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叠层世界手机安卓是一款简约卡通风格的城市村庄建造休闲卡牌合成类手游,在这款游戏中你可以通过堆叠卡片来收集食物、搭建防御工事,并与各类生物展开策略对抗,整个游戏过程轻松惬意、富有治愈感。游戏开局你将作为一名村民进入世界,前期需优先采集基础资源、修建住所以稳定获取食物,待成功合成探险家后……
叠层世界手机安卓介绍
随着探索深入,你会解锁探险家、铁匠、厨师等多元身份,派遣他们开垦农田、冶炼金属、烹制美食,甚至组建民兵抵御突袭而来的野兽与精怪。生存不是靠点击堆砌,而是靠逻辑推演与创意组合;成长不依赖数值膨胀,而源于一次次“把对的卡,放在对的位置”的顿悟。在这里,种下一株浆果是开始,垒起一座神殿是终点,而中间漫长的堆叠旅程,才是最让人沉浸的温柔力量。

叠层世界手机安卓特色
1、从零起步建设理想村落,通过完成叙事性任务解锁新区域、新卡组与隐藏机制
2、堆叠有章法——木材需搭配火石才能生火,村民须配给工具才可升级职业,每一步合成都暗含逻辑链
3、卡牌不仅是道具,更是可培养的“生命体”,同一张村民卡经不同组合可蜕变为农夫、战士或工匠,策略深度随理解加深而延展
叠层世界手机安卓亮点
1、超100张风格迥异的手绘卡牌,涵盖生物、建筑、食物、武器与奇思妙想类灵感卡
2、25+原创性“灵感点子”,每张都揭示一条独特合成路径,激发玩家自主实验欲
3、50+有机嵌入世界观的任务链,拒绝重复打卡,每个目标都推动村庄生态真实演进
4、7个主题鲜明的卡包系统,如“苔原生存包”“星尘工坊包”,拓展玩法维度与美术叙事
5、单局体验约3–5小时,短流程高密度,适合碎片化沉浸,亦支持多周目差异化发展
叠层世界手机安卓玩法
1、动态战斗系统
遭遇战随机触发,无需手动操作——当小妖精潜入粮仓、熊撞塌围栏、鼠群啃噬木料时,你的防御体系会自动响应。为村民装配矛或剑可提升战力,编组双人小队还能触发协同技,让战斗成为资源管理的延伸而非打断。
2、灵感驱动进化
“灵感卡”是文明跃迁的火种。例如抽到【夯土筑墙】,提示你用2块石头+1村民即可合成更耐久的墙体;获得【发酵工艺】,则解锁用浆果+陶罐酿制果酒的新食谱。知识不是被动学习,而是亲手“堆叠”出来的顿悟。
3、循环经济闭环
多余卡牌可出售换硬币,硬币购入卡包补充新鲜血液;而卡包中的稀有卡往往指向关键基建(如冶炼厂)或稀缺资源(如铁条)。食物盈余可喂养更多人口,人口增长又催生新需求——整个系统如呼吸般自然律动。
注意:每个“月亮周期”结束前,必须确保每位村民获得足量食物,否则将触发饥饿减益——这并非惩罚,而是提醒你重新审视资源分配是否失衡。
叠层世界手机安卓合成表大全
一、基础构建
木棍:1木材 + 1村民(基础工具,开启多项合成)
硬币箱:1硬币 + 2木材(安全存储货币,避免意外损失)
熟肉:1篝火 + 1生肉(基础高热量食物,支撑高强度劳动)
浆果灌木:1浆果 + 1土壤(可持续采集源,比野生浆果产出更稳)
民居:2木材 + 1石头 + 1村民(提供生育空间,解锁人口自然增长)
新生代:1民居 + 2村民(文明延续的关键节点)
二、基建升级
动物围栏:2木板 + 2木材 + 1铁条 + 1村民(集中管理牲畜,提升养殖效率)
砖厂:1砖块 + 1铁条 + 1木材 + 1村民(将石材转化为更高阶建材)
农场:1土壤 + 2砖块 + 2木板 + 1村民(专业种植区,作物产量与品质双提升)
花园:1土壤 + 2石头 + 2木材 + 1村民(美化环境+稳定浆果产出)
伐木厂:3木材 + 1石头 + 1村民(自动化木材供应,解放人力)
集市:1砖块 + 1木板 + 3硬币 + 1村民(翻倍出售收益,加速经济循环)
矿井:2火石 + 1木材 + 1石头 + 1村民(深层矿物开采入口)
采石场:3石头 + 1木材 + 1村民(稳定石材来源,支撑中后期建设)
锯木厂:1木板 + 1木材 + 1石头 + 1铁条 + 1村民(木材深加工中枢)
棚屋:1木材 + 1石头 + 1木棍 + 1村民(扩展卡组容量,容纳更多发展可能)
冶炼厂:2火石 + 2砖块 + 1木板 + 1村民(铁矿石→铁条的核心转化站)
炉子:1砖块 + 1铁条 + 1火石 + 1村民(篝火升级版,支持更复杂烹饪)
神殿:5木板 + 5砖块 + 3铁条 + 3村民(终极目标建筑,承载文明信仰与通关仪式)
仓库:1石头 + 1铁条 + 1村民(大幅提升卡牌携带上限,战略储备中枢)
三、风味厨房
篝火:1木棍 + 1火石(一切烹饪的起点)
鸡:1鸡 + 1蛋(家禽养殖闭环,持续供应肉与蛋)
煎蛋饼:1篝火 + 1蛋 + 1土豆(快捷饱腹餐,适合开荒期)
水果沙拉:1苹果 + 1浆果(提升村民幸福感,小幅增益工作效率)
奶昔:1牛奶 + 1浆果(高营养饮品,缓解短期食物短缺)
煎蛋卷:1篝火 + 2蛋(蛋白质密集型食物,支撑民兵训练)
炖肉:1篝火 + 1土豆 + 1生肉 + 1洋葱 + 1胡萝卜(团队共享佳肴,显著延长劳动时间)
四、防卫体系
矛:1木材 + 2木棍(村民→民兵的第一步,基础近战装备)
剑:1铁条 + 2木棍(进阶冷兵器,赋予村民更高攻防属性)
五、资源转化
砖块:3石头 + 1村民(建筑升级刚需材料)
木板:3木材 + 1村民(替代原木的标准化建材,用途更广)
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