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死神vs火影bvn雨兮改版 1313人

死神vs火影bvn雨兮改版

  • 类型:动漫
  • 版本:v3.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020-12-21 10:50:05
标签 死神vs火影 动作 格斗 热血 漫改 死神vs火影2020
安全检测无病毒无外挂
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死神vs火影bvn雨兮改版推荐给大家!游戏采用经典的动作格斗玩法,对很多人物角色、剧情进行了高度还原。不仅有流畅的对战技能,而且玩家还能选择角色去完成不一样的任务,喜欢的小伙伴就下载死神vs火影bvn雨兮改版玩玩吧!

死神vs火影bvn雨兮改版简介

1、故事背景还原经典,基于火影系列以及死神系列的世界观进行打造,随时让玩家体验不一样的格斗盛况;

2、点击招式一次可以超过两个以上,多种技能并列齐发让输出的能力瞬间加倍,强势击败所有的对手吧;

3、完美触感的指间操作系统,虚拟摇杆真正还原街机体验,操作感十足的指间争霸等你来战。

死神vs火影bvn雨兮改版

死神vs火影bvn雨兮改版说明

本次更新,bgm修改,闯关后期难度继续增加

死神:三百一护,朽木白哉始解,朽木白哉櫻己解,半虚超威,

火影:智龙,百豪纲手司徒郅渚,佩恩天道星空仙鸣,木朽-三尾仓矢horror-丁次沃特水-承太郎

地图:城市街道火影瀑布近景

优化:夏木柱间炫光-轮回眼佐助剧场版佐助六道鸣人-终态星辰-鹰佐

死神vs火影bvn雨兮改版连招解析

1.漩涡鸣人: j+k 九尾化 普通状态:j 打一拳 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来打一拳 w+j 分一个影分身揍一顿 s+j螺旋丸 w+u 向斜上打一下 s+u 风魔手里剑 i 大玉螺旋丸(费一格气) w+i 分一群影分身揍一顿(费一格气) s+i 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。

九尾状态:j 抓一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 j+j+j+j 四连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j 九尾手抓过来打一拳 s+j 螺旋丸 w+u 旋风 s+u 暴气 i 螺旋丸(牛一些)(费一格气) w+i 变四尾把敌人打上去(费一格气) s+i 大波(费三格气) ps:会费血。

2.黑崎一护: j+k 卍解 普通状态:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来砍一下 w+j 向上的旋风 s+j 向前震一下 w+u 向斜上的波 s+u 向下的波 i 小招(费一格气) w+i 向上的小招(费一格气) s+i。

大招(费三格气) 卍解状态:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 四连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来砍一下 w+j 向上冲起来砍一下 s+j 向前震一下 w+j 向斜上砍 s+u 向下的波 i 小招(费一格气) w+i 连砍(费一格气) s+i 大招(费三格气) ps:速度会变快。

3.朽木 露琪亚:j 踢一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j 向斜上踢 s+j 闪到身后打飞敌人 w+u 向斜上的波 s+u 暴一下? i 小招(费一格气) w+i 同上(费一格气) s+i 变死神(费三格气)。

4.日番谷 冬狮郎:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起突袭 w+j 突袭 s+j 暴气 w+u 向斜上砍 s+u 向外暴气 i 冰龙(费一格气) w+i 冰柱(费一格气) s+i 大招(费三格气)。

5.春野 樱:j 打一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j 倒立+踢 s+j 扔石头 w+u 向斜上的苦无 s+u 向下打一拳 i 小招(费一格气) w+i 同上(费一格气) s+i 小樱的内心(费三格气)。

死神vs火影bvn雨兮改版

死神vs火影bvn雨兮改版攻略

1、释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时儡直/硬直。通常情况下,系技能无法使用幽步解除术时儡直/硬直,但部分|系技能可以(如零段I、 始解露琪亚)。

2、技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后儡直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某-技能的术后僵直/硬直 ,幽步也可以用来解除该状态。

3、我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术), 也叫受击硬直。

4、释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前儡直/硬直。

5、平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

6、空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域。墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。

7、平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

死神vs火影bvn雨兮改版角色介绍

旗木卡卡西

简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

井上织姬

简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

死神vs火影bvn雨兮改版推荐

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