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[组图]四.Real-DRAW基本的编辑操作一           ★★★
四.Real-DRAW基本的编辑操作一
作者:佚名 文章来源:www.jmediasoft.cn 点击数: 更新时间:2008-5-26 23:33:17
4.1 Real-DRAW的对象类型

    在正式进行绘图之前,有必要先了解一下Real-DRAW中所涉及的对象类型,以方便用户在设计过程中根据对象信息提供相应的编辑操作。

    Real-DRAW中的基本对象可分为五种:路径(Path)、Polynome、文本(Text)、位图(Bitmap)和包对象。另外还有所谓的组对象,着色对象和封套对象,它们是应用了相应的某种操作或效果后得到的。

    1 路径(Path)对象

    路径对象,是Real-DRAW中最基本的矢量对象。当我们利用基本几何图形绘制工具绘制图形时,我们得到的就是路径对象。在Real-DRAW中,路径对象是指由连续路径所形成的最基本矢量对象,路径可以封闭(比如矩形、圆等)或未封闭的(比如曲线等),封闭路径是可填充的,未封闭路径只能填充路径本身。在默认情况下封闭路径只显示填充区域没有轮廓。封闭的路径对象在选中后以一个蓝色矩形围框标示其边界;未封闭的路径对象选中后以一个蓝色的无边矩形框标示其边界。如图4.1。


图4.1


    2 Polynome对象

    Polynome也是矢量对象的一种,它也是由路径形成的,但不同之处在于,Polynome对象可以是由多个不连续路径形成的复杂的矢量图形对象。比如可以在一个Polynome内部添加“孤岛”或“空洞”效果。路径对象可以转化为Polynome对象,反之则不可。Polynome对象在选中后以一个绿色矩形围框标示其边界,如图4.2。


图4.2


    3 文本对象

    Real-DRAW中的文本对象是一个非常有用的设计元素,我们可以像操作其它Real-DRAW对象一样操作文本对象,同时文本对象有其自身的优势所在。善用文本对象可以帮助用户创建许多新奇的效果。文本对象被选中后以一个紫色的矩形围框标示其边界,如图4.3。


图4.3


    4 位图对象

    位图对象为非矢量对象。位图对象的优势在于它可以应用许多位图专用的特效。任何矢量对象也可以转换为位图,反之,利用Real-DRAW的描绘(Trace)命令也可将位图转换为矢量图形。位图的一个显著特点是可以使用无破坏性的锐化效果。位图对象在选中后以一个蓝色的虚线围框标示其边界,同时,其左上角带有一个淡红色的小正方形,这就是无破坏性的锐化效果的参数设置手柄,如图4.4。


图4.4


    5 包(Package)对象

    包对象是Real-DRAW中独有的一种对象技术,是多个对象的集合体。一个工程往往包含很多功能片段,而每一个功能片段也往往是由很多对象组成的。我们可以利用打包功能将组成某个功能片段的所有对象组合成单个包对象。包对象可分离在不同的视图中编辑,使得用户的设计脉络清晰,操作方便。同时,对象打包后可以释放更多的内存资源,提升编辑效率。我们可以把包对象作为一个单独的对象对待,并没有什么限制。同位图一样,包对象也可以使用无破坏性的锐化效果。另外,任何作用于位图对

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