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梦幻怪兽2024最新破解版本 1313人

梦幻怪兽2024最新破解版本

  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.5.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-07 10:48:24
标签 梦幻怪兽 宠物 养成 冒险 休闲
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梦幻怪兽2024最新破解版本是一款以宠物养成为核心的角色冒险游戏。玩家可以通过训练、学习技能、装备道具等方式全面提升怪兽的实力。游戏提供多种战斗模式,包括实时PvP对战、团队挑战副本、参加道馆竞赛等,考验玩家的队伍编排和即时操作技巧。

梦幻怪兽2024最新破解版本破解内容:

游戏已破解无限金币、无限宝石、无限抽卡、无限训练点数。

梦幻怪兽2024最新破解版本游戏介绍:

游戏依托经典日式魔幻世界观,融合了深度养成、策略战斗和探索冒险等多重元素,为玩家构建了一个充满趣味和色彩缤纷的虚拟怪兽世界。游戏中涵盖上百种形态各异、技能多样的怪兽,完美还原了经典怪兽的形象和特性,包括稀有的传说级怪兽,供玩家捕捉和收集。每只怪兽都拥有独特的成长路径,可以通过战斗获得经验值、使用特定道具触发进化,实现形态和能力的跃升。

梦幻怪兽2024最新破解版本游戏优势:

1、这个总数在900只以上的精灵世界非常的危险,其中包含独特的探索玩法。

2、这款游戏的玩法还是比较的休闲,在其中趣味性的玩法模式更好的去体验。

3、作品包含了丰富的内容,蕴含了多种玩法模式,这样就可以更好的去挑选。

4、必须完成终极进化才能击败最终的BOSS,全新的进化玩法要你更好的进行选择。

梦幻怪兽2024最新破解版本游戏特色:

1、通过6个联赛成为冠军。

2、捕获900多个完全的动画怪物。

3、在牧场训练和定制你的怪物。

4、探索6个不同的世界60+小时的冒险。

5、对中毒的怪物“毒者造成巨大伤害”。

6、让敌人睡觉,然后对他们的节日“dreamhunt”。

梦幻怪兽2024最新破解版本游戏亮点:

1、画面

细致精美的画面看起来非常的不错,这里的每一个小精灵都是非常可爱。

2、沉浸

让玩家在游戏过程中获得沉浸式体验,多样化的玩法内容等你前去选择。

3、进化

玩家可以在游戏中不断进化自己的精灵变得更强,之后挑战强大的BOSS。

4、内容

趣味性的玩法内容要你更好的选择,包含的模式比较丰富,自由的挑战。

5、模式

回合制战斗模式可以要你能够轻松的上手,多样化的内容要你更好选择。

梦幻怪兽2024最新破解版本游戏说明:

1、打造队伍

用16只怪兽,研发终极队伍。

特殊回合制战斗,击败你的宿敌。

超过100种怪兽技能,打出致命Combo。

2、收集怪兽

捕捉和养成1000只以上的精美动画后制怪兽。

完成终极进化,释放真正潜能。

收集特殊素材,解放秘密技能。

3、Online对战

和来自世界各地的玩家PvP对战。

超过100支线上任务。

参加每周特殊活动,赢得更多丰富奖励。

4、成为传奇

征服六个联盟、挑战至上四强。超过60个小时的冒险故事。

探索六座岛屿和无数地下城。

随着剧情,揭发隐藏在百年帝国维罗希亚华丽外表下的黑历史。

梦幻怪兽2024最新破解版本游戏攻略:

1、毒杀combo

这个相信只要玩到第二岛抓到Minitaur(火红色的牛头人)后应该就知道了。没错,毒杀的战术很简单,上毒+Poison eater(单体高输出)/Poison Massacre(半单体技,攻击对方所有中毒的单位,每多一个中毒的伤害都有加成)来实现单体或AOE高伤害。

上毒的方法有很多,最常见的有Poison gas(50sec,全场60%上毒)、Poison touch(50sec,单体上毒附加小量伤害)、Poison sting dual(70sec,双体上毒加小量伤害)、Poison sting(200sec,单体上毒加中等伤害)。对方中毒后,会随时间扣血(没认真计算,大约1hp/sec,伤害与中毒者的防御相关)。

这里需要重点提出的是Poison gas技能,咋眼看这技能很蛋疼,虽然CD短,但自己的怪也中毒,还不带伤害(这个很重要。后面偶会说明。),似乎没啥用,但当偶给出下面两条信息后,相信大家会对这个技能改观:

a、中毒的怪不会被催眠

b、因为中毒而非攻击伤害杀死的怪,revenge类技能(包括延迟对手的stun revenge,100%AOE上毒的Poison revenge,随机让对方一体必死的death revenge)都不会发动

相信大家对sleep技能+Dreamhunt的combo也不陌生吧(后面偶也会对此进行介绍),如果你遇到有sleep或者one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)的对手,自己没有purify的怪(即使有也不一定能挡,purify怪被催眠就悲催了)的情况下,怎么样尽可能抵御催眠攻击?knockback?可以,不过250sec而且单体,你舍得用在这地方?

这时候,你就知道Poison gas简直是救场神器。当然,也有可能对方全中毒,己方一个都不中毒的情况,但这个时候你大概也有Poison eater的怪在场吧,如果赶得上的话给对方来一发,160sec杀死催眠怪总比250sec把对手踢到队尾赚吧?况且,更多的情况下,己方部分甚至全部怪都中毒了,此时如果对战是AI而不是pvp的话,基本上不会再用sleep技能了,也就是说——对方的催眠combo被一个50sec的技能废了。

而关于第二条信息,相信不用多解释了吧,特别是遇上stun revenge的怪(如各种初始宠),杀了它被stun,可能会被对手后面的怪大量抢血。如果自己场上没有stun absorber的话,这个是很难避免的。但如果是中毒致死的话情况就不一样的。当然,特别是初始宠都带desperate strike和hold ground,常常留1hp苟场继续抢血。任何攻击技能杀它们都是蛋疼,不杀又被击杀。这时候,偶想你巴不得自己每个怪都带有Poison gas。

当然,毒杀致死防hold ground怪的revenge技能触发本身就是毒杀combo的优点,这个就不用多说了。

但是,Poison gas也有弊端。当对方有Poison eater/Massacre技能时就是给对方送人头,这个需要看各位的具体操作了。

说了那么多毒杀combo的优点,也该说说弱点了。其实很明显,就是节奏慢。Poison eater要160sec,而Poison Massacre则为200sec或250sec,很难实现连续击杀。所以如何保护放毒怪与毒杀输出怪将是使用这个combo的关键(如果有give turn的怪则有机会实现多一个击杀,这个后面会介绍)。

2、催眠combo:

这是围绕sleep(50sec,60%单体催眠)/sleep all(200sec,~50%对方全体催眠)/one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)/sleep bomb(使用者站场100sec后才能用,牺牲自己,对方全体催眠)等催眠技能配合Dreamhunt(100sec,对催眠怪有大伤害,并回复伤害20%的hp)所展开的combo。

与前面的毒杀combo相比,它不能防止revenge技能的触发,对于有hold ground的怪也不能直接杀死。sleep和sleep all的几率又十分的看脸,看来没啥优势,因此Dreamhunt的设定比HI里要BT,CD短,高伤害还附带回血。这个在对方没有Poison gas时也是蛮可怕的。

然而,与毒杀不同。催眠combo并非只依靠Dreamhunt。磨时间也是这个combo的战术效果之一。关于这一点,在后面的combo里会作进一步的介绍。

3、Timestrike计时combo

这个是从HI就开始有的技能,现在CD量从250TU变成100sec,效率有了明显的提高。这个combo很明确,就是主动延迟对方或者捕捉使用了长CD技能的怪,实现击杀。必须提升各位的事,这个技能对与使用者有100sec以上的时间差的怪才会有明显的效果(越长效果越明显),选择攻击对象时要考虑清楚。

这个技能主要是配合stun revenge或者stun bomb(牺牲自己,给予对方全部怪200sec的stun延迟),然后Timestrike击杀。这个combo的克星是protector,也就是带有protect teammates(100sec,将攻击队友的技能用到自己身上,AOE或者多体攻击时则只能充当被攻击的一体,无法完全防御)或者auto protect(被动技能,60%几率将打队友的攻击集中到自己身上,效果与protect teammates类似)的怪。因为它们本身不需要耗太多的CD,防一般较高,Timestrike打到它们身上就是泥牛入海。

另外,在队伍编排里,可以把Timestrike的怪放在毒杀怪前面,因为Timestriker一般都有Poison revenge,也就是说它们被杀后,后面上来的毒杀怪很容易就可以实现反击。

4、Survivor烧血combo

Survivor,130sec,站场300sec后使用伤害大幅提升(时间越长伤害越高),但给予自身伤害约20%的反伤。

与前面的combo不同,这个技能不需要给对方上任何状态,关键是要让自己活下来超过300sec,并且有足够的血量支付反伤。

这个combo的用法比前面提到的三种都要高,但用得好的话,收益比上面的都要高(这就是不依靠附加状态的优势)。这里说说几种典型的苟场方法:

a、利用protector吸收火力

这个是最简单的方式,也最有效。当然,对方AOE可能也很疼,不过毕竟AOE的CD都比较长,而且伤害一般是中等水平。

b、通过stun revenge/stun bomb的怪延迟对方的攻击

这个是方法之一,但不建议单方面使用。毕竟这个是建立在消耗自己的怪的前提下进行的,而且一般只能延迟80~200sec,收益不高。因此这个需要与Timestrike怪之类的配合使用。

c、催眠combo

前面介绍时已经提及过了。没错,这里主要是说one on one(效果说过了,不重复)。双方会进入大约200sec左右的僵持状态,配合前面的站场时间,基本上睡醒了就可以开干了。当然,记得对方还有一个怪是没睡眠的,所以这个一般会与方法1联合使用。

成功苟场后就该说说如果通过combo拉开队差了,这里就需要有give turn(160sec,将自己攻击的机会交给队友)的怪。本身130sec配合give turn,很容易实现1换3甚至1换4的效果(注意300sec后的Survivor的输出可要比Dreamhunt或者Poison eater要高的多)。

5、Bloodcrave疯狂combo

大家都追捧神龙(虽然很多人并不知道神龙的真正价值),它有一个技能bloodthirst(130sec,每杀一怪伤害都增加)。而bloodcrave则是与之相类似的技能,CD更短,100sec,输出伤害加成更高,代价是有反伤。

这个combo又比前面的都要难用,同时,有益也是更高(众人:喂,你能换句别的说说么?)。这个combo是看如何打残一个怪(额。。。听起来怎么有点怪怪的==。),然后用有bloodcrave的怪收尾(并不要求用bloodcrave来收尾,只要是持有技能的使用者杀怪就行)。如何控血是用好这个combo的关键。

使用这个combo,一般配上:一个protector,一个能够实现高输出的怪。而这里有个比较容易的抢血方法是套对方带hold ground的protector。用protector killer将对方打成1hp,用bloodcrave怪带走,然后开始虐杀。

与Survivor类似,这个也带反伤,如果还被攻击,很可能在虐杀前使用者就挂掉。因此需要安排protector在身边,如果在后面安排带heal all之类的回血怪就能让combo有效持航(这个很赚,牺牲一怪,却换来一个至两个带bloodcrave与Survivor的怪,大幅提升2换N的效果)。

6、炸弹combo

这个主要是说400sec bomb。使用者站场400sec以上,自我牺牲可造成对方全场巨大伤害。主要是一个1换4的技能,不过由于要保护此怪,可能需要再消耗一个protector。所以一般是2换4,苟场方式与Survivor与bloodcrave的类似,就不重复了。

7、轮盘combo

技能:death roulette,50sec,随机杀一怪,包括队友和自己。

其实。。。真不知道这个能否叫combo,关键只有一点:脸好(欧洲人占用技能,非洲人慎用)。

8、绝望combo

就是使用desperate strike和desperate strike dual为主的战术,很简单,都是160sec,使用者血量在20%以下时输出会大幅提升。这个并不是主要攻击手段,一般是用来残血时拉怪用的。

PS:其实这个combo可以与轮盘combo联动,用带hold ground的desperate striker,脸好轮盘杀,万一打到自己的怪,马上触发hold ground,直接1hp高伤害desperate strike。

以上是比较常见的战术,特别是第三、四种combo,一般都会与其它combo配合使用。这个比较考玩家的经验。就个人看来,一个有主题战术的队伍,即使主要是4星左右的怪,也比一个相容性差的5、6星怪堆要强(当然,看技术)。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.pockettrend.neomonsters
  • 版本:1.5.0
  • MD5值:E9CB2CB6E60163BB7761547CF3D5CA12
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