详情
铁锈战争地图编辑器中文版是一款专为铁锈战争玩家及开发者打造的轻量级平铺式地图编辑工具(TMX格式支持),在Thorbjørn Lindeijer开发的Tiled地图编辑器基础上进行了本地化优化与功能增强,新增了像素级精细编辑、中文界面适配、快捷键自定义以及更友好的图层管理等实用特性。
铁锈战争地图编辑器中文版介绍
在这里,每一块瓦片都是你战略构想的起点;每一次拖拽、填充或旋转,都在塑造独一无二的战场生态。无论是还原经典红警式基地布局,还是设计高难度生存挑战地图,亦或尝试科幻风机甲对战沙盘,你都能在本地完成全部编辑流程。无网络依赖、低硬件门槛、直观可视化操作——现在就释放你的战术灵感,亲手打造属于自己的铁锈战场!
铁锈战争地图编辑器中文版特色
- 支持正交与等距两种视角模式,适配不同风格地图需求
- 单图最大支持500×500瓦片规模,满足中小型战役与大型沙盒场景双重需要
- 兼容多种导出格式:标准XML、CSV表格、Base64编码、Zlib压缩Base64、Gzip压缩Base64
- 灵活渲染顺序控制:右下→左下→右上→左上,精准把控图层叠加逻辑
- 支持多组Tileset资源池(含.tsx外部定义文件),便于模块化管理素材库
- 多重瓦片图层叠加,实现地形、遮罩、特效分层绘制
- 独立对象图层支持动态元素:可添加带属性的矩形、椭圆、锚点、折线路径、多边形区域及基础文本标签
- 地图/瓦片/对象均可绑定自定义参数,为后续MOD逻辑开发预留接口
- 内置专业编辑套件:铅笔、图章、渐变填充、自由画笔、矩形框选、智能复制粘贴、智能地形识别工具
- 支持单个瓦片90°旋转与水平/垂直翻转,提升细节表现力
- 图层级撤销/重做机制(当前覆盖所有瓦片操作,持续优化中)
- 对象类型丰富:矩形、椭圆、点标记、多边形、折线、部分文本及图像对象,均支持跨图层复制粘贴
- 一键导出为PNG预览图、Lua脚本配置、JSON结构化数据,无缝对接游戏引擎
铁锈战争地图编辑器中文版怎么调中文
1、启动软件后,在界面左下角点击“Menu”按钮打开主菜单

2、在弹出菜单中选择“Preferences”(偏好设置)进入系统配置页

3、定位到“Language”语言选项,下拉选择“简体中文”,滚动至页面底部点击“Save”保存设置。**注意:修改后必须完全退出并重新启动程序,中文界面才会生效。**

铁锈战争地图编辑器中文版使用教程
编辑器默认启用四类核心图层(即活动图层):Set(地形)、Ground(背景)、Items(资源/障碍物)、Units(作战单位)。绘制过程中需根据功能目标主动切换图层,避免误操作干扰整体结构。

Set图层是地形构建主战场:既可通过“自动平铺”功能智能生成自然过渡地貌(如山地边缘、水域交界),也可手动选用带“A”标识的特殊瓦片精细刻画关键节点。
Ground图层主要用于视觉预览与氛围烘托,一般不参与实际游戏逻辑,建议仅作辅助参考使用。
Items图层承载环境交互元素——矿井、油井、岩石、仙人掌、废墟残骸等misc类物件均在此层布置,直接影响资源采集与掩体策略。
Units图层负责部署战斗实体:包括各类载具、步兵、防御塔及中立单位(如倒数第四行灰色图标组),其位置与组合方式直接决定开局节奏与战术纵深。
编辑器右上角提供图层可见性开关,支持单独显示/隐藏某一层,大幅提升复杂地图下的视觉聚焦效率,推荐高频使用。
标准地图制作流程:
1、优先在Set层完成基础地形搭建,每次完成局部修改后务必点击“Autotile”触发智能边缘融合,确保地形过渡自然连贯;
2、转入Items层,合理分布资源点与障碍物,注意平衡采集效率与战术隐蔽性;
3、在Units层布设初始单位与关键建筑,需留意:编辑器内单位尺寸仅为示意比例,实际游戏中模型会按设定缩放,布阵时请预留足够空间;
4、最终阶段切换至Ground层,将右上角图层可见模式设为“堆叠”或“单层”,双指缩放至全局视角,调整整体布局;截图生成预览图后,通过菜单→链接→复制至“Rusted Warfare Maps”文件夹完成导入;**强烈建议同步在文件管理器中重命名map01.tmx及其对应缩略图,防止后续覆盖丢失成果;**
5、返回《铁锈战争》客户端,在“自定义地图”列表中即可找到并加载新地图,立即进入实战测试。

进阶发现:
编辑器左上角存在一个名为“Triggers”的隐藏图层(原界面翻译为“宾语”,实为“事件触发器”),可用于设置区域激活、单位响应、时间条件等交互逻辑——虽当前UI尚未完善,但已具备基础事件绑定能力,值得MOD开发者深入探索。
重要提醒:
制作大型地图时,请养成随时保存的习惯(Ctrl+S快捷键),尤其在执行批量操作或切换图层前,有效规避因意外闪退导致的进度丢失风险。
铁锈战争地图编辑器中文版特色
1、全本地化运行,支持随时随地新建/修改.tmz地图文件;导出格式涵盖Lua脚本、JSON结构化数据、CSV表格,适配多种开发管线。
2、深度适配《铁锈战争》地图规范,可生成符合官方加载标准的可玩地图资源包。
3、内置像素画板功能,支持逐帧动画制作,轻松产出角色动作、爆炸特效等游戏素材。
4、集成JFugue音乐符号系统,支持以文本指令编写旋律,并导出为标准MIDI文件,为地图增添沉浸式音效背景。
5、独创照片马赛克生成器,可将任意图片转化为瓦片拼接艺术图,适合制作彩蛋地图或社区分享素材。
6、面向RPG开发者提供完整2D桌面地图解决方案,支持网格对齐、区域标注、NPC路径规划,并可导出高清PNG用于打印或演示。
7、支持简易平台跳跃关卡、回合制战棋沙盘等迷你游戏原型快速搭建,降低独立游戏验证门槛。
8、创新接入十字绣图案转换模块,将风景照、人物肖像一键转为瓦片针法图谱,跨界创意由此开启。
9、凡需重复纹理、规律排布、模块组合的数字创作场景,皆可在此找到高效实现路径。
铁锈战争地图编辑器中文版亮点
【智能复制粘贴】
支持区域块选复制与邻近相同瓦片智能识别复制两种模式;标志性建筑群、防御工事链等高频结构可一键存入剪贴板,反复调用,大幅提升地图复用效率与风格统一性。
【动态填充替换】
涵盖填坑、造海、铺平地面等典型地形修正操作;支持单点替换、范围刷涂、邻近同质瓦片批量替换;提供多套材质方案与混合填充算法,让地形编辑更随心、更精准。
【几何建模辅助】
集成直线、矩形体、球体、圆形面、环形、圆锥、截头圆锥及任意多边形等基础几何体生成工具;输入长宽高、半径、角度等参数后,即可自动生成对应瓦片阵列,显著缩短大型构筑物搭建周期。
更新日志
v1.8.8版本
已完成底层代码同步至最新稳定分支,调试日志更清晰、错误定位更迅速,为开发者提供更友好的二次开发环境。
应用信息
- 厂商:Mirwanda Center
- 包名:com.mirwanda.nottiled
- 版本:1.8.8
- MD5值:62f800de12891298a92f62af1cf51aa6




