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古今江湖自创门派 1313人

古今江湖自创门派

  • 类型:仙侠
  • 版本:v1.21.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020-11-02 17:39:44
标签 古今江湖 武侠 卡牌 策略
安全检测无病毒无外挂
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古今江湖自创门派这是一款充满古代中国风格的武术手机游戏。在游戏中,玩家会感觉到河流或湖泊的样子。所有玩家都会在游戏中找到自己的武术之旅。各种武术战斗将让您体验。赶紧来试试吧!

古今江湖自创门派玩家评论:

1.这款游戏和一般的肉鸽来客+dbg游戏有些不同。这款游戏里还加了养成系统,这也导致了游戏玩起来很慢热,我想那些没时间或者没功夫的玩家因为这点很容易弃坑。

2.前期对新手真的不太友好,白送的那几个通用角色,前期推图很慢,而且得小心翼翼。估计从进图到出来得花几十分钟(体力估计都回了1-2点了

(=゚ω゚)ノ

3.感觉有些阵容真的强,我这次回来运气不错,整了一个“大理世子”—就是段誉啦,估计是版权原因吧。用下来感觉真的舒服,只要叠真气,然后用那张伤害和自身真气一样的卡,秒小怪轻轻松松。推图效率大大增加。

4.DBG的话,大佬们后期都会玩出骚套路,就那几张卡,尽量精简卡组,使得可以更加容易抽到想要的卡,甚至是打出连锁效果。但是感觉下来有些卡牌效果真的一般(( ´_ゝ`)没错,满满的嫌弃在里面)


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古今江湖自创门派游戏攻略:

1、极具武侠特色的画风

画面大体是以水墨画的色彩为主的,很具有我国古代的特色,也切实了武侠风格。人物背景的刻画精致,让人感觉十分舒服细致。所以,这画风不仅符合了游戏的武侠风格,也让玩家十分喜爱。

2、回合制的玩法与卡牌的融合

游戏的主要系统为战斗系统,战斗系统以回合制进行,即玩家进行一次攻击或者防御配置,敌方也同样进行一次配置。但是游戏内不设置跳过功能,玩家必须亲自操作,这点必须归功于游戏的卡牌系统:

游戏内的“武器”就是一张张的卡牌,官方称之为“武功”。武功分为多个派别,不同派别有不同的特点,并且并非张张卡牌只有防御攻击等功能,每张卡牌还有一个必杀,满足相应条件就可以触发;又有一些特定卡牌可以强制触发下一张卡牌的必杀,而又有一些卡牌要通过打出其他卡牌而获得增强,也有一些卡牌可以促进其他卡牌的力量;不仅如此,游戏内还设置了丰富的属性系统,玩家战斗时会获得不同属性:比如霜冻降攻击,灼烧加卡牌怒气,中毒每次扣血但可以通过攻击缓解,反甲可以通过攻击降低,所以可以先打出低攻击卡牌缓解等等。所以,这些机遇性的事件大大增加了游戏的趣味性与策略性、可玩性,使玩家不得不珍重游戏策略。

古今江湖自创门派游戏资料:

玩了一段时间了,游戏刚开始刷图过图很是开心,因为卡牌特色很足,所以会有新鲜感,才决定开始玩这游戏的。但是玩的多了就慢慢看到了游戏的各种问题了。

首先是游戏太单一了,刚开始是因为游戏卡牌的丰富性而喜欢上游戏的。但是玩到后面就发现游戏套路很单一,就那么几个套路,没有其他的打法可以过,所以越玩就越觉得没有意思了。要增加卡牌的组合套路游戏才会让玩家能够长久的玩下去的。

然后就是游戏的肝度,作为一个卡牌游戏游戏肝的时间太久了。每天要刷很多东西,又不做扫荡功能,做个扫荡功能还能舒服一点。明明是个卡牌游戏,却玩出来了冒险养成游戏的感觉。相比之下月圆之夜是会优秀的多,每个角色都有自己的特色可以去开发。

现在的游戏状态是每天刷刷悬赏,然后看下自己的哪个药材少了去刷点材料,接着刷刷血战之类的。把体力用完就差不多了,但是这些刷完几个小时也过去了。

古风特色是很足够了,但是游戏特色相比之下欠缺了很多,希望之后还会变的更好吧


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古今江湖自创门派游戏特色:

1.可以肝,可以不肝,难度自己选。

2.没有人名币玩家跟你找存在感,可以氪金可以不氪。

3.玩法多样,武学流派多样,合理组合英雄与武学卡牌***丝也可以逆袭。我就充了6块感觉

古今江湖自创门派游戏指南:

1、由三个方面的人格战组成:古代战役,自由冒险和绝望战役,自己的武术搏击传奇,幻想和故意战争;

2 、幻影领域的超级女神之战,神圣之路之战,三项武术,这项比赛以新的回合制游戏玩法完美再现了血腥的河水湖战:  

3、免费的梦幻梦,超级神之战,绝望的战场竞赛,寻宝冒险,三区之战,自制武术技能和您心爱的TA竞技场。

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