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这是我的战争手游

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.6.9
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-11-11 17:15:05
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这是我的战争手游是一款极具沉浸感的末日生存类手机游戏,原名This War of Mine。游戏以写实细腻的手绘风格呈现,整体画面采用“黑、白、灰”为主色调,营造出压抑而真实的战后氛围。几乎所有可见元素都笼罩在灰暗之中,通过平视视角展现废墟遍布的城市景象,深刻传达出战争带来的毁灭与人性的挣扎,带给玩家强烈的视觉冲击和情感共鸣。

这是我的战争手游介绍

本作采用“半开放沙盒”机制,游戏进程充满变数,结局多样,虽然操作上并不复杂,但对玩家的心理承受力提出了极高要求。游戏高度还原现实生存逻辑:角色会疲劳、需要进食、睡眠不足会影响状态,若长期忽视基本需求,幸存者甚至可能选择逃离避难所——这种贴近真实生活的设定极大增强了代入感与策略深度,自上线以来便广受玩家好评。

这是我的战争手游特色

1、新增4个原创场景,并对5个经典场景进行重构优化

2、引入全新互动系统:对话选择与线索追踪机制

3、加入一系列围绕剧情发展的专属道具

4、面临生死抉择:是苟延残喘还是奋起反抗?每一次决定都将影响命运走向

5、在狙击手的瞄准镜下瑟瑟发抖,或鼓起勇气为生存搏一线生机

6、剧情层层递进,用细腻叙事带你深入战争阴影下的平民世界

这是我的战争手游玩法

1、搭建避难所

白天城市多数区域处于交火状态,街道上有随机出现的狙击手(不分敌我,只要看到移动目标就会开枪),因此角色白天必须留在屋内。这段时间可用于修缮房屋漏洞、升级防御设施、建造工作台等生存必需品,也可安排疲惫的角色休息恢复体力。此外,其他幸存者可能会主动造访,提出交易请求或求助,玩家可选择协助或拒绝——但帮助他人存在一定风险,执行任务的角色有可能受伤归来。

2、人员分配

夜晚来临后,需合理分配每位成员的任务:有人负责外出搜寻物资,有人留守守夜防贼,也有人需要充分休息以保持状态。参与夜间行动的角色次日将进入疲劳状态,属性全面下降,可通过白天补觉缓解。守夜者能有效降低被劫概率,配备武器和强壮人员越多,防守越稳固。不同角色能力差异显著:如逃兵哥和小偷女战斗力强,守夜成功率高且不易受伤;而体弱者则容易在冲突中负伤甚至丧命。

3、搜索资源

夜晚大部分区域趋于平静(少数地点仍可能爆发战斗,约8-10天后恢复正常),此时可派遣角色前往废墟探索,获取食物、药品、材料等关键物资。各地点资源分布各异,部分区域藏有剧情NPC。若携带武器靠近或闯入禁区,可能引发敌意警告乃至攻击;偷取私人财物同样会激怒对方(除非未被察觉,例如房门关闭时潜入)。某些友善幸存者愿意交易,但也可能遭遇全副武装的土匪团伙,他们普遍持枪,前期几乎无法正面对抗。地图提示中的“谨慎”通常代表存在非敌对平民或无武装士兵,“危险”则多指武装军人出没。

4、合成制造

白天可在工作台进行物品制作,包括工具、武器、家具及建筑修复。不同制品所需材料各不相同,拥有特殊技能的角色能大幅节省资源消耗——例如厨师可用极少原料烹制熟食,清道夫清理废墟速度更快,马林则能用更少材料完成制作。工作台等级决定可解锁的工艺种类,合理利用角色特长可显著提升生存效率。

这是我的战争手游攻略

一、杀人技巧

1、可通过故意制造声响或开门吸引敌人注意力,引其进入伏击范围

2、推荐在隐蔽点发动突袭,若多名敌人同时接近,建议隐忍等待最佳时机

3、击杀后不必急于搜尸,但在紧急情况下可拾取武器反制后续威胁

从背后接近敌人时会出现黄色图标,点击即可发动背刺,使用小刀配合罗曼或小偷角色效果极佳。背刺动静较大,建议附近设有藏身处以便迅速躲避,随后可连续伏击前来查看的敌人。曾有玩家借此方式连杀三人,成功缴获两把枪械。

17格壮汉、战斗哥以及小偷均可实现一击必杀,几乎所有角色在藏匿点发动暗杀都能秒杀目标,唯独数学家等战力较弱者例外。若角色状态良好(饱食、健康),快男和15格运动员也能完成背刺秒杀。

二、进阶攻略

1、药品该用就用,该交换就换,囤积无益,一旦被盗损失惨重。

2、基地防御务必配置武器,空手守夜极易导致重伤。

3、伤病恢复困难,医疗资源稀缺,可前往医院免费治疗伤员。

4、多数搜刮点包含两种以上地图或剧情分支,具有高度随机性,每局体验均不相同。例如寂静小屋与工地共用同一位置,山地与废车场互换,中心广场与狙击手结局绑定等。

5、是否遭遇狙击与此前是否击杀士兵无关,彼此独立触发。

6、狙击手出没时注意听枪声,听到射击立即奔向掩体:汽车 → 雕像 → 电车 → 汽车 → 房屋,按此顺序移动最安全。

7、交易广场与狙击手剧情为两个独立事件,不会互相替代。

8、经过五周目验证,所有地图坐标准确位置均为随机生成。

9、地图变灰无法进入主要有两个原因:一是区域发生战斗,持续约10-20天后解除封锁;二是冬季降雪封路,待春季来临方可通行。

10、抽烟、喝咖啡、阅读行为为自动触发,即使安排角色全天工作,这些活动仍会在当晚自动消耗相应物品。目前仅NPC可席地读书,饮品与香烟需搭配座椅或沙发使用。

11、若基地右侧刷出名为“山”的地点(俄语标注,英文不明,亦称废车场),会遇到一对父子,父亲重病急需药物。提供药片可换取斧头、锯子或机械零件。若获得斧头,可暂缓升级二级工作台,因其可劈砍家具获取木材与柴火,实用性极高。

12、执行道德低下行为(如抢劫、杀人)时,优先选用心理承受力强的角色,如厨师、律师、战斗哥、17格壮汉,切勿使用砍价姐这类情绪敏感角色。

13、包扎与服药只能将伤势恢复至上一阶段:重伤→受伤→轻伤→痊愈(不再显示)。

14、药品分为自制草药与商店药片,草药存在失效风险,建议优先使用草药交换物资,治疗时优先服用药片以确保疗效。

15、非必要不建议盗窃,尤其避免偷取医院物资,否则护士将拒绝为你包扎。偷窃会降低道德值与心情,被抓会触发战斗,交易点也可能永久关闭。但针对土匪、逃兵、敌对士兵等“坏人”行窃,惩罚轻微或无。

16、无人认领的物品可自由拿取,无任何后果。

17、探索时切忌随意开门或乱走动,部分友好NPC会因异常举动转为敌对或终止交易。

18、花盆容量为8格,别只种4株作物,充分利用空间提升产出。

19、个人偏好15格角色,其移速远超17格,在狙击广场逃生时更具优势。15格能轻松抵达掩体,而17格常需硬扛数枪。尽管17格血量惊人(中一枪无伤,两枪才轻伤),但五周目测试发现其伤势恢复速度极快,重伤包扎后外出一夜竟已转为轻伤。

20、厨师不仅做饭省料,酿酒高效,制作药品也同样节省资源。例如制作药片,常人需2胶囊,厨师仅需1个即可完成。

21、切换武器方法:打开背包,在武器图标左下角有一个勾选框,点击即可更换当前装备。

22、关于暗杀机制:当位于敌人背后或藏匿点内,即可触发暗杀判定,任何武器(包括徒手)均可发动。目标头顶出现橙色小刀标志时,迅速点击即可完成处决。在藏身处发动暗杀,即便是战力最弱的角色也能一击毙命,笔者曾用拳头成功击杀。而在背后直接背刺,目前仅确认战斗哥与17格可一刀致命,其余角色需补刀1-2次,弱势角色(如女律师、数学家)背刺仅造成半血伤害。推荐使用斧头、撬棍或铁铲进行隐匿击杀,动作帅气且效果等同于匕首。

当角色不饥饿时,拾荒者与运动员也曾实现背后秒杀,超市场景实测可行(但本人尝试失败,建议玩家自行验证)

潜行型女性角色具备典型盗贼特质,背刺可稳定秒杀目标。

23、冬季若拥有充足燃料与过滤器,是制水的最佳时机。请使用灶台而非炉子进行融雪取水!

更新日志

v1.6.9版本

- 修复部分内存泄漏问题

- 更新常规文件结构

- 更新 API 和底层库支持

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