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开端棋牌娱乐 1313人

开端棋牌娱乐

  • 类型:游戏大厅
  • 版本:v2.5.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-27 16:11:11
标签 棋牌 开端棋牌 斗地主
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开端棋牌娱乐是一款年輕人都愛玩的棋牌遊戲,超容易上手,讓你體驗到一種不同凡響的全新樂趣。我們還推出多種有趣創新的遊戲方式,讓你隨時隨地都能與其他玩家進行線上對戰。

常见问题解答

如何获得更多的游戏金币?

用户可以通过每日签到、参加活动、邀请好友等方式获得更多的游戏金币。

如何解锁更多游戏模式?

用户可以通过升级自己的账户等级来解锁更多的游戏模式

如何与其他玩家进行对战?

用户可以在游戏中选择不同的游戏模式,进入相应的游戏房间与其他玩家进行对战。

如何联系客服解决问题?

用户可以通过游戏内的客服按钮或者发送邮件到客服邮箱进行联系。

开端棋牌娱乐简介

24h不打烊,无任何限制,随时上线随时加入战局,随时和好友开启对战模式,得到更好的同台竞技体验,满满的福利活动。

开端棋牌娱乐规则(更新时间:2024/04/27)

①基本规则:

在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。

当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。

②跟牌及毙牌原则:

每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。

每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。

首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。如:

主牌277889可毙副牌4455KA,但不能毙副牌4455AA。

主牌778899可毙副牌445566,亦可毙副牌4455AA。

若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:

主牌1010K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。

主牌1010K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。

③抠底、升级和轮庄原则

抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是5、10、K的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定:以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍;以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍;以拖拉机(二拖)抠底则底牌中的分数乘以8倍;以拖拉机(三拖)抠底则底牌中的分数乘以16倍;依此类推。相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。

升级:闲家得0分,打家升3级;闲家得5——35分,打家升两级;闲家得40——75分,打家升一级;闲家得80——115分,闲家上台;闲家得120——155分,闲家上台且升一级;闲家得160——195分,闲家上台且升两级;依此类推。

轮庄:第一轮先亮牌者为庄家;若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家;若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。

开端棋牌娱乐特点

1、经典对战娱乐,全球万人同时在线竞技,不仅玩法简单更有完美的背景音乐让你倍感亲热。

2、高科技反作弊,人工智能监控每场对决,对于作弊零容忍,打造公平绿色的娱乐中心。

3、多种娱乐玩法大比拼,全民在线赢奖金。

4、在选择娱乐的时分,要考虑自己钱包的厚度,也要考虑自己的牌技。

开端棋牌娱乐攻略

游戏规则

一、基本参数:

乐清麻将一共136张牌,包括3种序数牌和字牌(东南西北中发白),每家面前17墩牌,每家16张牌,在开始时,庄家17张牌。

二、庄家:

采用轮庄的方式,第一次庄家随机产生。庄家赢了可以牢庄(牢庄的次数没有限制),输了由庄家的下家做庄。庄家永远是“东”家。

三、骰子:

骰子共掷两次,第一次由庄家掷,假设掷的数为N,按逆时针从庄家开始数N次,轮到的那个玩家掷第二次。

四、开牌:

开牌的位置在第二个掷骰子的人前面,往顺时针方向数到第一次和第二次骰子的和的下一对开始抓。

五、财神的位置:

开牌位置逆时针方向那一墩的下面那个牌。

六、花:

白板做花牌,若财神是白板,那么红中当花来处理。

七、流局:

牌墙上剩余14张牌时,所有玩家都没有胡牌。流局时,如果有人放四张牌的杠(白皮杠不算),那么庄家的下家做庄,否则庄家继续做庄,但是牢庄数不变。这里的白皮杠指白板杠,若白板是财神,那么红中杠就不算。

八、和牌的基本牌型:

a. 11,123,123,123,123,123。

b. 11,123,123,123,123,111。

c. 11,123,123,123,111,111。

d. 11,123,123,111,111,111。

e. 11,123,111,111,111,111。

f. 11,111,111,111,111,111。

注:111包含1111。

九、台数计算:

1、一台:

字风位:如:南家胡牌,且胡牌中有南风碰,暗刻以及财神替代形成的刻子也算。如果风位是财神,就不算。

一个白板:如果白板是财神,则以红中计(此时不计红中刻)。

红中刻(杠)、发财刻(杠)、无财神。

财神一归位:有财神1个且财神归位的胡牌。

双财神杂胡:2个财神都没有归位且没有做将的胡牌 (双财神中1个财神归位则算2台) 。

杠杠胡(杠上开花):开杠抓进的牌成胡。

抢杠胡:胡其他玩家补杠的那张牌。

平胡:没有碰杠和暗刻,胡的那张牌用来组成顺子,且是吃头或吃尾的(比如手中有8筒对、45万,胡3万或6万),作将的牌不能为自己的风位且不能为红中发财。(注:手中有8筒对、12万,胡3万不算平胡,手中有8筒对、89万,胡7万不算平胡,手中有财神1个,2万,8筒对,胡3万也不算。)

以此类推,一直到5台,6台起翻(大于6台的算10台)。

2、十台:

*、财神做牛:财神一对作将,不包含单吊和双归位。

*、三财神杂胡:3个财神都没有归位且没有组成刻子且没有作将的胡牌(三财神1归位算11台,因为三个财神胡倒就是10台,归位一个算1台)。

*、对对碰:由5副刻子(杠)、将牌组成的和牌。

*、混一色:由一种花色序数牌及字牌组成的和牌。

*、财神吊:手中的牌经过吃碰杠后只剩一个财神,来任何牌可胡的牌型(自摸财神时,加计财神做牛)。

*、四风齐(小):有3副风刻及自己风位作对子。

*、双财神双归位:和牌只有2个财神,且2个财神都归位。

3、二十台:

*、三财神双归位:有3个财神和牌,其中2个财神归位。

*、三财神做牛:三个财神和牌,有两个财神做牛。

*、硬吊摸财神:手中的牌经过吃碰杠后只剩一个不是财神的牌,自摸财神和牌。

4、三十台:

*、清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。

*、四风齐:有4副风刻(杠)组成的和牌。

*、四白板:有4个白板,白板是财神时,有4个红中就行,相当于有4个花。

*、硬吊:手中的牌经过吃碰杠后只剩一个不是财神的牌,来了该牌相同的牌(不是财神)的和牌。

*、天胡:庄家摸第一张牌就胡。

*、地胡:庄家打出第一张牌后,某闲家即胡。

5、三十台:

*、三财神刻:3个财神组成一副刻子。

*、三美人:有红中、发财2副刻子,以及白板三个,若有四个白板的,那么还算四白板的30台。

6、一百台:

*、三财神三归位:胡牌只有3个财神,且3个财神都归位。是三财神刻时,不计三归位。

7、一百台:

*、字一色:胡牌时,所有牌都是字牌(东、南、西、北、中、发)。(字一色极少,因此一般搓麻将提前约定此牌最高限额100台)

8、翻倍:

计各种一台的番数加起来之和为N(N不会大于10),其它番种番数之和为M,当N>=6时,就算N=10,当N<=5时,N不变。台数的值为:若N<=5且M=0,则计N,否则计(N+M)*2.

9、台数计算的优先原则:

字一色 > 四风齐 > 自风位,字一色 > 三美人 > 红中、发财,也就是有了前面的,后面就不计算了。

十、结算公式:单位积分(银两)

庄家胡:

庄家 = 3*(台数+2+牢庄-1);

其他的人 = -(台数+2+牢庄-1);

闲家胡:

庄家 = -台数-1-牢庄;

胡的人 = 3*(台数+1)+牢庄;

其他的人 = -台数-1.

开端棋牌娱乐优势

1、游戏的模式非常的丰富,用户在这里可以任意的挑选

2、每天众多精彩的比赛等你参加,赢取属于你的奖励

3、自由选择棋牌模式,适合用来打发闲暇时光,趣味多多

开端棋牌娱乐玩法

一、地主下家:

1、地主出单牌时,应以小单过之;地主出对牌时,应以小对过之;地主出除夜单时,可以选择拆2。这样可以为你的下家创造走牌的机会,也是因为地主不随意草率节制的牌路。

2、接打农民的中除夜单和对子,上手后有单牌要优先出单,单牌很除夜也可出对子,无单了可以选择出对子。

3、报单双时,如果地主过的单牌很少,就报除夜单,不然报双。

二、地主上家:

1、地主发单,顶除夜单,上手则改打中对;地主发对子,伙伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让伙伴接以前;若伙伴出到对10以下则切切不可接伙伴的牌,在伙伴打不起时在接打地主,上手后出除夜单。

2、伙伴上手后,发小单过来,则要顶除夜单,假如除夜牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但假如前面已经知道伙伴没有除夜对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10以下,让伙伴去接地主的单牌。

3、看着牌很可能打不赢的时候,可以采用非常规的方式。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,假如地主不是双王,他必然会用王打你,

4、地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。假如地主单牌过完了,便发单,分死他。

5、地主上家必然要记住本身的义务:不到万不得已切切要卡住地主的小单、小对。

6、假如牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能放。

7、在地主上一家如双王没有走还剩三张牌有一张2别的一对或两单,都应该先打2(除非地主有过单牌才能发最小单)

8、若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有若干除夜牌拦你,有很多的话,切切不要留一张。

9、游戏玩家无需注册即可进入游戏,每天都有大量在线玩家在线,随时随地都可以匹配在线玩家。

10、与游戏平台匹配的玩家都是具有真实姓名身份验证的真实游戏玩家,无需使用任何插件,并创造了最公平的绿色游戏环境。

11、每天都有大量的游戏玩家在线约牌,如果您有喜欢的玩家,则可以彼此添加朋友并创建一个可以一起玩的房间。

巧妙斗地主记牌技巧

记牌是考验玩家记忆能力的,但是做为一款休闲棋牌游戏并不是每位玩家都愿意消耗大量脑细胞在其中,是不是就没有别的办法轻松记牌了?当然不是,小编将从以下几方面来给大家分享。

1)记花牌

玩家应该都清楚斗地主是有一副扑克组成,这里小编所说的花牌指的是J、Q、K,在游戏过程中我们不仅仅要留意上家的出牌情况,还需要关注整个牌池的出牌情况,

如果记忆力够强可以吧所有牌都记住,因为这些都是数据依据,玩家通过这些可以判断出其他玩家剩余什么牌,这样对于取胜有很大的帮助。

2)记大牌

大牌是大王、小王、2及A,因为这些牌在游戏过程中能起到决定性的作用,也就是通常说的最容易获得出牌权的方式,如果玩家记住其他玩家打出的大牌数量,

就能很好的预估同伴及对手手中大牌,这样才能让自己在游戏后期合理的掌控出牌局势,及合理的将出牌权顺利交接给同伴。

3)记炸弹

玩家拿到手牌后可以了解自己手牌中所缺的牌,在游戏过程中记录下其他玩家是否将缺牌打出从而判断是否有炸弹存在

这对于游戏中后期是相当有用的,因为一旦自己没有准确的预测炸弹存在,在盲目的跑牌后将小牌剩在手中就可能在挨炸之后导致失利。

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