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无双大蛇2特别版 1313人

无双大蛇2特别版

  • 类型:街机
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-12-29 15:01:52
标签 无双大蛇2 动作 街机 冒险 割草
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无双大蛇2特别版是一款由光荣特库摩开发的动作割草类手游,最初登陆PSP平台并收获大量玩家好评,后经官方移植优化适配移动端,完美还原主机级爽快战斗体验。游戏中汇聚了三国、日本战国及中国神话三大阵营的众多经典武将与神魔角色,玩家可自由切换操控,施展华丽连招与无双奥义,在千军万马中纵横驰骋、所向披靡,体验一骑当千的震撼快感与掌控战局的极致成就感。

无双大蛇2特别版介绍

无双大蛇2特别版以电影级动态特效、丝滑流畅的技能衔接、富有反馈感的打击节奏为核心体验,配合精准的帧动画与物理反馈,真正实现“拳拳到肉、刀刀生风”的沉浸式战斗快感。本版本已实现全面功能解锁:所有角色初始即达满级状态,全部主线与隐藏关卡开放即玩,武器系统支持四星品质全解锁,无需重复刷取即可体验完整成长线与终极战力,大幅降低门槛,专注策略搭配与操作打磨。

无双大蛇2特别版特点

1、“无限战场”与多维对战模式并行,拓展战术边界

全新加入的5人协作“无限模式”,强调未知探索与临场应变——地图随推进逐步揭开,敌方配置、地形机关、增益事件均随机生成,考验队伍协同与阵型调度能力。同步上线融合动作与策略的3v3“决斗模式”,以及高自由度沙盒式玩法“真无双战场”,玩家可自定义规则、设定胜负条件,打造专属对抗舞台。

2、三位一体战斗系统升级,爽感层层递进

团队作战机制全面进化:“三重猛攻”实现三人无缝接续的组合压制;“切换战斗模式”支持实时角色轮换,触发全局总攻;而“真无双爆发”更可集结最多6名武将释放合击必杀,覆盖全屏、破防清场一气呵成。既有招式亦经重平衡,强化判定容错与节奏把控,让每一次出手都兼具观赏性与实战价值。

3、跨平台内容整合,海量扩展包一键收录

囊括历代主机/掌机版本发布的超500项追加内容,涵盖原创剧情章节、限定外观服饰、稀有武器图鉴及特殊音效语音等,确保移动端体验不缩水、不阉割,真正还原全平台精华。

4、145位跨界英雄同台,角色生态空前庞大

从《真·三国无双》的赤胆忠魂,到《无双大蛇》的混沌史诗;从《九尾狐》的妖异诡谲,再到玉藻前、酒吞童子等经典妖怪形象——由山田章博亲自操刀设计的角色群像,不仅立绘考究、建模精细,更在战斗动作、语音台词、剧情互动中深度刻画个性,构建出层次丰富、文化交融的超维英雄宇宙。

5、双线叙事深化世界观,剧情体验更具纵深感

主线新增“后日谈”章节,讲述妖蛇覆灭后的势力重构与人物归宿;同步展开“前日谈”支线,层层揭开远吕智诞生之谜与异世界崩塌根源。辅以大量IF分支对话、多视角战斗回放、隐藏台词彩蛋等设计,让玩家不止是旁观者,更是故事的参与者与解谜者。

无双大蛇2特别版玩法模式

无限模式

在未知维度的动态战场上,玩家需率领5名武将深入迷雾区域持续探索。战前可自由布设阵型,不同站位将激活专属增益效果(如攻速提升、防御强化、无双充能加速等),策略重心从单纯“打谁”转向“如何站、如何换、何时切”。地图随角色移动逐步展开,遭遇的敌将类型、兵种配置、环境陷阱均不可预知,高度依赖即时判断与团队配合。

自由模式

通关任意主线关卡后,即可在该模式中随时调用对应战役,不限次数重复挑战。支持自由更换参战势力、调整难度档位,并可针对性练习特定角色连招或验证装备搭配效果,是磨炼技术、挖掘隐藏机制的理想训练场。

无双大蛇2特别版攻击方式介绍

1、wonder(闪型)

以高速突进与破防压制见长,C技命中硬直敌人时伤害倍增;冲刺过程中强制瓦解对手防御姿态;影技释放后可无缝衔接其他攻击,形成连续压制链;部分特殊动作还能与C技组合触发隐藏派生技,大幅提升连段上限与战术灵活性。

2、power(力型)

主打稳定输出与抗压能力,普通攻击与远程箭矢命中时不会产生硬直,保障近身压制的持续性;消耗无双槽可发动R技,具备高爆发、强属性附带及范围控制效果,适合攻坚高血量目标或打断敌方关键技能。

3、speed(速型)

机动性拉满,跳跃中可向前短距冲刺且全程无敌;多数招式可通过跳跃或特定动作取消收招硬直,极大提升生存容错;特殊动作包括高频连击、投掷型飞行道具等,擅长风筝消耗与节奏掌控。

4、technology(技型)

专精浮空压制与控场辅助,攻击浮空单位时伤害显著提升;垫步起手阶段拥有无敌帧,有效规避突袭;特殊动作侧重浮空衔接、队友支援及状态施加(如减速、眩晕),是团队协作风向标与战术支点。

无双大蛇2特别版主力角色推荐及心得

关羽

核心打法:C6主攻 + EX技辅助强化

EX技可同步提升攻击力与防御韧性,使技型角色临时获得力型稳定性,尤其适合限制流环境。C6具备超大扇形范围、高额伤害与强制破防特性,在低星关卡中常一击清屏。武器搭配上,雷斩+吸生吸活+神速+波击天活+伸长构成主流方案,其中伸长10可显著扩大普攻覆盖半径,兼顾前方与侧翼安全距离,有效缓解关羽第五方与C6衔接时的空档风险。

周泰

核心打法:C4T起手 + C5/C6爆发 + T技控场

周泰的T技具备极长定身硬直(约1.5次双段跳时长),堪称无解控场神技;无双技全程破防、秒将级威力且收招迅捷,便于后续连击。C4虽收招偏慢,但配合T技可完美弥补节奏缺口;C5双吸效率高但蓄力明显,建议搭配障眼法或“拉火车”走位规避风险。武器配置分三类:①均衡流(风雷斩+吸生吸活+神速+波击天活);②C技专精流(风雷斩+吸生+神速+波击天击勇猛);③T技强化流(风雷斩+吸生吸活+神速+波击极击)。

酒吞童子

核心打法:T技终结 + C5补刀

T技秒杀失败多因四大因素:武器属性未激活、按键未长按、距离过远、提前收招。实战中建议在T技收尾阶段使用影技快速脱身,规避硬直风险。C5虽双吸量尚可,但出招风险较高,非限制流可依赖合体技辅助释放,限制流则需强化装备(如活丹勾玉、无影具足)与队友牵制配合。推荐武器组合:风斩+吸生吸活+神速+波击极击诱爆+勇猛(吸生可替换)。

太公望

核心打法:C3起手 + C5补足 + T技引爆

C3在波击诱爆加持下输出可观,太极球需配合T技引爆,其判定范围位于阵法边缘而非中心,且自带属性效果;JC与无双均附带属性,但JC蓄力较长,无双收招易被受身反制;马C仍在开发中,当前更推荐稳妥使用地面技。武器方案推荐两套:①风雷斩+吸生吸活+神速+波击诱爆+天击(侧重影技/T技);②天击+诱爆(侧重C技)。若卸下吸生,则二者兼得。

无双大蛇2特别版旋风及诱爆属性详解

关于“旋风/诱爆强度失衡”的争议,实为对机制理解不足所致。二者虽同属波击系加成范畴,但作用逻辑截然不同——诱爆依赖命中触发,每段HIT均独立生效;旋风则在攻击范围内自动扩散,不依赖命中判定。片面否定其价值,既忽略角色适配性,也削弱了玩家构筑个性化BD的可能性。

两者共同点:均受波击属性加成;在天舞/天攻/天佑等状态生效期间,所触发的诱爆与旋风亦会继承武器配置的炎/冰/风/雷属性。

两者不同点:诱爆需实际命中才启动,旋风则只要攻击区域覆盖即生效,但并非每次HIT都必然触发旋风效果。

一、诱爆

1、对浮空单位附加硬直效果,可反制跳斩类突袭,但对地面单位无效(蛇2中仅357等极少数招式例外);

2、连击次数越多,冻结判定频率越高,哪吒C5等多段技实测冻结率显著提升;

3、大幅加快合体槽积攒速度,助力团队必杀技频繁释放;

4、虽单段系数偏低,但因多段判定叠加,综合收益远超波击/天击等单段强化,尤其适配哪吒C5、真蛇C4、吕布T技等高频打击招式;搭配冰属性后,扣血比例判定次数增加,实战压制力跃升。

举例:吕布(大星+54)装配波击极击勇猛诱爆,单发T技可秒杀无斗气敌将,两发稳杀斗气状态。

二、旋风

1、横向扩展攻击范围,对普攻短板角色(如大乔、小乔、郭淮)提升显著,增强站桩安全性;

2、扩大判定面后,部分招式追击更顺畅,利于构建循环连段(实战中更多用于节奏微调);

3、为原本无攻击判定的T技赋予实际打击能力(如织田信长、明智玉子、绫御前);

4、帮助触发“命中衍生”类招式,如女忍C2在诱爆+旋风双重加持下,衍生成功率明显高于单装方案;

5、敌将处于旋风影响区时,AI倾向优先防御而非进攻,降低被突袭概率(注意:旋风本身不造成硬直);

6、马战时旋风恒定朝正前方扩散,提升冲锋效率与范围压制力。

需要注意的地方

并非所有角色都适配双装:黄月英装配诱爆后,C6EX多段比例扣血命中率明显下滑;毛利元就加装旋风,会导致C4箭雨因前置普攻推敌过远而难以命中;森兰丸虽有类似问题,但经实战验证影响可控。

贵重物品出现条件

赤兔马3章樊城战(改变前)关键人物:贞德,王异击破人数:600(1500)

7星带3章长坂战(改变前)关键人物:隼龙 包三娘击破数:400(1000)

松风马本能寺改变前关键人物:あやね击破数:600(1500)

脱兎脚绊3章阳平関の戦い必要武将:哪咤 貂蝉撃破人数:400(1000)

熊鞍山崎战特定人物:张郃击破人数:400(1000)

象鞍虎牢关战特定人物:阿基里斯击破人数:600(1500)

无双铠小田原城战(改变前)特定人物:王元姬击破人数:600(1500)

孙子兵法贱ヶ岳の戦い特定人物:甄姫 福岛 吕布击破人数:600(1500)

无影足具上田城战特定人物:太公望 织田信长击破人数:600(1500)

发破传书洛阳城战特定人物:董卓击破人数:400(1000)

流转羽衣寿春城战特定人物:张辽击破人数:400(1000)

顽铁甲潼关战(改变前)特定人物:毛利元就击破人数:400(1000)

纽带数珠夷陵之战(改变前)特定人物:立花暗千代 妲己击破人数:800(2000)

活力勾玉洞口之战特定人物:宁宁 孙悟空击破人数:600(1500)

八咫镜长谷堂之战(改变前)特定人物:ガラシャ 女忍击破人数:800(2000)

金钢手甲九州之战特定人物:孙尚香击破人数:600(1500)

夜叉面具南中之战特定人物:马超、夏侯覇击破人数:600(1500)

薬活法书关原之战击破人数:400(1000)特定人物:森兰丸

吸生小手2章定军山の戦い(改变前)必要武将:浓姫撃破人数:600(1500)

吸活小手2章许昌の戦い(改变前)必要武将:三蔵法师撃破人数:400(1000)

相杀帷子2章姊川の戦い必要武将:黄忠撃破人数:800(2000)

鉄甲手1章长篠の戦い(改变前)必要武将:周泰撃破人数:400(1000)

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