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欧陆战争6:1914是《欧陆战争》系列全新推出的军事策略战棋回合制手游,依托先进引擎精心打造,涵盖逾两百种差异化兵种及多元风格建筑。蒸汽机、铁路、轮船等工业革命标志性科技深度融入 ,重塑战场格局与战略维度。列强势力此消彼长,新兴帝国对既有殖民体系愈发不满,纷纷厉兵秣马,蓄势展开新一轮全球霸权角逐。
欧陆战争6:1914介绍
战火已燃遍欧陆与全球,你将以国家元首兼最高统帅的身份执掌全局:招募新兵、升级装备、部署防线、研发战术卡牌;300位真实将领经美术重绘并配以详实生平简介,助你理解其指挥风格与历史局限;“远交近攻”不再是抽象概念——是否对邻国宣战、向盟友提供军援、对敌实施经济封锁,抑或发起秘密外交谈判,全由你一锤定音。游戏收录45个参战国、150场关键战役,涵盖葛底斯堡的惨烈拉锯、坦能堡的围歼奇迹、马恩河的“奇迹逆转”、索姆河的钢铁风暴;此外还设有征服模式(国家经营+宏观战争)、挑战模式(极限条件通关)、多人联机模式(Wi-Fi/蓝牙实时对抗)等多元玩法,满足不同策略偏好。

欧陆战争6:1914一至三章易卡关攻略
第一章:
1-7 主线
本关核心在于预判敌方第八回合增援动向,并善用“斩首战术”瓦解其战斗意志;
击溃敌方猎骑兵指挥官后,其所辖部队将陷入严重混乱,行动迟缓且命中率骤降;
击败胸甲骑兵将领可使其部下士气受挫,防御力明显下滑;
重创野战炮指挥官则直接导致敌方远程火力瘫痪,阵型迅速瓦解;
建议优先集火高威胁将领,借士气连锁效应快速打开突破口。

第一种方法:
拆除初始区域的小要塞、马厩与工坊,在蓝圈标注位置建造工坊,快速生产轻型火炮;配合轻步兵与轻骑兵协同推进,一举夺取上方二级城;

在援军抵达前完成占领,并于白点处修建小型要塞;同时利用刚夺取的二级城征召民兵,布防于白点双通道口,形成交叉火力屏障,有效防止失地反扑;

主力部队按首图蓝线路径稳步推进,兼顾机动性与补给安全;

第二种方法:
同样需拆除初始建筑腾出资源;主力分三阶段推进:第一阶段沿蓝线抵达?点建立临时防线;第二阶段转向黄线,攻克右下红圈据点;第三阶段沿橘线直取右上红圈,完成战略包抄;

在图示位置建造一座小要塞并部署三名民兵,形成诱饵阵地,吸引并迟滞敌方增援,为主力争取关键发育时间;
注:若当前配置尚难突破,可暂避锋芒,先行推进后续章节积累科技、将领与高级兵种,再回溯攻坚。
1-11主线
严格遵循行军路线,重点保护红圈区域的我方将领;初始主城务必用民兵固守,二级城优先建设军事学院,解锁“强行军”技能加速部队调度;

1-13挑战
黄线与橙线为友军预定行军路径,需预留协同空间;
蓝线为我方陆军主力推进轴线;
开局即突袭下方四级城,抢占港口以获取制海权;初始资金足够建造六艘舰艇(推荐护卫舰+巡洋舰组合),海军沿绿线清扫沿海敌军;
占领四级城后立即启用一张间谍,精准投送至中下部大型要塞,为后续登陆创造突破口;剩余文化点优先研发爆破技术;
军事学院提供的两张“急行军”务必用于掩护炮兵梯队,保障火力持续输出;

第二章:
2-1 主线
第一种:
集中全部兵力从中路强行突破,直取维也纳;首都陷落将引发敌方全线士气崩溃,随后顺势收复最下方三级城;

第二种:
初期向左发展,速占两座相邻城市积累金币,专注暴兵尤其是重炮部队;24回合的充裕时间允许精细调配;
切记及时使用战术卡强化关键节点;
意大利援军将于第六回合准时入场,协助攻克左下方红圈城;

2-2主线
还原1870年普法战争的历史进程,体验德意志统一的关键一役;

蓝线为我方主力突击方向;
绿线为友军协同路径,第五回合起正式参战;
红线为法军麦克马洪军团机动轨迹;
优先击溃黄圈标记的敌方指挥官,可触发全军士气暴跌效果;
开局首回合应全力升级主城至五级,次回合即可量产装甲车;
军事学院初始提供两张爆破与两张急行军,需结合地形与敌布防节奏释放;
本关文化资源充沛,建议预留3–5张间谍用于关键要塞渗透,其余点数用于爆破攻坚或要塞摧毁;
拿破仑三世并非首要目标,集中力量夺取红圈城市才是胜利关键。
2-7挑战
本关具备全图清剿潜力,胜负手在于将领士气压制;
每次击溃敌方将领,其麾下部队将集体陷入混乱,士气大幅衰减;
开局蓝框舰队应集中火力歼灭正前方敌海军指挥官,随即解锁绿框区域控制权,再沿蓝线协同橙框部队围歼大卫·贝蒂舰队;
绿圈内战列舰编队(推荐配备回血装备)率先集火敌方旗舰,胜利后接管橙框权限,联合夹击;
橙框部队激活后立即加入围攻,击溃贝蒂后自动解锁黄框部队,后者需沿蓝线主动撤离战场保存实力;
核心要点:全力掩护舍尔舰队突入敌阵,其AI会自动冲向敌主力——将红圈舰艇撤至战场最南端安全区,其余舰只全程贴身护卫,确保其生存与输出。


2-8主线
第一种方法:
先支援左下方友军攻克红圈据点,借此获得中部及右上区域的指挥权,随即构建纵深防线;
击溃绿圈敌将后,其部队将瞬间陷入无序状态,可趁势夺取;中部敌舰队抵达指定坐标后将停止移动,成为固定火力点;
中部舰队可选择支援右上,亦可分兵两路;右上红圈以民兵固守,辅以城市生产的飞机进行空中压制与炮火校射;

第二种方法:
优先歼灭绿圈敌将舰队,随后主力沿蓝线挺进;
抵达左下角后清除港口周边守军,但暂缓占领——留待第十三回合最终阶段再完成,可规避剧情触发,实现无损通关;

2-9主线
切忌过早占领上方红圈城,否则将触发霞飞率领精锐部队的强力干预;
二队沿橙线隐蔽穿插,主力沿蓝线稳健推进,规避一切支援剧情;
有余裕时可升级城建、扩充兵员;
准备2–3张间谍专攻要塞,其余文化点用于制造飞机卡提升战场掌控力;
主力沿蓝线先支援下方部队,再与橙线部队汇合,自下而上逐步压缩敌方空间;


2-12主线
红线为敌方第九回合增援路线;
蓝框先锋部队沿蓝线抢占右上方港口;
绿框后续部队沿绿线夺取右下方港口;
进攻海峡敌舰队前,须先肃清侧翼威胁单位;
渡过海峡后立即占领首个红圈港口,快速向前穿插,在敌援军渡海前拿下剩余两处红圈;(可在海峡咽喉处部署数艘舰艇形成封锁线,复制敌方战术)
左侧绿线为二队行军路径,蓝线为主力突击轴线;

2-12挑战
本关对海军耐久与打击能力提出双重要求;
蓝线为海军核心航道,黄线为陆军登陆轴线,海军需提供持续火力掩护;
红线为敌方第九回合增援路径,绿线为我方潜艇布防圈,重点扼守港口入口;
占领左侧三级城后,军事学院产出的“强行军”与“急行军”须精准投放,同步搭配飞机卡强化制空优势,追求高效、精准、迅猛的登陆节奏;

2-13主线
蓝框为主力部队,绿框为辅助集群,按既定路线同步推进;
击杀坦克指挥官,解锁左下方友军控制权;
击杀老近卫指挥官,获得右上方友军指挥权限;
击杀黑格将军,接管左上方友军;
优先集火绿圈区域(坦克模型较大,部分遮挡绿圈标识);
快速整合多支友军后,立即在关键城市建造大学与军事学院;
第七回合敌方增援现身左上方,第九回合另一波增援抵达左下方;
灵活运用兵种克制关系,以最小代价换取最大战果;

2-14挑战
双炮将配置可显著降低通关难度;


开局即为野战炮配备副炮将,克虏伯重炮搭载主炮将;
野战炮与新式步兵组成二队,沿绿线推进;
坦克、克虏伯与喷火兵组成一队,沿蓝线突击;
初期合力歼灭眼前敌将,随后分兵展开多线进攻;
占领任一红圈城将引致道格拉斯·黑格率援军压境,务必提前构筑防线;
第十回合末,左下角四级红圈城将遭敌方毒气覆盖——注意调整我方与友军位置,引导毒气作用于敌方单位;
第四回合末,我方强力援军抵达,全军士气飙升,敌军集体低迷,援军将自动攻击所有未占领红圈城;
黑格所在城市宜留作最后目标,避免过早触发美国援军介入。
第三章:
3-1主线和挑战
主线:
第一种:
高配玩家可依图示路线直取要塞,集结两艘舰艇实施精准炮击,速战速决;

第二种:
低配方案:先夺取左侧三级城召唤友军,再协同围攻红圈城;
黄色方框区域积攒两艘舰艇,集中火力轰击中级要塞;

挑战:
黄色方框内建造两艘舰艇,其中一艘搭载间谍将领,配合地面部队强攻红色巨型要塞;
主力沿蓝线推进,重点生产掷弹兵,结合间谍渗透实现内外夹击;
本关掷弹兵是攻坚核心,数量与质量决定通关效率;

3-2主线
主力沿蓝线推进,充分发挥哥萨克骑兵的高机动与骚扰特性;
第三回合,敌方红框部队发起首轮攻势;
第四回合,敌方第一波援军(两胸甲骑兵+一轻机枪)抵达;
第七回合,第二波援军(一胸甲骑兵+一榴弹炮+一轻机枪)压境;
上方友军绿圈将领阵亡将导致其部队士气下滑;下方友军绿圈将领阵亡则引发全军士气大溃;
击毙敌方绿圈将领可使我方全体士气暴涨,敌军集体低迷;
策略建议:或抢先手击溃敌绿圈将,借士气差创造收割窗口;或优先保护我方绿圈将,稳固战线后再寻机反杀;

3-6主线
全军统一沿蓝线集结推进;
黄色方框内敌军为固定哨所,无需主动交战;
夺取二级城后立即升级军事学院,获得六张爆破图纸——强烈建议全部用于巨型要塞攻坚,可实现一发入魂式摧毁;
注重兵种克制逻辑,金币充裕时优先暴击掷弹兵;集中掷弹兵火力可快速终结兴登堡指挥的精英部队;

3-8主线
本关敌方掌握化学战能力,需高度警惕毒气部署;
首回合毒气将覆盖主城——可提前将全部单位撤出两格范围,再于主城紧急征召一名民兵,使毒气误伤该单位;
第三与第八回合将分别迎来第二、第三次毒气覆盖;
成功占领红圈三级城将触发我方士气高涨效果;

第一种方法:快速突破
与友军紧密协同,实施正面强攻;
金币宽裕时大量生产掷弹兵;
占领三级红圈城后,左下方将有援军抵达,需留置将领与掷弹兵严防死守;
善用克制机制,以掷弹兵或轻机枪高效清除敌方指挥官;
最大化利用士气高涨带来的攻防加成;

第二种方法:迂回前行
密切关注敌方毒气释放回合,主动分散部队降低风险;
持续补充掷弹兵作为攻坚主力;
借助士气高涨窗口期,集中优势兵力速战速决;
3-10主线
低配玩家推荐此稳健打法,高配玩家可尝试正面强攻;

采取边打边撤战术,仅需守住任意一座红圈城即可获胜;
法金汉部将于第四回合沿红线启动,鲁登道夫部第八回合跟进;
本关AI行为固定,无自主扩军与机动,故需谨慎规划每一步位移;
主力分兵隐蔽于大型要塞后方,以“刮痧”方式消耗敌军血量,待其耗尽红圈城守备后迅速接管,顺势夺取要塞控制权;
最终将全部兵力集结于右上方红圈城市,完成收官;
3-11主线
本关无法研发掷弹兵,可用轻机枪或轻骑兵替代其战术职能;
初始城市优先点选军事学院,获取两张消防车(文化点全部投入飞机卡研发);
第三回合尤登尼奇将开始战略性撤退,前往教堂区域恢复状态——务必确保其安全;
白圈城若失守,敌方前线部队将获得士气加成,必须死守;
绿线为友军反击路径,尤登尼奇将于第九回合发起全面反攻;
敌方骑兵指挥官第九回合出动,将伴随大规模暴兵;
本关敌海军无实质威胁,炮兵可随主力机动,无需单独设防;

3-13主线
夺取右下角城市可获300金币,占领左下方红圈城将触发右上方三支援军;
敌方炮兵推进时,主城征召民兵即可有效防御;敌方将领非核心威胁,重点应放在红圈城攻坚上,多产近卫兵提升破城效率;
初始城立即建设军事学院,获取战术卡并灵活运用于关键节点;

3-15主线
友军支援将于第五回合准时抵达,且全员处于士气高涨状态;
两座金币城占领后各奖励400金币;

第一种方法:两路出击;
占领任一红圈城将提升我方士气并触发敌方支援;
装甲车与野战炮沿蓝线高速穿插,三支步兵沿绿线支援友军防御;
主城升至五级解锁军事学院,储备1–2张间谍,其余文化点全用于飞机卡;
金币宽裕时优先生产掷弹兵或其它高级兵种;

第二种方法:迂回进攻;
全军沿蓝线集中突击,压缩敌方反应时间,弱化支援剧情负面影响;
主城升至五级,军事学院全力产出飞机卡强化制空与侦查;

第三种方法:快速推进;
全军沿蓝线疾进,优先攻占橙圈城市;剧情触发后,重点加固该城防御体系;
主城升至五级后,军事学院优先制造1–3张间谍,其余点数用于飞机卡;
欧陆战争6:1914玩法模式
【战役模式】
横跨10大历史篇章、150余场经典战役,重现真实战争脉络
『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』
『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』
亲自培养将领,晋升军衔与贵族爵位,塑造专属统帅传奇
训练特色兵种:匈牙利气枪兵的精准射击、德国喷火兵的区域压制、英国早期坦克的突破威慑…
兴建皇家宫殿,迎娶各国公主,拓展外交影响力
系统化训练部队,升级战术技能,打造不可撼动的钢铁之师
【征服模式】
从零构建国家机器:建造兵营、船坞、要塞等军事设施;
发展城市经济,提升粮食、木材、铁矿等基础产能;
设立军事学院,研究闪电战、堑壕防御、空袭协同等近代战术;
重大历史事件随机触发,动态改变战场格局与外交态势;
建造世界奇观(如埃菲尔铁塔、苏伊士运河)赋予全国性战略增益;
灵活运用外交手段:促成同盟、延缓宣战、发起斡旋、签署停战协议;
自由选择参战国身份——可执掌工业巨擘,亦可逆袭小国崛起;通关用时越短,Game Center评分越高,达成“A”评级可解锁限定头像与勋章;
【挑战模式】
在严苛限制条件下完成目标——例如“仅用骑兵取胜”“零损失攻克要塞”“限时10回合破敌”,极致考验临场决策与战术创造力;
【多人模式】
支持Wi-Fi与蓝牙局域网实时对战,体验真实战略博弈;
合作模式下可组队对抗AI强敌,分工协作完成复杂战役目标;
欧陆战争6:1914特色
1、全平台云存档,更换设备无缝继承进度,策略不中断
2、基于新一代图形引擎开发,战场光影、粒子特效、单位动画全面进化
3、300位历史将领全新绘制肖像,配以人物生平、指挥风格与战术特长详解
4、覆盖45个国家、150场标志性战役,包括葛底斯堡、坦能堡、马恩河、索姆河等史诗战场
5、超200种差异化兵种与数十类地域化建筑,还原各国军事特色与时代风貌
6、45项科技树分支与120余种战略道具,构建深度成长体系
7、原生支持Wi-Fi联机对战,低延迟、高稳定性
8、征服模式接入Game Center全球排行榜,见证你的战略巅峰时刻
欧陆战争6:1914网友评论
玩了三天直接停不下来!1914年的火药味扑面而来,兴登堡、贝当这些名字不再是课本里的铅字——指挥他们冲锋、调度铁路运兵、用齐柏林飞艇轰炸要塞,每一步都像亲手改写历史。战役还原度太高了,马恩河那关我反复打了五次,终于靠轻机枪+掷弹兵克制链撕开德军防线,赢的那一刻耳机里全是炮声回响!
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