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步步高三国霸业 1313人

步步高三国霸业

  • 类型:三国
  • 版本:v1.0.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2021-02-25 10:59:50
标签 三国 经典 像素
安全检测无病毒无外挂
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步步高三国霸业,超经典的像素三国类型游戏,游戏古早的画风带来了更多的回忆,现在小编带来了更多好玩的玩法,现在就来下载试试这款步步高三国霸业吧!

步步高三国霸业内政心得

人们经常开垦土地,8、9年后,很少发生饥荒的城市几乎都满了。

招商同上

搜索是常用的。大约5年后,基本上很少有战争和饥荒的城市搜索(所有的人物或物品,可以搜索可以找到),武器,字符,钱,食物,甚至特殊将军可以搜索(特殊将军可以寻找球员和人),和将军们将忠诚和随机搜索后(即相同的球员)。

33、管理是经常使用的,直到充分,大家都知道,防灾往往是滴水不漏,机器会继续执行,也就是滴水不漏,实现充分

旅游经常使用,这是奇怪的,一般有两种情况可能发生在城市,是一个机人忠于90不继续得到(多数)这种情况,第二个是机器人忠于100 (cap),比较小,所以你应该已经发现为什么在1800年入侵的敌人城市招聘总是(三年),后人们忠于100台机器将不再远足(人口增加的影响/ 50倍)

没有使用,特殊规格的需要,根据我的观察,我认为机器是没有,但是将捕获所有,很奇怪,一些城市关闭了囚犯在月,第二个月,和一些(一个人)慢慢得到几个俘虏(不)同时,几年来收集后像球员是0,可以匹配1到2个月,很抱歉这个指令,我没有掌握所有后可以改善缓慢。此外,所有收到的数字都保持不变(包括忠诚度),所以俘虏的忠诚度仍然是100。

削减不使用,在切只有俘虏,和机器从未削减俘虏,来解释的,说许多人把城市囚犯后,因为囚犯已经关闭在月(见上图),但是仍然没有比赛,所以留在城市不玩,你知道的,如果敌人入侵,没有军事指挥官防守再次失败,那些隐藏在这个城市将是“不”,实际上这些人,不要跑到另一个城市,很好的搜索,但不排除一些早期的机器来处理不同,在全国各地,很难找到,测试方法:3 - 4个月后,可以看到,但在这两种情况下,这些人可以再次找到,所有的数据是相同的,力量是0(前忠诚是一样的)。

流放不用,经常有朋友说跟我一起打击消失,比如:209年3月,攻击刘向阳,4月我们的军队进攻江夏的城市,发现zhaoyun张飞关羽不见了,所以很多朋友以为是流浪的,实际上是击败0士兵(JunShiPian谈论军队失败后),在比赛之前,不会留在城市打(同上切),最好的办法是打破城市搜索之后,我有一个打破江夏,米兰也是这种情况,并不断地搜查张飞流封印的赵云等人。一大群人。同样的道理,囚犯不会被流放,要么拿,要么不拿。

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步步高三国霸业游戏信息

【游戏名称】天际边三国霸业
【游戏版本】(正式版本)VER1.0
【游戏开发】【步步高】天际边工作室
【开发时期】2012年9月~2013年8月
【运行环境】WINDOWS 2000/XP/ME/2003/7/8 
【原始版本】步步高教育电子有限公司 《三国霸业》
【版权说明】本游戏的改编仅供娱乐用途,与商业用途无关,任何以个人或组织名义直接或间接从事金融交易或商业行为的均与本工作室无关,特此声明。
【制作群组】天际边工作室——wstjb 、夕公子、MARTIAN 、YYK【游戏简介】步步高三国霸业是一款一三国历史为素材的智谋游戏,在游戏中你可以选择君主,按着历史的发展方向,巩固自己的君主地位,其画面真实,美观。

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步步高三国霸业外交心得

离间 不使用,判断依据是己方武将忠诚不会无缘无故降低,体力不会无缘无故减少,另外补充离间作用:只有一个,减少某一敌将体力20,减少到0时刚出战就自动挂掉,体力越少使用计谋次数越小。离间最主要的作用(非正规)是查看敌方武将名单,十分有用。尤其是我这种写攻略的,每个月都得看一次,而且要记住好多数据诸如年龄忠诚体力等等。
招揽 会使用,可能针对己方也可能针对敌方,使用条件是当一个武将的忠诚低于60,机器会向该武将发出招揽,招揽几率大于50%,忠诚越低,招揽几率就越高。大家可以用赏赐没收的方法(一次降忠诚12)弄到60以下自己看看,过几个月会自动消失,打开离间列表一看在别人那里。另外,招揽可以用于任何主公以外的武将,
策反 会使用,使用频率相当高,针对己方也针对敌方,凡是一个城的太守忠诚低于80的基本都得遭到机器的策反,忠诚越低成功率越高,但有时也例外,比如我见过一个84忠的司马懿被策反,吧里有人说智力越低成功率也越高,我不这么认为,至少这不是主要因素。策反只能策反城中无主公的城中太守。一个城池中,智力最高的为太守,如果智力相同就会随机选取一个。有主公的城池太守为主公。
反间 无作用
劝降 会使用,只针对敌方,不针对己方,一般来说,城池的多少是决定劝降成功率大小的主要因素,武将多少对成功与否影响不大,但也不一定,有些人很难被劝降,比如第三时期曹**还没有成功将其劝降过,就算是占领37郡(总共38郡)将其围在襄平猛劝降也无济于事,不知为何只有这一个例子。

步步高三国霸业军事战术

侦查 不知道,这个真得说不知道,没有任何办法说明机器是否使用过这一指令,但从其发动战争的随机性与不确定性来看,应该是不使用。

征兵 不使用,敌将机器会自动配兵,将领小于8-10的(不确定,时有变化)城池一般第二个月就有起码两个武将配好兵,收的俘虏配兵情况上面谈过了,这里不再赘述。

分配 不使用,原因同上 征兵

掠夺 不使用,没什么好说的,机器从不执行这一指令

出征 使用的频率极高,这里要详细讲,机器出征方面的要点有以下:

1.一个城池中,当有>3位的将领时,机器才可能出征(注意是可能),因为机器设定的必须有一员武将守城,出征部队起码要有三人,所以最起码四人。

2.兵力最少的被留下来守城,其余将领按兵力由大到小排序,主将为兵力最多者,

3.对于高属性的将领,机器自动升级速度比较慢,属性越低,升级越快,当然也不是绝对的,比如1,1徐庶升级并不快。

4.机器对战,武将不获得任何经验,武将升级与战争无关。

5.机器对战,哪一方胜利与其武将配备有关,大家知道机器防守是很笨的,直奔主将而来,中间有河也踩进去,因此机器主将要是恰好属性好(兵力最多不代表属性好,例如庞德许褚这种)获胜几率会大大增加,而进攻方的将领是直奔城池,中途遇到能在攻击范围打击的将领会进行打击,打击不到的继续朝城池前进,防守方同理,防守方守城武将为兵力最多者。根据以上这些规律大家可以练习在机器显示“某某军队VS某某军队”时,可以练习迅速作出推断谁将会胜利(同样要考虑地形),这样能帮助大家迅速掌握战争中的许多技巧。

6.当机器有几个地方可以选择出征时,机器会随机选择进行攻击,但是人数大于5的,如果有其余人数小于5的,那么机器选择多人城池的可能性很小,选择己方空城的可能性最大。

7.机器不会进攻空城,也就是第一时期如果你用刘焉,你可以一直回合结束到机器爆掉。

8.机器会使用计谋,但是使用频率不高,兵力大于武将本人最大兵力50%,且又能攻击到敌将的,基本不使用计谋,兵力小于50%就算攻击到敌将也很可能使用计谋。

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