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pg电子模拟器试玩版,一款精彩的棋牌竞技平台,每日吸引大量玩家在线对战,解锁更多趣味模式。我们整理了麻将胡牌技巧,结合多种玩法解析,帮助你在比赛中获得更丰厚的奖励。
pg电子模拟器试玩版介绍
pg电子模拟器试玩版是一款致力于还原真实打牌体验的应用,游戏场景逼真,细节处理细腻。支持邀请好友一同参与,享受策略与技术的对决。平台确保所有玩家均为真人用户,在线人数稳定在百万级别。丰富的道具系统,包括救济币等福利,为街机爱好者带来不可错过的精彩体验。
pg电子模拟器试玩版麻将十二真诀
口诀一:搭子数量少时优先丢弃边张,搭子较多则舍弃中张。(适用于开局阶段)
术语解释:
(1) 开局阶段:通常指每家摸牌不超过5张,或剩余牌堆张数在20张以内。
(2) 搭子:如23万、45筒、44索、567万、东东东等组合。
(3) 搭子较少:一般指不足4组。
(4) 边张:指数字1、2、8、9。
口诀二:若搭子过多,拆牌顺序应遵循:坎边 > 中对 > 中坎 > 中搭。(同样适用于开局阶段)
术语解释:
(1) 开局阶段:同上。
(2) 搭子:如23万、45筒、44索、567万、东东东等。
(3) 搭子过多:通常指达到7至8组以上。
(4) 坎张:如89、12。
(5) 中对:如33、44、55、66、77。
(6) 中坎:如35、46、57。
(7) 中搭:如45、56。
口诀三:若某位玩家在一、二轮就打出中张牌,可能表示其手牌较好,或拥有较多字牌及幺九牌的对子。
术语解释:
(1) 中张:如3、4、5、6、7。
(2) 搭子:如23万、45筒、44索、567万、东东东等。
(3) 字牌:如东、南、中等。
(4) 幺九:即1和9。
(5) 对子:如11、22、33、东东等。
口诀四:构建搭子时尽量围绕上家已打出的牌进行搭配。(适用于开局阶段)
例如:若上家打出3万,则可考虑构建12、24、34、45万等搭子,因为这些牌更容易被再次打出。
术语解释:
(1) 开局阶段:同上。
(2) 搭子:如23万、45筒、44索、567万、东东东等。
口诀五:跟牌不宜超过三次。(适用于中局阶段)
若对家和上家都曾打出相同牌,并且无人吃碰,则轮到你出牌时应避免再打出该牌,以免下家吃碰。
术语解释:
(1) 中局阶段:通常指每家摸牌在6至7张之间,或剩余牌堆张数在24至31张之间。
口诀六:进牌优先保留易成型的边搭。(适用于中局阶段)
术语解释:
(1) 中局阶段:同上。
(2) 边搭:如23、78(万、筒、索),或字牌。
口诀七:吊牌时注意张数关联,如打4可听1或7,打5可听2或8。(适用于中局阶段)
术语解释:
(1) 中局阶段:同上。
口诀八:故意碰牌(明杠)以干扰对手。(适用于中局阶段)
举例:当你碰(明杠)3万后,对方可能会拆掉1、2、4万来重组搭子,从而延缓其听牌速度。
术语解释:
(1) 中局阶段:同上。
(2) 搭子:如23万、45筒、44索、567万、东东东等。
口诀九:后局阶段,若有玩家打出一张从未见过的生张,需警惕其附近牌的安全性。(适用于终局阶段)
举例:若有人打出4万,可能听2、3、5、6万。
术语解释:
(1) 终局阶段:通常指每家摸牌超过8张,或剩余牌堆张数超过32张。
口诀十:终局阶段,若某家吃碰后打出邻近牌,极有可能已经听牌。(适用于终局阶段)
术语解释:
(1) 终局阶段:同上。
口诀十一:想多胡牌可关注边张、熟张或自己曾经打过的牌。(适用于终局阶段)
*若希望自摸,则策略有所不同*
术语解释:
(1) 终局阶段:同上。
(2) 边张:如1、2、8、9等。
(3) 熟张:常见于牌池中的牌,虽然胡牌张数减少,但放炮概率较高。
口诀十二:终局阶段不要放过任何机会。
术语解释:
(1) 终局阶段:同上。
以上十二条口诀是笔者在多次实战中总结的经验之谈,虽非绝对高深,但对于初学者或中级玩家来说,掌握这些内容将有助于提升牌技。麻将虽有运气成分,但在长期对战中,真正的胜负往往取决于技术。
pg电子模拟器试玩版特色
平台提供丰富多样的桌面游戏,完成任务还可获取额外奖励。
人气旺盛,每日在线玩家众多,秒速开局,无需等待;
内置海量资源与道具,每日签到即可领取福利活动;
pg电子模拟器试玩版说明
无需担心打扰他人,随时随地畅享线上对战乐趣。
全天候开放,随时匹配,即使深夜也能轻松加入;
快速匹配机制,支持多种玩法自由切换,体验更丰富;
pg电子模拟器试玩版内容
每日登录赠送丰富道具与游戏积分,持续上线更有惊喜。
集合热门棋牌玩法,提供更多奖励机制与挑战;
比赛无门槛,无需注册,各年龄段玩家均可参与;
pg电子模拟器试玩版亮点
1. 老少皆宜,支持多种主题风格,社交功能完善,支付方式多样。
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pg电子模拟器试玩版红中赖子杠攻略
1、牌型组成:包括万、筒、条、风(东、南、西、北、发、白)。
2、特殊牌:
红中:共4张,为固定杠牌。手中持有红中无法胡牌,必须打出或开杠,其他玩家不可胡红中。杠红中、杠赖子、暗杠均不视为开口。
赖子:赖子皮为某一牌时,其下一顺位即为本盘赖子。如赖子皮为筒2,则赖子为筒3;若为9,则返回为1。若为风牌,则按东南西北发白顺序类推。赖子可作为任意牌使用,也可打出或杠出,其他玩家不可胡。
3、胡牌形式:
屁胡:由顺子(仅限万、筒、条)、刻子或杠组成,必须以2、5、8做将。
大胡包含:
- 清一色:全为一种花色(万、筒、条),由顺子、刻子或杠组成,无需2、5、8做将。
- 将一色:全部为2、5、8。
- 风一色:全部为风牌。
- 碰碰胡:五对碰,其中四对刻子或杠,一对为对子,无需2、5、8做将。
- 杠开:开杠后从尾墩摸得的牌构成胡牌。
- 抢杠:某家杠最后一张牌时,其他听胡者可抢胡。
- 全求人:倒铺4句只剩一张将,由他人打出形成胡牌。
- 海捞:尾墩第七墩起为海捞位,摸牌后构成胡牌。
4、胡牌条件:
未开口不能胡牌;胡牌时不可持有红中;他人打出或杠出的赖子、红中不可胡;每条胡牌分数需不低于16个牌,否则视为诈胡。
5、胡牌方式:
包括自摸、点炮、抢杠三种。硬胡为无赖子或赖子还原成原牌组成的胡牌,软胡为赖子未还原。
6、计分方式:
屁胡1个起翻,庄家、点炮、自摸、开口等均乘倍;大胡如清一色、将一色、风一色15个起翻,点炮、自摸加5个;碰碰胡10个起翻;杠开、全求人、海捞均为10个起翻,部分情况加至15个。
7、包牌规则:
清一色、将一色、风一色、全求人、抢杠等情况可触发包牌机制,具体算法依据胡牌方所赢总牌数由特定玩家承担。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:v1.1.72
- MD5值: