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全面战争模拟器免费下载正版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.002
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2023-05-12 09:19:03
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全面战争模拟器免费下载正版是一款用最真实的物理引擎开发的快乐策略战争游戏。在游戏中,玩家将经历历代的全面战争,为所有玩家带来史诗般的战斗。在每一关开始时,兵种已经安排好,玩家需要根据其他兵种合理安排兵力,指挥战斗,感兴趣的朋友快来下载吧!

全面战争模拟器免费下载正版攻略2023-3-16更新sxy

兵种分析

法老:血不超过100

无伤害

移动一般

特殊效果:拥有和连发弓箭车一样的压制效果

不过这兵种的压制效果是百分百中招的,不用靠脸,打远程…还是靠脸吧,因为只有接近敌人的时候才能使用压制,至于压制范围吗…

评价:适合打人海时用,让前排有了时间去收割,让后排蓄力的时间充足。

价格:大概在300~500之间

刺剑兵

血量:和剑士差不多

伤害:和武士差不多

移动:大概100或更多

武器:一把刺剑

优点:攻击距离长伤害高,而且精准而优雅适合打短手的。

缺点:血少容易被秒,打长矛和持盾或血厚的会比较吃力。

评价:伤害高,但不太适合打人海和远程,远程先不说

就说为什么不适合打人海呢,因为这兵种打法太过于飘逸,人多容易造成友军伤害,还妨碍了施展的空间,不过分散点效果就会好一点

价格:70~100最少60~50

海盗

武器:手持火枪和棍子

血量:和牛头兵差不多

伤害:远程有如中距离火枪

近战有如剑士

移动:90~100

优点:能近战攻击,也能中距离攻击

缺点:血不多,别看能抗几下棒子就血多,实际被剑士看一两下就倒了。

评价:近战兵种只要血不多的几乎单不过,先来两枪,不死就在来一棍,除非人品好或血能抗下怎么多,不然近战兵种没一个能打。

价格:大概80~100

海盗双枪手

武器:两把手枪

血量:100以下

伤害:应该和火枪手一样

移动:80~100

优点:拥有双倍的伤害(两发起射)

缺点:蓄力时间略久,容易被近身,而且攻击范围不远

评价:适合人海,不适合打远程鉴定完毕。

价格:80~90

海盗散枪手

武器:散单枪

血量:75以下

伤害:全打身上有如中了十发火枪

移动:80

优点:中距离伤害超大,而且能且站且退,风筝敌人。

缺点:血脆如纸片,一个后座力也能让自己死去,而且伤害范围广,就很容易会有友军伤害。

评价:人海杀手,巨人杀手

价格:80~100

踢腿大师

武器:用他那比炮灰还长的腿来攻击。

血量:3000~6000

伤害:相当于超级农民的飞行冲击

移动:正常走有忍者大师那么快,攻击时和超级农民一样快。

优点:拥有超级农民快的身手和武士大师的扫兵能力。

缺点:身子高,容易被当活靶子,而且对付激光剑士会比较难打。

评价:适合打人海,但不适合打带激光和武士,因为这些兵种是最有效的打到踢腿大师的。

价格:500~800

锤子兵

武器:一把双手的长柄锤子

血量:不多也就300而已

伤害:相当于被大炮正中把心

移动:比剑士慢一小点

优点:打人的冲击力高,伤害也高,近战里正面比较猛的兵种。

缺点:不适合打手长的,而且没有破防效果

评价:不适合打人海,适合打持盾(又一个盾兵克星)

价格:70~80

爆橘兵

血量:母鸡

伤害:大概有自爆兵的总伤害那么高

移动:和剑士差不多

优点:爆炸的伤害极大鉴定完毕

缺点:没摸到就被砍死或者摸到了被另一位打死,飞起来还会被远程打下来,十分不适合人海。

评价:建议制作组能把血调到上千或者死了会自爆,不然这兵种就还没自爆兵好用啊。

价格:没改之前最多100,又改成我说的就300~500

影武士

血量:3000~4000

伤害:和武士大师差不多

移动:和武士大师一样

技能:到一定的距离就会瞬移到敌人面前,目标才会近行下一个瞬移

优点:扫兵更快,不容易被打到,还有很强的切后排能力

缺点:如果没第一时间解决目标进行瞬移,很容易被集火解决

评价:很适合打任何战争,这兵种就像荆轲的大,目标才会瞬移。

价格:700~1000

达芬奇坦克

武器:十八门大炮

血量:1000

伤害:和大炮一样

移动:和弩车一样

技能:十八门大炮起放并且

会因后座力太强会飞起来。

优点:拥有强大的AOE伤害,不容易被近身。

缺点:打攻城兵种实在乏力,而且会因为他的技能造成大量的友军伤害。

评价:适合用来团战,但不适合人海时用他,不然GG

价格:700~1000

狼牙棒兵

武器:两个狼牙棒

血量:75~100

伤害:比野蛮人攻击强一点

移动:和剑士一样

优点:人海扫兵的速度快

缺点:脆弱不比一碰就倒

评价:价格少的话是个不错的士兵,但太过脆弱碰上血多的只能悲剧。

价格:30~50

长斧头手(小人版熊人)

武器:一个长长的斧头

血量:75~150

伤害:和武士一样

移动:和忍者一样

优点:攻击距离长,威力大

不容易伤队友,还破防。

缺点:太脆,而且没人去当住敌人移动,是很难打中换句话说就是威力没法发挥。

评价:适合在炮灰的后面放

一来抵挡伤害,二来让有足够的时间来输出。

价格:60~70

长矛兵(长枪兵的增强版)

武器:有忍者的攻击范围长的矛

血量:应该和长枪兵一样

伤害:和长枪兵一样

移动:也和长枪兵一样

优点:密集放可以阻挡敌人

也能击杀敌人。

缺点:阵型一乱彻底玩蛋,遇到远程,走得太慢也是药丸。

评价:适合打人海进行插堆,然后旁边放弓箭兵进行输出。

斯巴达

武器:一个长矛和圆盾

血量:200~300

伤害:和剑士差不多

移动:快和忍者大师一样快了

优点:和剑士五五开,远程克星,因为速度很快,没即使解决可是容易牺牲许多远程单位的。

缺点:打法太拼命,容易死伤残重,而且还会有不小的友军伤害。

评价:适合打破敌人的阵型

还很适合切后排,而且这兵种有护甲,简直就是弓箭手的克星。

价格:60~70

连弩兵

武器:连弩

血量:和弓箭差不多

伤害:比弓箭高一点

移动:和弓箭一样

优点:伤害很稳,冲击力比弓箭大,比弓箭准。

缺点:容易友军伤害

评价:适合打人海,还适合打熊和武士大师等一些血多速度慢的兵。

价格:70~80

炸弹兵

武器:炸弹

伤害:300~500

血量:10~75

移动:和炮灰差不多

优点:用来人海,AOE伤害巨大。

缺点:不适合打远程,而且友军伤害极大。

评价:适合放在第一排,因为会有友军伤害,还是放在前面好。

价格:70~100

巨剑兵

武器:一把巨大的十字剑

伤害:大概1500~4500

血量:大概3000~4000

移动:和武士大师一样

技能:回旋斩

优点:AOE伤害高,扫兵能力强,单挑实力不弱,攻击距离在近战里算比较远的

缺点:太大,活靶子一个。

评价:可以用来打一些武士和剑士这种用来人海士兵。

价格:500~700弯刀兵

武器:波斯弯刀

伤害:和武士差不多

血量:75~200

移动:比剑士快一点点

优点:下手快狠准,只要能近身攻击,血不多的,一般都会死或同归于尽。

缺点:因为血脆,没法人海战争中取得很好的优势,即使能赢,也所剩无几。

评价:打法属于冲锋类型,能有效快速的解决血脆的兵种,但如果是持盾的或血厚的,无论是第一次冲锋较量,还是混战,都容易被解决即使打法比较猛,如果没破防,就连阵型也没法打乱了。

价格:30~50

火枪刺刀兵

武器:火枪上的刺刀

伤害:100~500

血量:应该和火枪手没什么两样

移动:快赶上忍者大师了

优点:破防,阵型破坏者。

缺点:血脆不说,混战太弱

评价:我在想如果制作组可以让它们开几枪,在开始冲锋该多好…额,想多了,这兵种,适合正面较量,然后在后排放个混战给力的兵种(比如剑士…)

价格:40~60,能开枪就70~90

旗手(buff兵)

武器:旗子

伤害:无

血量:应该100以下

移动:好像比鹿车还快

技能:全员加速

优点:增加了全员的移动,伤害,破甲,冲乱阵型的必备之一。

缺点:有些跑太快,就会伤到前面走得慢的兵,尽量别用血脆的,遇到带盾,容易反伤死亡。

评价:加了速度,让冲锋的伤害更大,让本来具有破阵型的兵种,更加有了威力。

价格300~700

阿兹台克吹箭兵

武器:毒标

血量:大概75~100

伤害:这没法估计,因为测试的不是血脆的,没法猜测

移动:80~90

优点:能让敌人减速,然后慢慢折磨死,而且攻速快。

缺点:打肉和持盾的比较困难,打射程远的多半不是射死,就是同归于尽。

评价:打那些脆皮十分好用

就算死了也能同归于尽。

价格:70~90

投毒兵

武器:毒气弹

血量:50

伤害:和自爆兵的火焰伤害差不多

移动:80~90

优点:AOE伤害高,还有减速效果(中毒效果)

缺点:容易友军伤害,而且打远程乏力,打血厚的~嗯~应该能同归于尽,因为不知道中毒时间什么时候过去。

评价:打移动慢,血脆的,来在多个也没用,即使杀死了投毒兵,也会不久后死去

价格:70~90

喷火兵

武器:喷火器

血量:50~100

伤害:每秒100~300

移动:70~90

优点:血不过千,数量不过30以上几乎近不了身,就是近身了,也死得差不多了,而且改变攻击方向的动作很快。

缺点:打血量多的略不行,不太适合当后排输出员,友军伤害极大。

评价:适合打人海,不过兵种的血量超过500,就不适合了,除非人少。

价格:300~600

坦克

血量:4000~10000

伤害:冲撞伤害500~600

大炮:500~1000

移动:和鹿车差不多

优点:能抗伤害,输出高,

能有效的打乱阵型。

缺点:近距离没法用大炮打中外,就没有什么缺点。

评价:目前除了激光系列的兵种以外,就只剩投石车和弩炮能解决坦克了。

骑兵

血量:800~2000

伤害:冲撞伤害500~600

矛的伤害800~1500

移动:比鹿车快

优点:冲乱阵型不解释,伤害高,正面输出猛。

缺点:马的平衡不好,容易倒地被围殴。

评价:冲乱阵型的不二之选

价格:200~600

兵种介绍

1.普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。

2.拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。

3.农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。

4.野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。

5.短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。

6.长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。

7.步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。

8.日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~

9.盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。

10.维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。

11.长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。

12.火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。

13.马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。

14.大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。

15.投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。

16.巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。

17.弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,外号“早泄车”,很微妙的东西。

全面战争模拟器免费下载正版特色

1、超大的版图设置供玩家们来根据利益来进行战斗,收获土地。

2、全面战争模拟器正式版自由地搭配阵容,不同的搭配会产生很多的奇效。

3、整个游戏的场景相当的庞大,真实的战争场面。

4、收集各种资源来强化自己的军队,快速提升军队战斗力。

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全面战争模拟器免费下载正版特点

1、玩家需要进入这个游戏,使用你的军队与很多敌人战斗。

2、这需要一个有很好指挥能力的玩家才能获胜。

3、需要玩家拥有高超的技术才能取胜。

4、每种不同类型的武器都有不同的攻击模式。

全面战争模拟器免费下载正版优势

1、家需要根据这些兵种的属性来进行安排。

2、全面战争模拟器正式版通过各种玩法任务不断的提高自己的实力。

3、欧洲的背景,利用史上大的战役为背景。

全面战争模拟器免费下载正版说明

全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)是一款基于物理模拟的欢乐策略战争游戏。经历历代的全面战争。TABS使用最先进的基于物理的模拟,为您提供前所未有的洞察历史上最伟大的战役

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全面战争模拟器免费下载正版指南

【武僧】

攻击特点

武僧每次攻击敌人时会轻微后撤,然后在回身攻击敌人。

攻击预判距离

大概和长矛的距离一样,并且无论在什么情况,攻击敌人时绝对会轻微后退在回身攻击,因为这是武僧的攻击方式。

攻击方式

对敌人进行挥棍,距离近就会进行撞击,在攻击的敌人比较多时,会和武士大师一样,攻击的幅度会越来越快,导致挥棍过猛,让人看起来像是回旋攻击敌人。

总结

攻速快,但因攻击方式的原因对攻速有着一定的阻碍,但是也因为了武僧的攻击方式,让它可以进可攻,退可守,打法既激进,又保守,无论单体作战还是人海扫兵,武僧的攻击方式让他在这些方面都表现的比较优秀。

李小龙

攻击方式

ai会跟着双截棍短暂的飞在空中,然后在撞击敌人,不死就直接近身挥棍肉搏。

【李小龙】

兵种的打法套路

走到敌人面前,然后引敌人的攻击,在快速起身后撤,然后在像回旋镖一样,飞过去撞击敌人,然后趁敌人还没进行下一段攻击时,挥棍,进行一套连击。

攻击特点

在后撤回旋撞击挥棍后,就会在进行这攻击套路,不会一套连击后,就一直肉搏攻击。

总结

和武僧一个类型的兵种,但李小龙的武器,难以防御敌人的攻击,但是能照成迅猛的攻击和优雅的连击,而且因为它的攻击方式,成为了李小龙最有利的防御手段。

【斯巴达】

攻击方式

只会用长矛来攻击敌人,但因攻击幅度比较大,常常会让人觉得这兵种也会用盾牌来攻击敌人。

阵形特点

第一个阵形是用来对付远程单位的兵种,以及一些冲锋能力差还血少的兵种。

第二个方形阵容是用来抵挡冲锋性强悍的兵种以及混战能力较强的兵种。

阵形boff

视频中说,摆方阵形的斯巴达会减少移动速度,但会加强血量,不过血量应该加点不多,因为视频中剑士还是可以一招解决斯巴达,但斯巴达也因为加强了一些血量,而减少被人海淹没的死亡次数,难以被反伤致死。

阵形打法

无规律阵形是冲锋陷阵,用矛攻击,基本盾牌随缘抵挡。

方形阵容是持盾漫步,那时候的ai将全部更改,打法全部改为用盾牌冲撞,矛则是随缘攻击。

全面战争模拟器免费下载正版玩法

可以使用各种现代兵种,也可以添加冷兵器兵,带来丰富的体验,充满自由的游戏玩法;

上帝视角更有利于我们的作战,我们可以在战争中释放更多的士兵,加入双方悲惨的战斗;

充满丰富的挑战玩法,更有更多的阵容玩家可以自定义选择,带来更多精彩战争对抗内容。

全面战争模拟器免费下载正版评测

全面战争模拟器中文版玩法是非常的轻松自由的,将不同生物进行融合打造出各种各样的兵种,配备武器装备道具打造各种军队去战斗,磨练自己的操作技巧战术运用,观赏战争的各种炫酷画面非常解压。

全面战争模拟器免费下载正版亮点

1、个性角色形象设计,经典人物完美呈现,3D视角,掌控全局变化,统帅三军,冷静应对,赢得战争最后的胜利。

2、真实战场模拟,搞笑动作画面,激情对决,热血战争,考验玩家的头脑智慧,以及战局判断能力,趣味十足。

3、料敌先知,未雨绸缪,不同地形,仔细观察敌人动向,在一次次失败中获取教训,想出最好最完全的战术策略。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.mx.fzsg.assg25d
  • 版本:1.002
  • MD5值:9187dceb787d89b182fa8d5014bb9f20
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