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战争与文明最新破解版无限皇冠 1313人

战争与文明最新破解版无限皇冠

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-02-26 17:55:25
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战争与文明最新破解版无限皇冠在原有遊戲的基礎上進行了修改,增加了皇冠數量和使用條件。玩家可以無盡地獲得皇冠,这个破解版能夠讓你在遊戲中更加順利地達成目標,體驗到更多的樂趣。

战争与文明最新破解版无限皇冠兑换码

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使用方法

进入游戏后点击主界面右侧“设置”图标->礼包兑换->输入兑换码即可

兑换是具有时效性的,小伙伴们看到后请在第一时间在游戏内进行兑换

战争与文明最新破解版无限皇冠

战争与文明最新破解版无限皇冠特色

化身文明领主,开启人类文明进化旅程!

华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼八大文明任意选择。

横跨石器、古典、火药等时代发展,通过领土建设、外交贸易、资源发展、战争掠夺打造出最强的文明。

史诗英雄助阵,重现人类奇迹建筑辉煌!

拿破仑、埃及艳后,西楚霸王等众多史诗英雄任你选择。空中花园、紫禁城、金字塔等奇迹建筑在你手中重现。城墙构建,领地布局,攻防守卫,随心所欲。

最强兵种登场,战斗一触即发!

诸葛弩兵、近卫骑士、花郎射手,扶桑武士特等色兵种等你检阅指挥。各色战术配合,战争策略布局,快速摧毁,争夺资源获得胜利!更有全面战争玩法开启超大型团战PVP新时代!

守卫你的文明,占领争夺敌对文明。世界即是故乡,缔造属于你的传说!

战争与文明最新破解版无限皇冠怎么无限刷皇冠

1、捕捉公鹿,一次4个皇冠。战争与文明游戏中玩家地盘上会不定期刷新各种动物,使用3个空闲的市民花费45秒抓到其中最稀有的公鹿就能够获得4个皇冠。

因为公鹿非常稀有,刷新时间间隔很长,所以玩家能够在2级寺庙之中花费3个金属和3张皮革购买动物的祝福,在10分钟内增加动物出现的数量,提高公鹿的出现率。

2、遗迹探索。玩家城镇中心等级提高之后可以清理地盘周边的森林,清理森林后有几率出现遗迹,探索遗迹后能够获得一定的皇冠。玩家要注意的是探索遗迹需要消耗大量的空闲市民遗迹金币。

3、智者的成长任务。在玩家游戏主界面左上角有一个白胡子老人,他就是智者,完成智者的成长任务往往能够获得少量的皇冠。这些任务的内容一般是捐赠兵力、升级建筑等,难度不高。

4、成就系统,皇冠主要出产点。玩家的游戏主界面左上方,智者下方的星星就是成就系统的入口,玩家在游戏之中完成各种各样的成就就能够领取皇冠奖励,内容一般为清理森林,防御进攻以及联机中消除敌人兵力。

5、单人模式。单人模式中有着5张地图,玩家可以攻克这些地图中的据点来获得金币和食物奖励。每攻克完一张地图的所有据点可以领取一定数量的皇冠。

6、清除岩石或树木。这个方法需要消耗食物清除岩石和树木,有一定概率获得皇冠,是皇冠持续产出的途径之一。

战争与文明最新破解版无限皇冠怎么选择文明

华夏是人口多,佣兵强一点

日耳曼越战越勇,适合喜欢干架的人用

高卢训练快可以短时间内恢复兵力

罗马适合重坦流部队量多(工业以后很强,工业前没太大优势)

扶桑适合守家,但对新手不友好,建议新手不要选(新手勿选)

雅典是搞建筑,建筑升级建造快(建造好)

高丽战术多一个(感觉没多少作用)

战争与文明最新破解版无限皇冠哪个国家好

1、中国

特性:追加人民,卫兵与佣兵

固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变,但是dps提高了20%,毕竟射速快了,增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)。

城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)。

小结:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。

2、英国

特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)。

固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)。

攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)。

小结:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快。

3、法国

特性:训练与友情。

固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低),缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)。

增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)。

小结:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一。

4、德国

特性:更快,更有效地集结。

固有部队:汪达尔人—增加20%伤害。

集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)。

在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)。

小结:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。

5、希腊

特性:杰出的建筑技术。

固有部队:王伴骑兵—HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)。

兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)。

立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)。

小结:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般。

6、日本

特性:强力的防御

固有部队:武士—伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)。

城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……),和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期),日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够。

很好地保护自己的资源。
7、韩国

特性:优秀传统。

固有部队:花郎—增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高)。

受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你),额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)。

小结:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势。

计算方式如下:

Domi会给你这个单位的dps数据,无论哪个兵种那个时代!

神机箭部队秒伤40,火炮车387

在研发完火炮占用人口减一前,一辆火炮的dps是387,10个神机箭是400,何况火炮不能自保,神机箭对卫兵基本一下一个。就算减掉一人口,9个神机箭和一辆火炮对比是360对387,基本赶上火炮车,所以韩国是车炮流推进最快最强大的国家。

8、罗马

更强大的部队

固有部队:罗马军团—HP增加25%(最强的近战步兵)。

兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)。

小结:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.tiancity.dom.aligames
  • 版本:1.1.0
  • MD5值:7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7
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