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凡仙手游 1313人

凡仙手游

  • 类型:仙侠
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020-07-23 15:01:18
标签 仙侠 动作 唯美 古风 放置游戏 剧情
安全检测无病毒无外挂
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凡仙手游是一款大型的放置修仙手游,古风动画的游戏特色,玩家在这里从设立门派开始进行修真大计,首先就是去招募各色有前途的弟子,自由组合的战队就看你如何发挥出它巨大的实力,在这广阔的九州大陆寻找你想要的弟子吧~

凡仙手游萌新攻略

渡劫我一般随缘,不管成功率,有丹就吃完,没有就直接上,我人品不错失败次数很少,现在境界高了一般凑够两次的修为第一次失败了,第二次一般都能成功,不需要刻意追求100%,丹药没那么多,失败了大不了退出挂机重来,本来都是挂机游戏

每天门派任务做完再领俸禄以及修炼

功法和法宝初期不用刻意追求,历练境界越高开出来的几率越大

功法只会生效装备且修炼过的,得到好功法记得替换

练丹有材料就练,练一次5分钟,不用特意追求!

炼器也随意,材料凑齐挺慢,跟不上境界提升,历练会出的!

宠物,本命,灵根有材料就上

阵法二十个阵法碎片可以合成第一个,有材料就升级,后两个是氪金的,加快修炼速度

阵法碎片遗迹可以出,历练会获得遗迹碎片,两个遗迹碎片合一个遗迹图,可以直接使用(我懒得去探索,直接使用)也可以直接探索,出的东西多一点,境界不够后面的怪会打不过!遗迹会出真灵,可以加属性有条件可以买个月卡支持下,前期可以快一点,慢慢玩也可以,法宝功法历练出的几率大,历练摇色子每天都能领功法和仙石

凡仙手游

凡仙玩家评论

   咳咳,作为一个热爱修仙游戏的玩家。老乐水也玩过许多诸如xbxxz,xyjx,zm,ftqxx等等,这些市面上流传比较火的放置类游戏。

最开始的时候,他们确实给我一种眼前一亮的感觉。毕竟当时的市场基本上流传的都是崩3之类的二次元(其实我也挺喜欢的),或是农药之类的moba手游,基本上都是快节奏的异国文化。

在当时,修仙中国风的游戏也不能说没有,大都是一些诸如全民仙逆,这类的中型rpg(当时又肝又氪又非,太难了),简直没有人情味。而后来紧随而至的放置修仙,确实拯救了一波修仙这个题材。(当时刚发现时还挺激动的)

但慢慢的,随着加入的人越来越多。修仙,也开始沾染了些许凡尘气。渐渐地,也离放置二字愈来愈远。(***,天天半夜11.59还得看着官职,太他妈难了)。

随着游戏的玩法开放越来越多,终于,财侣法地中的财,开始逐渐出现了巨大的偏移。

凡事总须研究,才会明白。以前时常肝氪,我也还记得,可是不甚清楚。我打开手机一看,这时间已过12点,简介里歪歪斜斜的每行都写着“挂机放置”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝看出字来,满屏都写着两个字是“充钱”!

嘛,开个玩笑。不过确实,在现在修仙类题材越来越多的环境影响下,抄袭,模仿,千篇一律的玩法,让我愈来愈失去了兴趣,慢慢的开始觉得无趣。于是,我卸载了他们。也许是还对于修仙有些恋恋不舍,虽然卸载了他们,但我每日一闲下来,却情不自禁的的打开tap,试图在一大堆***相似的游戏里寻找对得上胃口的(朱一旦:“只要你不放弃,总能发现惊喜。”)

昨天晚上吃完饭,无所事事中又打开了tap。唉?我很难想象tap里居然会有这么没牌面的游戏,被一堆各式各样,甚至重复刷新的游戏给挤到角落里。

我轻轻吹了吹,一大片尘土飞扬。emmm,看着面相还不错,我忍着心中的嫌弃,犹豫了一下,还是点开了他。

哦?居然明天公测。我熟练的点了他可怜的论坛,果然有内容介绍。然后,我很好奇,一个133预约的游戏,是怎么让我产生期待的。

我加了群,群主很热情,聊了很多。我能感觉到群主对此的热爱,一个很上进的团队。我开始看好他们了,于是我准备试一试。

19日上午十点。我下载了游戏,emmm,看起来还不错,(至少在妹子原画上)体验体验吧,不行就卸载。

然后......

几虚体验三分钟,雷就会和我一样,耐相介个游嘿。

哈哈哈,插个广告。游戏玩法整体很新鲜,区别于其他放置,他摒弃了传统的刷怪挂机过图挂资源。而是一种随机的,完全公平的机缘模式,丝毫感受不到过图压力。

剧情上也让我有一种耳目一新的感觉,(主要是剧情可以认识妹子)画风方面也选择了比较让人舒服的水粉风格。

在材料方面,目前并没有太大的要求,体力两分钟回复一点,目前上限200点,一步四点。这种有限机制让我感觉很舒服,不肝。

而且每一次的走路,都会有不同的奇遇(目前不算太多,策划说会慢慢加入新的。)并且随着境界越来越高,剧情线也会越来越远,妹子也是越来越多。让我感觉就像看小说(主角代入感特强),但又不缺乏修仙游戏的精髓。

哎呀,一不小心说的太多了。不过,这个游戏确实带给我一种不同于其他游戏的惊艳。

唯一的缺点是,这是第一次测试。因此可能会有一些轻微的bug,不过群里策划人很好,只要不是在改代码,就会回复并记录你的建议和bug。(平民发财靠维护啊)

总之,相对于一个刚起步的团队,在各方面都可以说是佼佼者了(策划好评),也许他们会有所不足。但,我所在意的,并不是完美无缺的代码,而是对待错误认真道歉的态度。

好了,就到这里吧,老乐水要去玩游戏找妹子了。各位道友,凡仙见。

首测体验还是不错的,不过玩法确实单一。修为即使达到可以渡劫的数值仍然可以累积这里疯狂给好评。另外,我觉得历练的地图还是有点小,即使没有在特定地点停下,如果发生的事件还是不重复就更好了。门派悬赏如果有星级差和积分差就更好了。元婴后面的立绘是不是没有画!后面基本都是一样的了。御兽的话如果能变成:驯服战胜的妖兽岂不是更好。还是很期待的!

凡仙手游特色

1、扣人心弦的仙侠剧情,精彩纷呈的儿女情仇内容,让不少玩家往往感到意犹未尽。

2、与此同时,你将帮助自己选择最合适的角色来帮助自己不断战斗。

3、在仙侠不同激战过程中,十分注重策略战斗内容,玩家若是有效搭配专属技能作战,更能轻松杀敌

凡仙手游

凡仙更新内容

1:解决体力过少玩家无聊,我们将加入仙人遗迹的新玩法,是一种随机的创新副本模式,正常玩家应该一天有5-7次副本机会;

2:更新登录系统,不再绑定设备,玩家可以自由注册并绑定手机,减少上次测试玩家反馈的账户问题;

3:加入世界聊天系统;

4:时装和头像系统;

5:新增阵法和真灵12变系统,材料和阵法都由遗迹产出,真灵可以无限炼灵,可以刷自己想要的属性;

6:加入一些氪金系统,毕竟还是要恰饭和后续维护~

7:其他玩家吐槽的内容优化:

7.1:师门悬赏每天固定次数5次,cd变短

7.2:渡劫失败扣除经验大幅度减少

7.3:加大灵石产出:

7.4:加大灵根和本命升级的概率:

7.5:优化炼丹机制:

7.6:重复功法和图纸自动兑换灵石;

7.7:增加历练敌人的对应难度

7.8:法宝和功法数值重做;

凡仙手游点评

大型的仙侠手游,各种不同属性的学徒等你来招募,为你的门派开拓版图,扩大阵容,通过放置回合制的游戏玩法决出最后的胜利者们!

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