成就之一。

2、巫女线 本线为最早解锁的剧情分支,对话量大、伏笔密集,需预留充足时间推进(40天内建议至少保留30天专注剧情)。 注意三大关键避坑点: • 探索魔石时切勿与巫女同行(强制剧情杀)→ 应果断选择【逃跑】; • 染血村庄事件须在20天内完成,否则直接失败; • 最终抉择影响结局走向:  ✓ 血之魔王1(和平线):选【住手】【好吃好喝】【独自前往】【撤退】【协助村民】,并归还手镯;  ✗ 血之魔王2(堕落线):巫女好感未满或拒绝归还手镯即触发。 首通奖励:40天 + 继承点+1;二周目解锁另一结局,奖励继承点+1。

3、露娜线 触发前提:恶名值达标(系统会明确提示“城”级恶名要求),随后入侵2次即可引出露娜登场;击败她约3次后正式开启专属剧情线。 关键节点:影子公会与影子边境须在20天内攻略完毕,否则露娜将被强制击杀。 结局分歧点在最终选项: 【一起走】【确认魔石】【找回魔石】【伺机而动】→ 对应“魔石结局”; 【露娜】→ 解锁“觉醒结局”,奖励:40天 + 继承点+1 + 觉醒能力解锁。 复仇结局:未达成秘书结局条件,且完整观看全部碎片化剧情(约需120天),无实质奖励,纯叙事补完。

4、女王线 本线为全游戏最具挑战性的长线养成路线,强调“厚积薄发”。 必备配置: • 史莱姆(需黑色纹章)、骷髅、食尸鬼少女(均需双回血技能,如钻石皮/吸血)→ 等级建议800+; • 后期主力:堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客、精英近卫军; • 推图阵容:6只999级怪物(平均战力600左右)方可稳定通关王之城。 时间规划建议:前120天专注刷恶名(目标450+)与主力练级,最后40天全力推图。切记不可提前强攻——失败即重头培养,极易心态崩溃。 王之城皇女机制解析:铠甲叠层+不死属性+高速回血,堪称全游戏最棘手Boss;而所谓“虚假最强勇者”徒有华丽数值,实则异常抗性薄弱;真正的强度担当,是靠扎实生存与稳定输出撑起整个模式的硬核单位。

dungeonmaker中文版新手入门指南

刚踏入地宫世界的新手,如何快速掌握核心玩法?这份精简攻略助你少走弯路!

【命运卡牌系统】 每日清晨,三张随机卡牌决定你当天的核心行动方向。今日选择,直接影响明日卡池构成。 • 普通战斗:迎战常规勇者,稳定金币来源; • 精英战斗:挑战强化敌人,掉落金币+神器; • 商人:用金币兑换地宫建设必需物资; • 地宫:恢复魔王生命值,或升级房间/怪物品质; • 宝箱:随机获取强力神器; • 活动:参与限时事件,奖励未知但往往丰厚。

【战斗操作逻辑】 • 点击屏幕任意位置:发动魔王基础权能(随等级提升效果); • 点击技能图标:释放对应等级解锁的专属权能。

【战斗奖励详解】 1、房间类:  ✓ 战斗房间:部署怪物的核心区域;  ✓ 陷阱房间:对闯入者造成持续伤害;  ✓ 功能房间:提供增益、治疗或特殊支援。 2、怪兽培养蛋: 随机产出三只孵化怪物,仅可择一领取,种类与品质均不可预知。

【房间布置技巧】 点击空地或已有房间,可执行以下操作: • 设置:在空白区域新建房间; • 替换:拆除旧房间,安放新设施; • 强化:保留当前房间,消耗资源提升其等级与效果。

dungeonmaker中文版女王线深度战术解析

堕落系列地图虽视觉华丽,但机制本质仍围绕“毒系压制”展开。骷髅若等级不足,极易因中毒叠加而暴毙。 堕落剑士500级即形成压制优势;史莱姆与僵尸若无黑色纹章或钻石皮,则极度依赖等级堆叠,容错率偏低。 实际上,多数堕落地图难度可控,基本可实现单次通关。 剧情选项尤为关键:首周目务必避开【结盟】选项(结局极差),强烈推荐走【腐乳】路线。 关键选项必须选择:【少废话,直接抓走】+【告知其参与进攻计划】。 堕落要塞首次攻略时将触发“意外请求”,出现【小帝国村庄】对话(此为必要触发点,错过则帝国反击剧情消失)。 后续分支: • 不打小帝国村庄 → 直推堕落研究所→堕落王之城 → 结局【新的开始】(解锁“超越”); • 先打小帝国村庄 → 再推堕落王之城 → 结局【向帝国进击】; • 或按【新的开始】流程推进,但于王之城后触发【复活女王】剧情 → 解锁【另一种生活】结局。 注:小帝国村庄为【新的开始】与【另一种生活】的前置硬性条件;【向帝国进击】是目前唯一可能绕过该条件的结局(尚未完全验证)。

dungeonmaker中文版故事模式运营策略

1、日常指令解析 侵略、雇怪、设施管理、黑市交易、休息、剧情对话——每项操作默认消耗1天,但仅打开界面不操作即返回,不计天数。

2、入侵行动策略 每次入侵后提供三选一结算: • 掠夺:高额金币 + 小概率俘虏 + 少量恶名; • 破坏:低额金币 + 大量恶名; • 撤退:微量金币 + 极少量恶名。 实战建议:前期优先【掠夺】——故事模式怪物稀缺且质量一般,唯史莱姆“再生”技能具备高继承价值;其权能“刺甲+弹性+吸收”使怪物抗压能力大幅提升,配合煤泥的“远见+钻石皮+再生钢”组合,可显著降低防守压力。 恶名值双刃剑:越高则敌人越强、袭击越频繁,但收益(金币/经验)也越丰厚。长期来看,“有意识堆恶名”比苟活更利于整体成长。 【撤退】适用于养老过渡期,但会大幅降低每日事件频率,慎用。

3、路线优先级建议 各主线耗时差异显著,新手推荐首通【巫女线】——剧情引导清晰、触发门槛低、容错空间大,是建立全局认知的最佳起点。 所有路线均需经历“防守-养成-重置”循环,从零周目起步方能真正驾驭深层机制。

dungeonmaker中文版亮点

1、海量卡牌自由抽取,稀有技能卡、特效卡、联动卡丰富多样,支持玩家深度定制战术体系;

2、地宫建造高度自由,房间类型、布局逻辑、怪物协同皆由玩家主导,策略维度远超传统塔防;

3、装备与神器系统深度耦合地宫生态,可组合出千变万化的防御流派与反制套路;

4、成就系统覆盖全流程,从新手任务到极限挑战,每项达成均有实质性成长反馈;

5、动态难度曲线设计,随游戏进程与时间推移逐步加压,倒逼玩家持续优化阵容与战术;

6、任务系统分层清晰,难度梯度合理,新手可循序渐进解锁高阶内容,避免挫败感。

更新日志

v1.11.28版本

普通模式中继承的怪物,其技能配置将在下一局游戏中完整保留。

修复部分技能提示文本显示异常问题。

全面优化游戏运行性能,提升加载速度与操作响应流畅度。

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应用信息
  • 厂商:GameCoaster
  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
  • 版本:
  • MD5值:6c25c21780fb2af42a7f964d039115df
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