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大骑士物语是一款经典的横版动作冒险游戏,进入游戏后玩家将面对多种角色可供选择,每位角色都拥有独特的设定与操作体验,带来截然不同的冒险感受。复古风格的画面搭配多样化的玩法内容,唤起了不少玩家对经典RPG的怀旧情怀。
大骑士物语介绍
《大骑士物语》由曾打造《胧村正》和《奥丁领域》的Vanillaware团队开发,并由MMV发行,是一款原创的回合制RPG作品。游戏背景设定在名为“リスティア”的大陆上,三大国家为了争夺霸权而展开激烈对抗。玩家可选择加入其中一国,组建属于自己的骑士团开启冒险旅程。骑士团成员的外貌、性别以及声线等都可以自由定制。战斗采用传统的回合制系统,通过击败强敌来不断强化自身实力。配音方面集结了杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等知名声优加盟,同时支持网络对战功能。
大骑士物语特色
1,希望宠物系统的逻辑能进一步优化,目前只有在玩家被怪物攻击时才会进行反击,建议增强其主动性。
2,大部分敌人防御力过低,几乎一击即溃,但少数敌人却异常强势,两下就能把我打倒,战斗平衡性仍有待调整。
3,宠物无法根据战斗节奏自动锁定敌人并发起进攻,导致整体战斗体验略显脱节,期待后续更新改善。
4,技能释放和武器切换按钮建议移至右侧区域,便于右手操作习惯的用户使用,目前左侧布局稍显不便。
大骑士物语角色
圣职者:这类角色初始魔力和加护属性较强,推荐使用锤类武器。
魔女:该类型角色同样具备较高的魔力和加护,适合使用杖系装备。
魔法师:初期魔力与加护值较高,使用法杖最为合适。
狩人:擅长技术和敏捷属性,弓箭是最佳搭档。
狙击手:技术与敏捷优势明显,适合使用弓铳组合。
义贼:以技术见长,使用枪械类武器更佳。
圣骑士:力量、体力和技术三项均衡发展,推荐使用巨剑。
女武神:力量和体力表现突出,持剑作战最为合适。
重战士:力量与耐力优秀,长枪是其标志性武器。
大骑士物语攻略
本攻略适用于喜欢按部就班推进剧情、不急于参与国战的玩家,也适合那些追求独特趣味的冒险者。
——男团长和女团长的体验会有所不同。
——游戏中隐藏着许多你可能忽略的小细节,值得慢慢探索。
0. 选择国家需谨慎,因为整个游戏只有一个存档位,一旦选定便无法更改,除非删除当前进度重新开始。
——当然,如果你有办法转移存档的话……那就另当别论了。
——注意:游戏中的Start键可以随时截图,这个功能非常实用,请善用它记录精彩瞬间○▽○——我是罗格雷斯骑士,受封时能看到领主背光站立、霸气侧漏的剪影画面……截图键在召唤你哦○▽○
1. 初期队伍通常作为练兵用途,所以不必太过苛求完美配置。——不过要注意给骑士起名时避免触发“幽灵”机制(详情请参考Divva桑的教学)。
2. 根据Divva桑的分析,同一职业的不同分支除了外观差异之外,能力并无实质区别。
——因此不必纠结于是否放弃“平衡型”女武神去追求细剑流派的极限输出,毕竟换上蝴蝶结后的女武神又飒爽又可爱,这种纸娃娃装扮系统真的很加分。
——当然,如果你特别喜欢看硬汉骑士戴猫耳或女仆头饰的样子,那就不妨大胆尝试○▽○——总之,人物选择还是以自己喜欢为准(娱乐向建议,严谨玩家请忽略)。
3. 魔女与圣职者的技能互通,暴力奶妈路线完全可行。
——不过个人建议不喜欢极限操作的玩家各带一名,圣职者主修治疗与复活技能,魔女则掌握一个消耗1AP的治愈术即可。我的队伍曾在最终BOSS战中全员只剩1HP的情况下奇迹般地存活下来(当然也有运气成分)。
——双奶妈阵容,稳如泰山。
——国战模式请勿照搬此策略。
4. 射手类角色的选择没有太多讲究。
——给猎人戴上蝴蝶结后我看了半天,最后还是换回帽子了。
5. 喜好设定方面,建议偏好酒类,厌恶果实。
——喜欢酒的骑士在饮酒后可获得额外10点Brave值,对于资金紧张的前期来说非常划算。
——金钱在游戏中极其重要。
——至于讨厌果实,则是因为果实效果仅能在前三回合提升某种抗性,而野怪属性不确定,难以判断该吃哪种;而且BOSS战往往超过三回合,果实作用有限。我个人至今都没吃过一颗果实【眼神放空】
——当然也可能还有其他更实用的果实用法,只是我尚未发现罢了。
6. 骑士的能力会在生日月份有所提升,具体幅度我不太清楚。
——不过实际体验下来似乎没什么太大差别 - -
7. 选择声音时不要静音!也不要全部选一样的声音。
——前者是因为骑士的声音将伴随整个旅程,如果随便挑了一个让你听不顺耳的,后悔都来不及。
——后者则是考虑到战斗时四名队员都会积极发言,若声音相同,惨叫声听起来雷同,场面难免有些滑稽囧。
8. 外形设计尽量花点时间挑选自己最满意的形象。(少女心事你别猜…)
——游戏中可通过魔法色素改变发色,但颜色随机,想要特定颜色比较困难。
——发型不可更换。
——服装款式与颜色固定,不过装备变化会影响外观细节,例如女武神的蝴蝶结、猎人的披风、魔女的围巾等,主要体现在色彩与花纹上的细微差别。
——武器、纹章和头饰的变化最为明显,戒指类则不易察觉。
9. 性格设定影响能力成长及训练效率,详细信息请参考精品教学帖。
——可在队伍状态界面自定义队员的战斗台词和胜利台词,种类丰富,乐趣十足。
——性格一经确定无法更改。
10. 在确认骑士界面按下□键可调整基础属性。
——请注意,不同职业对特定属性有要求,如骑士需力量、射手需技术、法师中杖系需魔力、锤系需加护,否则无法装备相应武器。
——野外偶尔会出现商人出售特殊武器,攻击力诱人但价格昂贵,且装备条件为魔力,只有魔法系角色在圣石辅助下勉强可用,其他职业等到魔力达标时,手中武器早已远超这些魔法武器。
——初期资金紧张,购买需慎重。——但如果条件允许,建议入手收藏,后期可能会有奇效。
11. 关于角色成长相关问题,请查阅精品帖。
12. 搞定四名骑士后,准备启程吧!
13. 剧情任务无时间限制,但仍建议优先完成主线。
——剧情敌人等级随队伍等级动态调整,刻意刷级无效。
——骑士战败后会返回城镇休养,不会真正死亡,即便是从封印中爬出一半的混沌之王也会乖乖等着你再次封印它,无需紧张。
——话说,混沌之王你工作时间摸鱼聊天还等着被推倒,这也太不敬业了吧╮(╯▽╰)╭
【……这谁说的?给我站出来解释清楚!】
14. 初期骑士无需急着训练,训练书先保留。
——不必因见习期短暂而焦虑,游戏节奏自由,不会出现错过剧情导致世界毁灭的情况。
15. 单个任务通常需要三天,即半个星期完成,剩余时间建议积累资金,而非立即投入剧情任务。
——剧情任务、委托任务与通缉令难以兼顾,建议优先前两者,既能赚钱又能获取训练书。
——行进途中记得关注Brave值,养成良好习惯可避免连战悲剧。
——宝箱尽量拾取,魔石暂时别碰,很多魔石等级高达28级以上,初期挑战极易翻车。
——商店和石碑也要一一调查,完成后可获得勋章,收集控们别错过。
16. 游戏初期很多人会像我一样,在武器店更新装备后卖掉旧装备节省开支,但后期有一支线需要收集武器,有条件的话最好保留部分旧武器,否则后期只能满地图找店购买- -
——帐篷尽量不要替换,因为有时你只需要再多几步移动步数就够用了,这时不得不买五六十步的大帐篷真的会心疼。
17. 我第一次战败是在米拉弟子手下,全法师队虽然皮不算薄,但挨起来还是很疼,建议稳扎稳打。
——此外,商店出售增加魔防的帽子,每人一顶,效果显著。
——我自己除了大叔之外最喜欢的就是这群从未露脸的弟子们,一个个看起来都很可爱【捂脸】
18. 后期最喜欢的剧情任务是首都防卫战,在此任务中领主大人展现出了难得的表情变化,气场全开。
——截图键再度召唤你。
——我才不会告诉你我笑得合不拢嘴呢=ω=
19. 通关后可以开始清理地图任务并挑战魔石,此时大多数魔石已不再难缠,但龙山64级魔石内藏真·龙种,我已跪三次仍未找到突破口,建议谨慎应对。
——地底还存在70级魔石……
玩家点评
堪称神作,PVP才是游戏精髓所在,回合制战斗机制设计精妙,职业、技能、武器特性与阵型站位相互配合,再加上全手绘风格的画面呈现,令人沉浸其中。遗憾的是迟迟未见续作推出。
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