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二次元氪金模拟器去广告是一款轻松有趣的卡牌抽取模拟游戏,在这里你将化身坐拥海量财富的资深氪金玩家,随心所欲地投入资源抽卡,沉浸于无限次十连、秒出SSR的畅快节奏中。游戏内置大量免费抽卡机会与资源,全程无需真实付费或内购,即可完整体验顶级氪佬的收集乐趣与欧气爆发的惊喜感,喜欢二次元角色养成与抽卡机制的朋友不妨立即下载试试!
二次元氪金模拟器去广告介绍
二次元氪金模拟器去广告不止于抽卡狂欢,更融合深度角色养成、星级突破、职业协同与策略布阵等多元玩法。每位角色都可独立升星、解锁潜能;不同种族与职业之间存在精妙联动,助你灵活构建专属战斗体系,挑战层层递进的副本关卡。此外,实时匹配对战与动态战力榜单,让每一次成长都有迹可循、有榜可攀。
二次元氪金模拟器去广告特色
1、抽卡?当然要爽!全程零内购,钻石全靠系统送——单抽免费不限次,十连每8小时自动刷新,广告兑换随心所欲。R卡=30点“入门资金”,SSR卡=648点“巅峰通行证”,万抽起步不是口号,是为你量身定制的土豪级养成节奏!
2、当数值足够耀眼,策略也能变得轻盈。与其反复推演克制链,不如用满星阵容直接“平推”战场——在这里,实力即真理,养成即答案。
3、四大本源种族(人/灵/兽/魔)× 十一大职业定位,还原最真实的二次元卡池生态。从萌系支援到高爆发输出,从控场大师到永动辅助,每一张卡都在讲述自己的故事,而你的选择,决定整支队伍的命运走向。
4、打开背包那一刻,满屏金光闪耀的满星SSR静静伫立——这不是数据堆砌,是你亲手点亮的荣耀图鉴,是属于你的、独一无二的卡池帝国。
二次元氪金模拟器去广告亮点
1、卡牌收集与进阶路径清晰流畅,R→SR→SSR逐级跃迁,升星材料智能匹配,搭配可视化成长树,让每一步强化都看得见、算得清、用得准。
2、战斗部署强调“因势制宜”:面对高攻速敌人优先布防反制位,遭遇持续压制则启用续航型辅助,战术弹性十足,拒绝套路化硬扛。
3、上阵编队支持智能筛选功能,一键锁定当前最高星级、最优职业组合或最强羁绊结构,大幅降低配队门槛,新手也能秒组主力阵容。
4、超百位原创二次元角色悉数登场,涵盖傲娇少女、沉稳剑客、神秘术士、元气正太等丰富人设,美术风格统一且极具辨识度,视觉沉浸感拉满。
5、阵容构建不止看星级,更讲逻辑闭环——辅助+坦克+输出的黄金三角、多职业协同增益、跨种族羁绊叠加……策略深度层层递进,越玩越上头。
二次元氪金模拟器去广告新手入门指南
一,钻石获取
钻石是核心资源,目前主要通过两大途径稳定积累:其一是定时抽卡福利——每分钟可免费单抽1次,每8小时解锁一次免费十连机会;若想即时补给,还可通过观看简短激励视频快速兑换钻石。

特别提示:所有通过抽卡行为获得的钻石,均同步计入VIP经验,提升VIP等级即可解锁钻石返利、战力加成、抽卡概率微调等多项专属权益。

其二是通关奖励——随着主线进度推进,每通过一个新关卡都将获得固定钻石+随机材料包。当前主线已开放至第40关,后续章节将持续更新。
二,钻石消耗
现阶段钻石唯一用途为抽卡:单抽需300钻石,十连优惠价2700钻石(相当于单抽节省300钻石)。
卡牌稀有度分为三档:R(蓝色)、SR(紫色)、SSR(金色)。R卡仅作初期过渡,SR卡为核心“养料”,用于为主力SSR卡升星;当前共收录30张SSR角色卡,每张均具备独特技能机制与成长潜力。
三,卡牌体系
全卡池按本源划分为四大种族:人、灵、兽、魔。同时上阵≥3个不同种族角色,即可激活“万象共生”羁绊,提供额外战力加成。
各族内部细分为多个职业分支,如治疗、控场、爆发、护盾等,不同职业间存在功能性互补与战术协同关系。
升星规则差异化设计:SR卡升星有上限,最多可通过消耗10张同族SR卡晋升为SSR★1;而SSR卡无星级封顶,但中后期升星需使用同名卡作为材料(例如升至SSR★5需额外投入14张同名狗粮卡),鼓励玩家专注培养核心角色。
四,阵容推荐
若已达成钻石自由,恭喜你进入“任性构筑”阶段——直接选用当前星级最高的五张SSR卡上阵,往往就能打出远超预期的实战表现。
进阶推荐:以灵族·德鲁伊为核心构建“五德鲁伊”阵容。该职业自带“我方每有一名辅助,全队战力+20%”被动,而德鲁伊自身即为辅助,形成完美自循环。五人同职不仅吃满100%职业加成,还能触发25%种族羁绊,双buff叠加下,面对任何敌方配置都游刃有余。
配队优先级建议:星级 > 职业职能 > 种族羁绊。毕竟25%的羁绊增幅,远不如一张高两星的主力卡带来的实打实战力跃升。
二次元氪金模拟器去广告角色培养攻略
前期:以“星级优先”为铁律,不拘泥种族与职业,哪张卡星高、技能强、易成型,就先用哪张,快速建立初始战力优势。
中期:聚焦“朝颜体系”过渡,推荐采用3辅助+2坦克的经典结构。优选能享受坦克数量加成的辅助角色(如每多1名坦克,自身战力+20%),再搭配同属性高生存坦克,形成攻守兼备的稳健节奏。
示例配置(非强制):魔族茜可克莉(艾恩柏BUFF稳定常驻)、索迩德、司奎炔 + 灵族朝颜、鹤望兰。虽未严格遵循纯色羁绊,但凭借高星压制与技能联动,实战表现依然亮眼——抽卡自由,即是最大底气。
后期:逐步向“朝颜核心化”演进,由3朝颜过渡至5朝颜终极形态。因其技能自带“自我强化”机制,星级越高,收益越滚雪球式放大,堪称后期T0级万金油角色。
当然,当你拥有足够多的高星SSR后,“混搭碾压流”同样可行——不讲道理的星级差,本身就是最硬核的策略。
二次元氪金模拟器去广告职业克制解析
当前版本共设十一大职业,围绕“主动技”“反制技”“辅助技”三大功能维度展开设计,并衍生出五类基础特性与三种词条风格,构成立体化的战术博弈网络。

由于敌方战力普遍高于我方,因此配阵核心逻辑是“先削弱、再输出”。优先针对敌方主动型职业,布置对应克制特性的我方单位;但若敌我双方均携带克制关系,易陷入相互抵消的僵局,此时更推荐使用“反制类”角色进行精准压制——既能打断关键技能,又不易被反制反制。
实际操作中需动态权衡:例如敌方含战士与圣骑士,理论上应上术士;但若你手中法师星级更高、羁绊更优,也可大胆启用,以练度优势弥补机制短板。
其次关注敌方职业分布密度——重复职业优先挂反制卡,空缺职业则补主动卡填补输出缺口。需注意“首发效应”:首张上阵的反制卡效果最佳,后续追加可能意外激活敌方增益,此时改用高练度辅助卡稳定节奏更为稳妥。
最后才是羁绊优化:常规推荐“3+1+1”结构,稳拿10%加成;条件允许时冲击“3+2”或“4+1”,争取15%上限。
综合来看,刺客与术士在克制链中占据关键节点;死骑/圣骑触发率偏低但单次收益爆炸;武僧与猎人则对操作与阵容容错率要求更高——尤其在当前平衡性调整下,猎人略显乏力,而刺客的压制效率进一步凸显。


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