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三维画的原理、欣赏、制作         
三维画的原理、欣赏、制作
作者:刘红石 文章来源:Internet 点击数: 更新时间:2005-9-18 1:31:29

三维画的原理和观看方法

一、立体视觉的原理

    人有两只眼,两只眼有一定距离,这样当人观察景物时,两眼中景物的象会有一些差别,大脑根据此差别感觉到立体的景象。

    请看下面的图象,看出差别了吗?左面是左眼看到的影象,而右面是右眼看到的影象。如果现在你会看三维画,你可看看,看到了吗?它是一个立体感极强的实体,决不象你用常规方法看到的影象,当我们欣赏的普通绘画和摄影作品时,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用人眼的立体视觉的三维画,将使你看到一个精彩的世界。

二、三维画的观看

    如果你现在还不会看三维画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看三维画。

    三维画有两种形式:第一种是两个独立的图象,就象上面的图象;另一种是两幅画交织在一起,形成一幅图象,就象下面这一幅。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看三维画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的三维画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

三维画之二

三、两点练习法

     请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

三维画之三

四、另一种观看方法

    从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

   会看了吗?还不会看!不要气馁,如果还没看够,请到刘红石的主页还有好多三维画,如果你对如何生成三维画感兴趣请看自制三维画,上有一个编译后的PASCAL程序,可以自制三维画。
 

自制三维画

    以下这个程序,可帮助你立即制作自己的三维画。请仔细阅读下面的说明:

    1)下载程序3D.EXE,这是用PASCAL语言编写并编译的,绝无病毒。^_^

    2)将程序置于一个单独的目录中,注意!下面涉及的所有文件都放在此目录下。

    3)新建一个真彩色BMP图象,文件名为“3D.BMP”,图象宽320点,高240点。这个文件的内容决定三维画中三维影象的远近层次,图中越亮的地方越近,越暗的地方越远,请看这幅图

    4)再新建一个真彩色BMP图象,文件名为“3DIN.BMP”,图象宽128点,高480点。这个文件是三维画的底纹图象,请看图象

    5)运行程序3D.EXE,程序运行完成后生成一个文件“3DOUT.BMP”,这就是我们制作的三维画

    注意事项:3D.BMP和3DIN.BMP的格式和大小一定要与前面的说明一致;3DIN.BMP因为要做三维画的底纹,所以不要使用有大面积色块的图象,否则三维影象将无法辨认;此程序为演示版,它生成的三维画只有16个层次,你有随意使用并复制的权利,但不可修改此程序。


想欣赏更多的立体画吗: Photo_Class.asp?ClassID=25

文章录入:onegreen    责任编辑:onegreen 
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