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世界征服者4界限mod最终版,非常经典的二战题材战争游戏,玩法可玩性高,而且还相当的丰富。玩家需要指挥自己的军队参与各种各样的战争,争夺更多的领土来发展国家,感兴趣的话就快来下载世界征服者4界限mod最终版试试看吧!
说明:
1.破解无限资源,修改无限资源不减反增。
2.全部地图免费体验,所有地图全解锁。
3.Mod破解,全部武器装备自由使用。
世界征服者4界限mod最终版简介
1、华丽刺激的热血激战,与玩家们一起进行最强冒险战斗。
2、激情无限的热血竞技,享受最强战斗冒险。
3、世界征服者4界限MOD各种海洋军事团队,随时开战。
4、重现二战巅峰时期历史,大炮巨舰时代来临。
5、化身二战名将指挥超级舰队征服四海,横扫太平洋,尽享王者风范。
6、集结自己的军团,开始最强海洋之战。
世界征服者4界限mod最终版说明
1、完成征服1939,1943,1857,1914,1917五个征服
2、完成将领图章化
3、去除原wc4的80%以上养成元素
4、完成战役、欧洲1939、德国、落日1945、民国
5、并完成移植一战兵模
6、至此界限mod将停止制作.
世界征服者4界限mod最终版优势
1、这款游戏的内容设置是非常精彩的,给大家展现一个宏观视角的战争画面,令人感到震撼。
2、丰富的游戏内容,不同的战争模式,在玩法技巧上会有一定的变化,需要大家及时调整自己的战术策略。
3、无论是军事战役、界面设置、玩法操作、剧情情节哪个方面来说都是高端还原真实战场的。
4、喜欢军事策略的小伙伴完全可以来下载尝试,不用担心不会玩,会有新手指导帮助大家快速上手。
世界征服者4界限mod最终版攻略
一,陆军部分
1,步兵。
玩家和电脑的基本初始主力,造价低廉,护甲一般。
①普通步兵:
造价最便宜,护甲普通没有什么特点可言。
②突击步兵:
有对步兵的少量伤害加成,对有城防的单位,加成可以忽略。(其实这个加成迷的很,血量中等的时候跟没有一样)建议做前期主力(双编)
③骑兵:
血量可观,武士保证输出,民兵守城能力不错,行动力前期最强,堪称万金油。但是被突击步兵克制比较严重能靠城防勉强苟活。(在陆地对海军有蜜汁加成,和蜜汁抵抗,沿海守城神器)
④特种兵:
除了贵貌似木有什么缺点,强力的步兵伤害加成和概率不反击让他在前期成为宝贝等级的存在,也因为在前期造价极贵,可能占一个方面军的经济消耗。中期也可以用他的厚身板和不反击抢占一席之地。
⑤装甲步兵:
前期见不到的稀有兵种,但是强力万金油程度不低骑兵。对步兵伤害加成,城防伤害加成,不错的行动力,让他成为绕后偷袭的主力军。就是苛刻的出现条件和后期的普遍性让人觉得有点一无是处。
2,装甲部队。
①装甲车:
前期和特种兵一样稀有,难以腾出经济。装甲前期无敌,对步兵优势极大(但是迷得很,敌方的总会比己方的厉害,抗的久)
②机动步兵:
克制装甲部队,尤其针对装甲车伤害加成高也可以对敌方机步,对坦克有效,但是对面的攻击加成高(๑˙ー˙๑),己方攻击加成emmm。重坦。。算了吧。综合来看就是针对前期装甲部队的克制兵种
③坦克:
好像很厉害的样子,其实际上就勉勉强强用个连击和抗伤。有时候要顾忌被机步打,还要算连击,比较鸡肋。(能出坦克的时候经济已经还算不错了)。
④重坦:
绝对的后期兵种,好用的无可挑剔,但是对除步兵以外兵种攻击意义不大(刷连击除外),能打能抗。
3,火炮部队
全都是脆皮,就算是带将的都很难上1k血,主要用于远程火力支援,城防敲除。
①轻型火炮:
最开始的火炮,血脆手短,但是已经是火炮部队里比较好用的存在了。皮脆所以需要有部队填补周围,有将的话可以在安全血线占非临海城市的补给点硬刚。
②重型火炮:
手比轻炮长了,但是身板脆和近身一格是打不到的,导致更需要有装甲单位辅助,切敌方的就是贴脸输出什么单位都不亏,一阵突突。
③火箭炮:
与现代火箭炮相同的特性让人怀疑他是不是穿越了,打法仍然同重型火炮。
4,海上单位
下水的运输舰本身脆皮,不建议做任何进攻作用,苟住就好,其他舰船(除潜艇)都对要塞有加成伤害,是敲城防利器。
①护卫舰:
造价便宜,对下水的运输船有巨量伤害(经常100+)当然也可以用来敲城防,由于被动和手短,对岸部队伤害十分力不从心。整体用来打对面的运输舰。
②驱逐舰:
潜艇克星,射程2,对运输船伤害加成略小(当然还是比较疼的,注意走位)主要用来反潜和敲城防。
③战列舰:
比较nb的一个存在,单双编均可,射程3保证了战列舰集群对沿海无守军城市威胁极大。非集群也可以对一些手短不反击海上部队形成有效血量消耗(时常有加成),陆上可能就会弱些,特别是骑兵。整体用来切手短,敲城防,有时候可以消耗守岸部队。
④巡洋舰:
单编就相当于双编战列舰,用处基本同战列舰(所以有时候还是单编战列舰或者单编巡洋舰划算)
⑤潜艇:
作为全图少有的几个四级海军爆兵点的专有兵种(丝毫不夸张),其实力确实名不副实,除了对海上除驱逐舰以外的舰船有高量伤害加成(100+)外,没什么太大用处(对运输舰都没有伤害加成)只是一个消灭敌方海军的较优方案(出现地点苛刻,被低级驱逐舰克制,伤害加成局限)造价与驱逐舰相近是唯一优点了貌似。。。
5,要塞单位
建造通常都需要回合,但是血量奇高,出了有加成的单位,其他敲起来不是特别快。通常用来占点。
①一战堡垒:
对步兵伤害加成,迷的很,你打敌方的不一定100+,他家反击必定100+。前期堵路必选,虽然不是高量伤害加成,但是免去了每回合造兵的麻烦而且伤害也不是不能看。要提防机步和装步硬打。
②一战要塞炮:
出现条件要求科技比较高,对装甲部队有伤害加成(机步嘿嘿嘿)2射程也让他有一些其他用处,比如强行敲城防,虐手短。
③海岸炮:
对运输舰有伤害加成,巨量(和护卫舰同)怕陆上部队或者是护卫舰硬敲,当然他的血量还是靠得住的。
④火箭炮:
我只熬出来过一次,不过忘记测性能了。。。尴尬啊,应该是同火箭炮的
世界征服者4界限mod最终版推荐
1、充满独立元素的冒险游戏,自由战斗,进攻不同的地区和国家
2、丰富的资源武器等着你来使用,慢慢扩大自己的实力和土地
3、以二战时期为背景,荒乱的时代,到处都是战火硝烟,民不聊生
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