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穿越火线枪战王者无敌版是cf手游的体验套装。朋友们可以先在体验服里体验各种新的功能和内容。当然需要注意的是,如果体验服不能一直玩,有开放和停止时间,可以在开放时间进入体验服进行体验。
穿越火线枪战王者无敌版特色
1.更逼真更过瘾的枪战游戏,多人PVP竞技战斗模式,给你更过瘾的玩法,部分赛季更过瘾;
2.多重的防线守护,不能掉如敌人设置的陷阱中,超大型的地图,随时一键切换,组团开黑更过瘾;
3.不同的场景变化,更强劲的武器都要随时选择,武器在这里是非常重要的,参加荒岛中的训练。
穿越火线枪战王者无敌版亮点
场景画面高度还原
由于这次我们体验的这款游戏,相比于其他枪战手游多了一层端游的关系,所以体验内容或多或少会和端游扯上些关系,不过也就是简单的对比对比。作为国内枪战游戏的常青树,CF在画面上不算最好但也少有能出其左右,而进入游戏后的第一感觉,就是这款手游在画面表现上简直就是端游的复刻。全新引擎渲染下的画面将端游中经典的运输船等地图在手机平台上得以重现。虽然在UI布局和设计上与端游略有出入,但是手拿枪支的动作以及刻画细致的器械渲染,让游戏高度还原了端游风格,呈现出了和其相差无几的整体画质水平。
操作手感良好 节奏更加紧凑
对于一款枪战手游来说,操作手感始终都是玩家最关注的焦点。而游戏所做出的高度还原的承诺,也在硬件条件前让人产生了些许的疑惑,不过在体验过后,波比相信大部分玩家都会和我一样,对游戏的操作优化感到满意。集合移动、转向、射击的三项控制让玩家能够在面对突发的情况下拥有更加自如的临场操控,经过万次测试的手感果然更好地迎合了玩家对于手机平台的感应需求。
虽然个人对于完成一次射击要进行三个不同区域的控制感到有些难以适应,但游戏将转向和射击键隔得比较近,实际操作起来并不会对玩家的手指操作造成太大的压力,反而让节奏更加紧凑,对于游戏中时常发生的突然交火,游戏对于操作的优化方向,能让玩家更好地应对这些情况。
穿越火线枪战王者无敌版模式
【剧情模式】
剧情模式是《穿越火线》手游中比较有趣的一种。剧情模式关卡重重,越往后期越困难。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入了拯救世界的地狱之路。剧情模式可以搭配佣兵的,所以可以考虑加强佣兵的火力,这样在闯关中会有一个不错的实力,通关变得更加容易点,不然的话,在战力不够的情况下很难通关的。
【爆破模式】
爆破模式中分为守卫者和匪徒两个阵营。进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标,而防守方则要阻止摧毁行为。需要玩家之间的技术和配合,才能获得最终的胜利!
【生化模式】
即终结者模式。将玩家分为生化幽灵与人类佣兵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功击杀所有生化幽灵即可获胜。
【躲猫猫模式】
躲猫猫玩法中,战斗的阵营分为两个,一个是躲藏者,另外一个是搜寻者。躲藏者会变成任意一种物品,可能是一张桌子,一个垃圾桶等等,只要这张地图中有出现过的物品,你都有机会可以变。而搜寻者则是可以需要找出躲藏者变身的物品,并且使用武器将它们击杀。
穿越火线枪战王者无敌版玩法
游戏模式
游戏有竞技、休闲、剧情、挑战等多个模式可供选择,既能满足玩家对枪林弹雨、血肉横飞的激情战斗的渴望,也能提供打怪闯关、休闲消遣的轻娱乐场景。
竞技模式包含人机试炼、团队战、爆破战、个人战、狙战、刀战、单挑七种子模式。休闲模式包含阵地、生化终结者、激爽团队、藏猫猫四个子模式。剧情模式需要玩家进行单人战役,通关获得稀有奖励。挑战模式则需要玩家多人合作挑战生化狂潮(需等级达到4级后解锁)。
游戏内聊天
画面右上角有一个键盘模样的小图标,玩家只需点击就能在游戏中输入文字进行交流,输入的文字会以滚动字幕的形式出现在 画面右上角。如果想要切换聊天对象,只需点击键盘图标左边的“全部/同盟”字样,即可实现聊天对象的即时切换。
战术语音
爆破模式中,玩家点击画面右下角的麦克风图标,即可发出战术语音“A点、B点、突破”等等,便捷实用。
穿越火线枪战王者无敌版更新内容
更新内容
【BUG修复与游戏功能优化】
尊敬的CFer:
新版本《竞界荣光》将于4月29日更新,我们将于新版本进行下列问题修复和功能优化:
【竞技相关】
【竞技BUG修复】
1. 延迟假红
-假红的产生原因:由于移动网络的不稳定性,客户端与服务器的数据传输存在延迟,可能导致服务器所接收到的玩家位置与玩家实际在客户端中显示的位置出现一定的偏差。随着游戏不断进行,该偏差值积累到一定程度时,攻击方客户端虽然准星变红,显示已经命中对方,但是由于位置误差的存在,导致服务器判定攻击方并未攻击到对手,从而拒绝该伤害,不向客户端回传伤害信息,因此攻击方在游戏中只能看到准星变红但没有伤害,形成假红
-四月版本解决进度:
已优化客户端和服务器同步机制,降低1P/3P状态误差,解决大部分假红现象;
-未来版本持续优化方案:
优化服务器:减少服务器丢包是另外一个减少假红现象的优化方案,其本质也是尽量减小服务器与客户端可能产生的坐标误差
服务器伤害拒绝校验范围调整:我们还会在后续版本中收紧服务器拒绝伤害的校验范围,以此来解决由于位置误差可能导致的“墙后击杀”&“延迟刀”问题,从而改善高延迟玩家的游戏体验
2.单向烟与隐身BUG
(1)单向烟BUG
由于1P/3P观察烟雾弹生成的烟雾存在不同,导致部分地图点位存在单向烟问题。在四月版本中,我们优化调整了1P/3P同步机制,修复了一些特定点位的单向烟问题。
(2)隐身BUG
由于网络环境等原因导致的玩家客户端与服务器位置差异从而形成隐身。在四月版本中,我们已经优化了1P/3P的同步机制以修复隐身问题。
3.开局透视敌人:修复了爆破模式开局可以透视敌方描边的BUG;
4.辅助瞄准优化:修复在与敌人有高低差的情况下,不能瞄头的BUG;
[ffd479]【竞技功能优化】[-]
1.陀螺仪与灵敏度优化:新增陀螺仪X/Y轴反转、开镜开启等功能;
2.手搓与灵敏度优化:新增狙击二倍灵敏度调节、非狙开镜灵敏度调节等功能
3.脚步声优化:静步起跳不播放脚步声、在高低差不大的场景落地时不播放脚步声
4.准星自定义二期:新增准星长度、厚度、间隔、透明度、颜色等自定义选项;六月版本将加入外围准星功能
5.设置面板优化:基础设置分类优化、灵敏度单独区分页签并加入设置云存储
6.结算展示:团队和爆破模式结束后,加入结算展示功能;
7.小地图功能优化:
A.小地图新增显示敌方阵亡的位置
B.小地图的图标优化了美术表现,并对配色进行了统一升级
C.沙漠灰的小地图进行了品质升级,后面我们会继续重做其他地图的小地图,使其更加美观
8.高帧率支持:高帧率支持机型新增iPadPro。其余四月版本内支持高帧率机型请查看后续官网公告
9.教练位观战:爆破模式内教练位OB视角屏蔽敌方头像边框变红;保卫者教练屏蔽潜伏者携带C4玩家标识
10.武器大玩家(团队)增加反玄武:模式4张地图增加反玄武区域,避免“玄武战术”(1人出去对战,其他人躲在家里)。涉及地图:清新椰岛、运输船、恐龙博物馆、地铁站
反玄武优化:提高了反玄武机制触发后的每秒扣血量;减少了沙漠对决反玄武触发时间。添加反玄武机制的地图内,躲在出生点的玩家将受到更大的惩罚
11.个人歼灭战取消第一阶段,更快体验玩法核心
12.默认C4由新春版本恢复至经典版本
【武器相关】
【武器BUG修复】[-]
1. 修复***-无影-汗血之征刺刀过短的BUG
2. 修复***-孟德等变形枪在远征模式中,会不断自动开火的BUG
3. 修复使用步枪时,因观战了队友使用狙击枪,而复活后屏幕狙击框残留的BUG
4. 修复麒麟刺/王者之刺系列武器会不断连续重击的BUG
5. 修复***-火麒麟-玉门春风错误使用了王者之心持枪展示动作的BUG
6. 修复沙鹰-修罗-诸神黄昏击杀方向错误的BUG
7. 修复加特林-炼狱-现代战场音效卡会全场一直开火的BUG
8. 修复尼泊尔-星象变形过程中切枪,变形特效会残留的BUG
9. 修复MK5-机械纪元左手持枪时万化光效错位的BUG
[ffd479]【武器功能优化】[-]
1.优化了王者之刺的背刺UI表现,能够触发背刺时准星会变为特殊样式
【角色BUG修复】
1.修复蝴蝶观战问题
2.修复蝴蝶1P手部偏暗问题
3.修复蝴蝶撒花技能音效问题
4.修复蝴蝶撒花技能无法在PVE和生化生效的问题
5.修复角色皮肤在生化和PVE模式局内无法生效的问题
6.修复英雄兰的飞镖在生化模式中可以近战击杀幽灵的BUG
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.tencent.tmgp.cf
- 版本:1.0.250.550
- MD5值:1a6273a925a45993d5453e8800b54685
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