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七雄纷争安卓版 1313人

七雄纷争安卓版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v2.8.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-06 14:37:27
标签 七雄纷争 策略 战争 3D
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七雄纷争安卓版是一款以春秋战国为背景的策略战争手游,采用全3D引擎打造沉浸式战国世界,高度还原历史风貌与恢弘战场,为玩家呈现一个立体鲜活、细节丰富的古代争霸舞台,让你真切感受金戈铁马、群雄逐鹿的磅礴气势;游戏深度融合战前布阵运筹与战中实时微操,兼顾宏观谋略与精细指挥,带来兼具深度与爽感的策略对抗体验。

七雄纷争安卓版特色

【无地块绑定,自由跃迁攻城】

突破传统格子限制,开放超大规模无缝沙盘地图。玩家可随时迁城、灵活布防,攻城节奏由你掌控;结合云梯、冲车、投石机等考据还原的古代攻城器械,配合动态昼夜更替与实时天气系统(如雨天降低火攻效率、大雾影响视野),让每一次出征都充满变数与策略张力。

【地理逻辑驱动,真实城池链路】

首创“战略节点联动”机制——城池之间依山川形便自然连接,形成层层递进的防御体系。欲取大梁,必先控敖仓;欲图咸阳,须先夺武关。杜绝脱离现实的“飞地作战”,真正践行“一城一策、步步为营”的古典军事哲学。

【武将循环养成,资质自由转化】

百家名将悉数登场,创新引入“酒肆结义”系统:通过互动对话、赠礼赴宴提升好感,解锁专属剧情与羁绊。所有武将均可分解为“将魄信物”,按需兑换高阶橙将,告别资源囤积与养成卡点,实现阵容的可持续迭代。

【多维战况呈现,全程战局干预】

彻底告别“一封战报定胜负”的单薄体验。战前支持精细化编队、兵种克制预设与阵型微调;战中可手动触发武将技能、调整冲锋时机、临机切换目标,胜负关键往往系于毫秒抉择之间。

【史实骨架+演义血肉,沉浸式角色成长】

以《左传》《战国策》为叙事基底,融合诸子思想、合纵连横等真实历史脉络。玩家既是诸侯君主,亦可化身苏秦、张仪亲历游说列国;在长平之战、桂陵之战等经典战役中亲身指挥,以智谋改写历史走向,在史诗级叙事中铸就属于自己的不朽功业。

七雄纷争安卓版据点争夺篇

据点是《七雄纷争》游戏的功能性建筑,它们可以为玩家提供各种属性效果,据点的争夺也就非常重要了。

【据点介绍】

1、 每个郡都有可能存在军事据点,可在九州地图内查看

2、 据点拥有城防值及守军,攻打时会受到大地图内的道路连通影响,且只有加入军团的玩家才可以攻打

3、 攻打据点无需宣战,且据点的占领不影响该郡城的攻占,除此之外,参与方式与攻打城池过程一致,也就是说据点周围不能免战,据点易主成功或时限内失败均会恢复满城防值,守军兵力也会回满,而后进入免战时间

4、 占领据点不会直接获得奖励,但会获得对应的属性效果

【规则介绍】

1、各类型的据点有不同的功能效果,需要占领方有权限者才能开启,目前暂为正副军团长和郡守

2、正副军团长可以开启所有己方军团占领的据点效果,而郡守只能开启本郡内己方占领的据点

3、每次开启需要读条,成功开启后,会进入冷却时间,冷却结束才能再次开启,在成功开启之前,也可以手动停止,一旦点击停止,将从头开始计算读条

4、处于读条中的据点,如果发生易主,会立刻停止读条。且不进入冷却时间

【据点类型】

1、水坝

所在郡城池地块及其禁免战范围内的所有玩家城池(不分敌我),造成5%~15%城防值伤害,已开启免战状态的则不受影响

2、烽火台

城池的攻城时间缩短,该郡范围内任何人占领均可使用

3、近卫营

所在郡城池处于攻城时间内,会派兵攻城攻打npc城池非免战范围内“城池占领军方团及其盟友”之外玩家的城池

4、工兵营

拥有抢修和破坏的技能,抢修为增加一次城池地块的城防值,可循环,但已被敌方占领的地块无法恢复,破坏为降低一次持未占领城池地块的城防值,可循环,属于我方占领的不受影响

守城方占领时,可发动【抢修】技能,一定时间内持续恢复城池城防值。

攻城方占领时,可发动【破坏】技能,一定时间内持续降低城池城防值

5、书院

开启后,所在的郡发生战斗,在一定时间内削减敌方部队的士气上限

6、粮仓

两种效果分别为补给和断粮,该效果无法持续获得

当该郡城池占领者获得补给,会造成所在郡城池NPC守军攻防上升,持续一定时间

而非城池占领方获得据点会获得断粮效果使所在郡城池NPC守军攻防下降,持续一定时间

7、细作营

开启后的一段时间内,任何人都无法侦察在这个郡内占领了细作营军团玩家的城池

七雄纷争安卓版攻略

每日特定时段,玩家可通过【福利】→【行军补充】一键领取免费行军令,数量直接计入库存,无需二次拾取,大幅简化操作流程。

领取时段开启时,主界面【福利】按钮将浮现醒目红点提示,确保不错过任何一次补给机会。

处于可领取状态时,界面明确标注“当前可领取”;若未到时间,则清晰显示下次开放的具体时刻。

若因故错过,支持以少量黄金进行补领,成本可控,保障发展节奏不中断。

注意:行军令状态每日在固定时刻刷新重置,超时未领将自动清零,次日重新计算。

城池介绍

九州大地分布着若干初始低等级城池,坐标固定。加入军团后,成员可组队协同进攻,成功占领不仅获得丰厚资源,还将激活专属属性加成,助力整体战力跃升。

军团城池采用共享式占领机制:默认呈现为残垣断壁状;一旦被某军团攻克,即化身为具象化小型城池,点击可查看所属地块信息;仅本军团成员可见其完整形态与实时占领状态,其余势力视角仍为废墟。

军团城池独立于主地图城池连线体系之外,不影响既有战略通道布局。

规则介绍

可攻打城池数量随服务器开服天数动态增长——建立军团大营后,系统将依据当前天数,在大营辐射范围内自动激活对应数量的战略据点。

同一城池可被多个军团重复激活,但彼此间不可见对方行军轨迹与部队部署,确保战术隐蔽性。

大营迁移或损毁,已激活城池状态不受影响,持续生效。

当大营周边满足条件的城池不足时,系统将自动扩大搜索半径,直至填满应激活数量,或全图无可激活目标为止。

所有军团城池占地恒定、无等级划分,仅分普通型与特殊型两类;随服务器推进,新增城池难度阶梯式提升,考验军团协同与战术适配能力。

攻占完成后无免战期,周边地块亦无安全区设定;胜利消息除邮件推送外,同步广播至军团频道,强化集体荣誉感。

奖励介绍

首次攻克任一军团城池,参战成员均可获得“首占奖励”,含名次奖励(按伤害/贡献排名)与基础参与奖励两部分。

当军团累计攻占达指定数量,全体成员可限时领取“军团宝箱”,奖励随进度逐级解锁。

a)不同攻占总量对应不同宝箱组合,每档包含多个可选宝箱;

b)每位成员每档仅限领取一次,且只能择一开启;

c)跨军团转移不重置领取记录,成员可实时查看自身及他人领取状态。

宝箱总数与军团当前人数挂钩,已开启者姓名置顶排序,剩余宝箱随机轮播展示,兼顾公平性与仪式感。

属性介绍

【军略点产城】:每日稳定产出军略点,用于升级核心战略科技,夯实长期发展根基。

【郡域增益城】:在对应郡内,为本军团所有城池及行军部队提供区域性属性加成(如行军速度+15%、守军士气+20%)。

【全域共鸣城】:占领即全地图生效,效果可叠加,类似主城核心建筑加成,是构建军团战略优势的关键支点。

七雄纷争安卓版网友评论

玩了快两周,真心被《七雄纷争2026最新版》圈粉!不连地块+真实城池连线太硬核了,打虎牢关前得先占函谷,地理逻辑拉满,再也不是“飞天攻洛阳”了。战中还能手动控将冲锋,看着白起带铁骑凿穿敌阵,肾上腺素直接飙升!酒肆结交王翦那天,我连肝三小时就为攒够好感——结果真抽到了,还顺手回收换了个橙将信物,养成毫无压力。v2.8新出的战策系统更绝,“前中后三期连携”让我用15万兵反杀对手28万,田忌赛马照进现实!安卓服稳定不卡,画质开满也丝滑,战国迷闭眼入!

更新日志

v2.8.0版本

1.全新养成系统——战策:

(1)战策为部队专属战术模块,直接影响战场表现:如“奇正相生”提升侧翼突袭成功率,“坚壁清野”增强阵地防御韧性;

(2)同系列战策(如“孙武篇”“吴起篇”)集齐三枚可激活“兵法连携”,针对性强化部队在开局压制、中期拉锯、终局决胜三大阶段的综合战力;善用此机制,可实现以少击众、以弱制强的战略逆转。

2.主城全建筑等级上限提升,关联科技同步升级,发展纵深进一步拓展。

3.武将等级上限提升至250级,成长空间全面扩容。

4.装备强化等级上限提升至260级,战力打磨更精细。

5.新增战国名将:王翦(秦国统一核心统帅)、李牧(赵国最后的长城)。

6.新增历史典籍类宝物:“伐六国志”(提升跨州作战补给效率)、“赵破匈奴简”(增强骑兵部队机动性与突袭伤害)。

功能优化

1.主界面功能模块重构,高频操作入口前置,低频功能归类整合,交互路径缩短30%以上。

2.布阵界面视觉层级优化,武将状态、兵种关系、阵型覆盖范围一目了然,策略配置更直观高效。

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