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三国志14汉化移植版 1313人

三国志14汉化移植版

  • 类型:三国
  • 版本:v1.0.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2021-03-03 10:14:56
标签 三国 策略 战争
安全检测无病毒无外挂
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三国志14汉化移植版,一款经典三国志游戏,游戏中扮演君主招募各种角色来进行征战,在三国中占领更多的领土,喜欢的朋友们一起来下载试试这款好玩的游戏吧!

三国志14汉化移植版游戏特色

更独特的官员化身,引领帝国统一!

角色的个性也将更加突出,三国时期的官员,如刘备和关羽,将在不同的情况下坚持自己的立场,以使玩家完全沉浸在游戏丰富的历史。

不同信仰和战术的统治者带来了无数的游戏!

组织现在由每个统治者的理想决定,不同的游戏体验现在可以由不同的统治者实现。即使在同一个阵营中,不同的策略也会导致不同的扩展策略,明智地使用不同的军官是高级游戏玩法的基石。

掌握中国的命运!

征服天下,把你的旗帜挂满中原!游戏地图显示了使用简化的颜色系统占领的领土,你会发现征服属于你的颜色的广阔领土的兴奋感。

从战争到外交事务的每一件事都将以管理和收集土地为目标,因为参与者试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

征服土地,掌握中国命运!征服这片土地,让你的色彩展翅高飞!

游戏地图使用简化的颜色系统来显示占领的领土和扩张的兴奋感。从战争到外交事务的一切都将被管理和收集,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

三国志14汉化移植版下载-三国志14汉化移植安卓版下载

三国志14汉化移植版武将排名

TOP 5 关羽 85.0

第5名是威震华夏的关羽,无论是在历史还是演义中,关羽的实力都是非常强大的,统率有水淹七军的辉煌,武力有速斩颜良的霸气,智力政治有夜读春秋的典故,魅力方面更是被奉为武圣,可以说综合实力极强,在三国志14中他还有唯一的神将,可以使自己和周围部队的攻防提高,肯定会大有作为。

TOP 4 陆逊 87.8

三国中有三大战役,分别是赤壁之战,官渡之战和夷陵之战,这三场大战的获胜方统帅都是成功上榜,陆逊作为东吴中期的顶梁柱,在东吴最需要他的时候站了出来,击败了来势汹汹气势正盛的刘备军,也彻底奠定了三足鼎立的形势,另外他在政治上也有出色的发挥,全能人才非他莫属。

TOP 3 司马懿 88.0

司马懿在三国志14这个版本中统帅是第一名,甚至比曹操都高,说实话是有点让人想不到的,不过他的综合实力确实是可圈可点,带兵打仗这些自不用多说,在机谋和政治方面,三国中也很少有人能超过他,毕竟是为后辈奠定了坚实的基础,被追封为皇帝也是理所当然的。

TOP 2 周瑜 88.8

周瑜在三国演义中被黑得很惨,但在游戏中感觉也是慢慢崛起了,综合实力一向都比较高,这个版本的人物头像更是帅气无比,怪不得有:“欲得周郎顾,时时误拂弦”的诗句啊,魅力方面没得说,他在三国志14中的金色特技还是火神,自己和担任太守时免疫火伤害,火技必成功。

TOP 1 曹操 90.2

榜首的话没有太大的悬念,还是在很多版本中都是第一的曹操,虽然他没有任何一项数据是第一,但综合实力却是最高的,特技也非常imba,奸雄可以使3格内我军全能力+10%,在他的带领下,二流变一流,一流变超级,打胜仗也会容易很多。

另外排在第5到10名的是吕蒙孙坚邓艾诸葛亮姜维,很多玩家比较喜欢的赵云则是连前10都没有进,特技洞察还是一个防御性技能,也是有点尴尬,那么你们对他们的数据怎么看呢?让我们期待这个版本早日到来吧。

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三国志14汉化移植版游戏简介

三国志14汉化移植版是由光荣公司出品的三国策略游戏,也是该系列的的第十四部作品,距离上一部作品《三国志13》的发售已经过去了一年多,这部作品也受到了不少玩家的欢迎,因此新作的开发理所当然。

三国志14汉化移植版游戏攻略

189刘备开局,中级,史实,基本上其他设定都没动过玩了三年吃掉袁绍算是满顺的开局。

1.本作整体的感觉就有点像把三国志9跟三国志11用有点强硬的方式凑在一起,有一些地方你认得出「啊,这是三国志11or9的设定」但是要说有没有很好的match在一起嘛,我觉得很微妙啦。

2.189年的刘备看似满难的,但实际上因为开局周围全都是盟国,(讨董联盟)然后这个盟约会维持两年,所以这两年就有足够的时间种田养兵,人才的部分除了一开始平原有两个以外,(尹楷+崔琰),如果触发董卓火烧洛阳,董卓手下的忠诚度会大幅下降,可以趁这个时机去搬一点人回来,像我这次就偷到慈明无双,大进补 XD。(虽然他老人家没两年就挂了 QQ),而火烧洛阳的触发条件,要嘛是董卓丢了虎牢关(这几乎不可能),要嘛是联合军存在一段时间(曹老板不能挂),后者以中级来说比较容易,上级曹老板满容易被董卓打爆的,我这边也是曹老板差一点被董卓打爆的时候火烧洛阳触发。

3.联盟解散后才是尴尬的开始,因为你种田人家也种田,人家兵起始比你多就种得比你快,所以等到联盟解散放眼一望隔壁家都是三万多自己才二万出头 QQ 这边要顺便谈一谈本作的徵兵机制,一个月徵一次兵,但兵营不盖起来其实数字很少,所以内政建议一定要留几个人冲兵营,也有看过实况主一开始全冲兵营的,不过那样搞得坏处是容易破产。

本作也有伤兵机制,但基本比照三国志11,所以不能靠赚伤兵滚雪球,换言之面对优势敌军一定要先在局部战消耗他(本作不用攻城武器,部队兵力又不多的话,城池很硬,低防御力的部队到城下基本上会蒸发),所以边界地区的争夺战很重要,我就是在清河反覆进行防卫战耗乾袁绍,三兄弟还是很强,敌军常常刚接战甚麽都还来不及作先吃一发万人敌/军神,当场就被打残,防卫面的话韩馥不太会出兵,其他黄河南岸的势力要过来就把他们挡在河岸上打,路上打水上几乎是1:10,配合箭塔用5000人可以守住敌军三倍人数的攻势。

4.部下的忠诚度要特别注意,本作会不定时掉忠诚(通常是月初)尤其本作有一个非常恐怖的计策:驱虎吞狼,这个似乎是看武将的野心值还甚麽的,总之只要人对了忠诚度97也会中,中了太守就当场独立,我这一局连中两次,第一次kobe能第二次袁绍,kobe能的时候因为我所有记录命令书都已用光,无可奈何只好直接放逐,袁绍的时候就还有剩命令书,读档忠诚度拉满了事,我看其他人的游玩报告,本作驱虎吞狼的成功率真的很高,不再是无用计策了,所以太守人选千万小心,这次太守不是看统率也不是看官职,我还搞不太懂当太守的规则。

三国志14汉化移植版游戏亮点

1.多个游戏舞台的地图在一张图上展现

内政和战斗都用相同的地图进行。进行内政和行军的指示的战略阶段,以及反复执行该指示的“进行阶段”都在一张图上进行。

2.新要素“战线”

中国全境将进行细致的土地划分(HEX),各自成为各势力的收入基础。进攻敌人时可以采取切断与城市的联系,切断补给使进攻变得容易的战术。

3.系列中1000名以上有着鲜明个性的武将将登场

存在无视玩家命令的情况。有的武将不仅仅只是等待指令,还会提出建议。即使是能力较低的武将也有自己的个性。

4、每个势力都将有一个叫做“施政”的行政组织供玩家设定

在组织图上设置武将的话,可以获得各种各样的效果和特殊指令。组织图的构成会根据君主的主义而产生变化。

三国志14汉化移植版游戏优势

征服土地,掌握中国命运!征服这片土地,让你的色彩展翅高飞!

游戏地图使用简化的颜色系统来显示占领的领土和扩张的兴奋感。从战争到外交事务的一切都将被管理和收集,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

更独特的官员化身,引领帝国统一!

角色的个性也将更加突出,三国时期的官员,如刘备和关羽,将在不同的情况下坚持自己的立场,以使玩家完全沉浸在游戏丰富的历史。

不同信仰和战术的统治者带来了无数的游戏!

组织现在由每个统治者的理想决定,不同的游戏体验现在可以由不同的统治者实现。即使在同一个阵营中,不同的策略也会导致不同的扩展策略,明智地使用不同的军官是高级游戏玩法的基石。

掌握中国的命运!

征服天下,把你的旗帜挂满中原!游戏地图显示了使用简化的颜色系统占领的领土,你会发现征服属于你的颜色的广阔领土的兴奋感。

从战争到外交事务的每一件事都将以管理和收集土地为目标,因为参与者试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

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